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運営に期待しているリスト

運営に期待している事リスト

逆に、このページに書いてあることは実装されていないということです

システム

ユニット管理

  • ユニットのロック機能
    • 誤って売却・合成しないように
    • サービス開始頃から言われ続けているが、未だに実装されていない
  • 限界突破時の演出スキップ機能

フレンド

  • フレンド申請・フレンド一覧に実装して欲しい機能
    • 並び替え
    • スキル確認
    • 複数選択して削除
  • フレンド数の上限(現在50)拡張
    • 100まで拡張された

アイテム

  • 輝晶が実装されたが、その入手方法があまりに少なすぎる
  • 結晶 → 砂への交換、砂 → 灯への交換、またはリング→アイテムへの交換
    • 結晶ばかり出て砂が出ないなんてことも多いので
  • 2014/6/14に素材クエストが実装されたので、不満が少し解消
    • 2014/8/?に上級クエも実装
  • 時の◯砂が出やすいクエストが無い
  • バージョン2.0.0にアップデートされるとともに曜日超級が実装され、少しはマシになった

落ちる(アプリが強制終了する)バグに対して

  • 最低限、推奨機種では落ちないようにして欲しい
    • 推奨されてない古い機種ならともかく、最新機種でも落ちる事がある
    • ユニットの修正よりはるかに急ぐべき事案ということがドリコムは分かっているのだろうか
    • 以前と比べて、最近は遥かにマシになってきた
  • 中断機能
    • 実装されました

SE

  • SEの音量調節が反映しきれてない
    • SEの音量0にしても音がなる事がある
    • 時々やけに音量の大きいSEがある

ユニット

以前は旧空条承太郎(SSR)やアヴドゥル(SSR)、新旧シーザー(SSR)には不満があったが、度重なる修正により大きな不満は無くなった

SSRとSRの差別化

  • 現状、多覚醒SR > SSRとなっている
    • 重課金してSSRを手に入れても、邂逅クエで多覚醒させたSRの方が強いという現象が起きている
  • SSRの救護策
    • 覚醒カエルで多覚醒SSRを作りやすくする
    • SSRのみ4凸を実装
  • 4凸が実装されたもののSRにも実装されたため、やはりSRとSSRとの差別化はできていない

ユニット追加

  • メインキャラSSR
    • 以前はいろいろあったが、だいたいのメインキャラが実装されたので特に急いで欲しいSSRユニットは現状無い
  • 一部のレア度しか実装されてないユニット
    • ドゥービーSR、スピードワゴン(2部)SR、ドノヴァンSR、ベックSR、チャカR、マライアR
    • だいたいのユニットのSRが実装されているので、現状では特に不満は無い
  • 4部以降のキャラ
    • 4部以降がアニメ化されたら追加される可能性もあるとのこと
  • DIO(世界)
  • ケニーG
  • 第1部に登場する他のキャラ
    • 老師トンペティ
  • ポコ、スモーキー
    • エリナやスージーQが実装されたことから、アビリティメダルとしてそのうち実装されると予想される

コマンドスキル or アビリティ

  • 各種不具合のあるスキル・アビリティの修正
      • CSを発動すると場合によっては死ぬ不具合
      • 自分一人の状況でCSを発動した場合、敵が動かずにターンが進み強制解除される不具合
      • アビリティかばう発動時、防御力がアップしていない不具合
      • 説明文が誤解を招いてしまう表現だった(運営公式説明) 説明文修正済
      • コマンドスキル発動時に敵をひきよせるはずが、敵に引き寄せられている不具合
      • 説明文が誤解を招いてしまう表現だった(運営公式説明) 説明文修正済
      • コンティニューをするとアビリティ(不動の精神)の効果が切れる
    • スピードブーストと宣戦布告のハンカチを同時に装備すると2回に1回しか発動しない
      • 2014年6月25日のアップデートでサイレント修正
      • 3hit以内でスマッシュ無効?
      • ダミー人形?
    • 範囲大のコマンドスキル持ちが少ない
    • 重力ダメージスキル
    • エンヤ婆SR……
    • アラビア・ファッツ(SR)のコマンドスキルに実装されました
      • ただし使いづらい
    • SRワンチェンやRラバーソール等の毒攻撃も重力ダメージ
      • ただし使いづらい

その他

クエスト

壁すり抜けバグ

  • 壁際で挟まれると画面外に飛び出してしまうバグ
    • 敵ユニットが壁の外に出ると、その一手が終わるまで攻撃できない
    • 特にBOSSが外に飛び出すと致命的
  • 壁すり抜けバグのためノーコンクリアできなかったという報告も多い
    • これは別にノーコンできなかった言い訳ではない
  • 味方ユニットが壁すり抜けする例もある
  • 改善されたというお知らせが届く
    • 2014年7月31日のバージョンアップにより多少減ったが、未だバグは健在で完全に無くなってはいない
  • 壁を貫通できるスキルの実装なら歓迎だが……

レジュームバグ

  • レジュームによって、味方アビリティや敵アビリティが重複して発動する
    • 一部は対応済み
  • レジュームによって設置アイテムが消える
  • SSRジョセフのCSで張った糸がレジュームで全て縦方向になる or 再開できなくなる
  • レジュームによって速度設定がリセットされる
  • レジュームによって敵のCS発動を阻止できる
  • File Not Found エラーで再開できなくなる
    • 根気よく何度も再開すると再開出来ることもある

その他(実装して欲しい機能等)

  • 重なった状態で攻撃すると敵ユニットの上(または下)を攻撃できずに飛び越えてしまうバグ
    • 特にRound開始時に多い
    • 敵ユニットが味方ユニットを飛び越える現象は少ない
  • スキル発動時に出るカットイン等の演出省略機能
  • 倒した敵ユニットがアイテムを消していくこと
  • 残りの移動距離表示
    • CSの不発を防ぐため
  • ユニットの重さの可視化(数値化)
  • ユニットが重なると操作できなくなるバグ
    • 下画面の顔アイコンをタップすると解決するようにサイレント修正
  • ユニット売却時のデフォルトのソート順
    • 売るユニットはNが多いので、レア度の低いユニットから並べて欲しい
  • 行動力消費0で入れる練習用クエスト
    • 2014/08/11に行動力0のリミットバトル入門編が実装された
  • 日付変更時に獲得したフレンドポイントが表示されないことがある
    • 4:00前後にアプリを起動していると発生する

コメント

名無しさん, 2014/08/20 15:29
ボックスの最大値は200って聞きました.
名無しさん, 2014/07/07 16:28
BOXの最大値わかる人おります?
名無しさん, 2014/05/20 19:50
フレンドに付けているアビリティも見られるようにして欲しい
名無しさん, 2014/04/23 17:25
フレンドリストにソート機能とか、実績の追加とか、プロフィール表示ユニットの選択(チーム1にセットする必要が無いから)とか
名無しさん, 2014/04/18 15:55
ソフトウェアのタイトルにfor Animationとはっきり入っているのに
4部以降のキャラを実装しろだと? クサレ脳みそがァーッ!
名無しさん, 2014/04/18 13:42
「バトル時、敵のターン数とHPゲージの視認性向上」も追加してもらえますか?
大きい敵に重なったり画面外に表示されていて見えないことがままあります。
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運営に期待しているリスト.txt · 最終更新: 2015/07/20 13:51 by 49803eadf70277ae5356ffd7e19b9025