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更新履歴

更新履歴

2015年2月27日(金)

  • 未報告修正
    • バトルの仕様変更
      • バックスマッシュが使いにくくなった
    • ガシャ演出の修正
    • etc.

2015年1月29日()

2014年12月18日(木)

2014年11月28日(金)

2014年11月11日(火)

  • ジョナサンの訂正後が抜けている

2014年10月30日

1.9.2にバージョンアップ

2014年10月20日

1.9.0にバージョンアップ

www.dotup.org_uploda_www.dotup.org5372517.jpg

2014年9月29日

1.8.0にバージョンアップ

一部スキル調整


2014年9月11日

1.7.1にバージョンアップ

一部スキル調整


2014年8月21日

1.6.0にバージョンアップ

  • 強化メニューの表示改善
    • 次のLvまでの必要EXPが表示されるようになった
    • 今度は獲得経験値の累計が表示されなくなった
      • 両方表示は出来ないの……?
  • バトルの機能改善
    • バトル中に、ユニットが画面から飛び出す現象が更に改善されました
      • でも発生するときは発生する、体感できるほどは改善できていない
    • バトル再開後、敵や味方に2回以上かかていたスキルの効果が1回分の効果になる現象が発生しなくなりました

一部スキル調整

  • 詫びダイヤ3コ
対象アビリティ
  • スイッチング・ウィンバック(SSR ワムウ)
    • 発動してHPを25%削る際、他のATKブーストのスキル効果がかかってしまう現象が発生しなくなりました
  • かばう(SR イギー)
    • 味方が設置したアイテムをかばう対象から外しました
  • 更新内容には書かれてないが、波紋の絆の効果がレジュームで消えなくなった
対象スキル
  • 糸の結界(敵ジョセフ)
    • 発動時にアプリが強制終了する現象が改善されました
      • 改善 = 完全になくなったわけではない
  • スキルゲージ1/2(敵マニッシュ・ボーイ)
    • スキルを使用すると味方のスマッシュ範囲が広がる現象が発生しなくなりました
  • かばう(敵イギー)、おせっかい焼きのスピードワゴン(敵スピードワゴン)
    • 敵が設置したアイテムをかばう対象から外しました
対象コマンドスキル
  • つけの領収書だぜ(SSR 空条承太郎)
    • 「SP」アイコンから「攻撃」アイコンに変更致しました

2014年7月31日

1.5.0にバージョンアップ

  • メニューの表示改善
    • 最後に選択したクエスト一覧が表示されるようになった
      • 以前はスターダストアドベンチャーで固定
    • マイページのボタンも同様
  • 強化メニューの表示改善
    • ベースユニット選択画面でカエルが表示されるように戻した
    • ベースユニットのMaxLvが表示されるようになった
    • 獲得経験値の累計が表示されるようになった
      • レベルアップまで必要な経験値が表示されなくなった
    • CSLvの上昇値Lv数が見られるようになった
    • (お知らせには書かれてないが)上昇Lv数が表示されるようになった
    • 改善? どこが?
  • 限界突破メニューの機能改善
    • ユニット選択画面の表示形式が保存されるようになった
  • バトルの機能改善
      • 改善であって修正ではない
    • アビリティ名表示にアビリティ種別を表示
      • アビリティ種別 = アビリティのアイコン
    • アイテム設置時に挙動が遅くなる現象を改善
  • パラメータの調整
  • Loading画面の改善
    • お知らせはLosding画面になっていた
  • その他
    • お知らせの表示方法を変更
    • タイトル画面にユーザーIDとバージョンを表示
    • メニューに「タイトル画面に戻る」ボタンを追加
    • 一部BGMを変更
      • SEも追加している

一部スキル調整

  • 詫びダイヤ3コ
コマンドスキル
アビリティ
  • [防御]YES, I AM!(SSR アヴドゥル)
    • 発動した際の消費スキルゲージを下記に変更
      • アビリティLv1で、3消費→2消費
      • アビリティLv20で、2消費→1消費
敵スキル
  • かばう(敵イギー)
    • かばうを発動したイギーを撃破した際、1moreが発生するようになりました。

説明文調整

コマンドスキル
  • HAIL 2 U(SR カメオ)
    • ダメージカット効果がある事を追記しました。
  • 史上最弱のスタンド(SR スティーリー・ダン)
    • ランダムで回避できる効果がある事を追記しました。
      • 「回避できる効果がある事」じゃなくて、「回避する効果がある事」か「回避できる事」だよね…… 正しい日本語は
  • 成長する女帝(SR ネーナ)
    • 誤字を訂正しました。

2014年7月18日

  • セキュリティ周りの機能強化
    • 年齢によって1ヶ月間のダイヤ購入総額が基準値に達した場合は購入制限がかかるように機能強化
      • 16才未満 : 5,000円まで
      • 20歳未満 : 20,000円まで
      • 20歳以上 : 上限なし

2014年7月18日 5:00

  • コマンドスキル
    • 砂のドーム(SSR イギー)
      • カウンター攻撃の際、アビリティ「波紋の絆(SR リサリサ)」の効果が反映されるようになりました。
  • アビリティ
    • [特殊]すでに手は打った!!(SSR DIO)
      • HPがちょうど0になるダメージを与えて敵を撃破した後も2moreが発生するようになりました。
    • [防御]YES!I AM(SSR アヴドゥル)
      • ターン終了後の自動攻撃を受けて撃破されても発動するようになりました。
    • [特殊]かばう(SR イギー)
      • クエスト再開機能で再開する毎に防御力が上がらないようになりました。
  • 詫びダイヤ7個

2014年6月30日 15:30

  • 対象コマンドスキル
    • 波紋の呼吸(SSR ツェペリ)
      • 回復量を下記に変更
        • スキルLv1で、ATKの40%→50%
        • スキルLv最大で、ATKの100%→120%
  • 対象アビリティ
    • [コンボ]3コンボ 連続シャボン(SSR シーザー)
      • ダメージを下記に変更
        • アビリティLv1で、ATKの15%→30%
        • アビリティLv最大で、ATKの35%→70%
    • [アイテム]アイテム狙撃(SSR 空条承太郎)
      • ダメージを下記に変更
        • アビリティLv1で、ATKの35%→100%
        • アビリティLv最大で、ATKの55%→200%
    • [特殊]呪いの力(SR 呪いのデーボ)
      • ダメージを下記に変更
        • アビリティLv1で、ATKの50%→100%
        • アビリティLv最大で、ATKの150%→200%

2014年6月25日

  • バージョン1.4.0へのアップデート
  • 限界突破ページの表示改善
    • 改善と表記しておきながら大幅に使いにくくなった
    • 右上のアイコンをタップすると以前の表示に戻る
  • ユニット詳細ページの表示改善
    • 改善と表記しておきながら大幅に見難くなった
    • こちらは以前の表記には戻せない
  • クエスト一覧ページの表示改善
    • 限定クエストに色がついた
  • チーム編成、売却、強化、限界突破時の機能改善
  • アビリティを選択ページにて、装備済みアビリティを一度外さなくても別アビリティへ装備変更できるようになった
    • 一度に売却できるユニットが10→30
      • ソートは逆順になっていない
    • 強化においてベースユニットを選択する際、強化カエル等が非表示になった
  • カーズ(SSR)のコマンドスキルを大幅弱体化
    • 2ターン→2手、60%→40%
    • 直後に以前の状態に戻された
    • 詫びダイヤ3コ

2014年6月16日

  • 一部不具合の修正
  • コマンドスキル
    • 勇気の撃砕(R ジョナサン)
    • 邪悪の撃砕(R ディオ)
      • 敵の防御力がアップしていた不具合を修正、表記通りダウンするように
  • 詫びダイヤ3コ
  • レジュームバグが話題になっている時だったので、期待が大きかった

2014年6月2日

* バランス調整

  • スキル
    • 気化冷凍法(SSRディオ
      • スキルLv最大までに効果が下記の様に上昇
      • ダメージ80%→ダメージ90%カット
      • 発動から3手→発動から5手
    • 波紋の呼吸(SSRツェペリ
      • 回復量を下記に変更
      • スキルLv1で、ATKの20%→40%
      • スキルLv最大で、ATKの40%→100%
    • シャボンバリアー(SSRシーザー)
      • スキルLv1の効果を下記に変更
      • ダメージをATKの40%→50%
      • シャボンの数を4個→8個
  • アビリティ
    • 反撃[特殊](SR炎ディオ)
      • アビリティ最大Lvまでに効果が下記に上昇するように変更
      • ATKの150%ダメージ→ATKの300%ダメージ
    • 5コンボ 連続手榴弾(SSRジョセフ
      • ダメージを下記に変更
      • Lv1 ATKの20%→ATKの30%
      • 最大 ATKの80%→ATKの90%
    • 喰らいつくぜ(SRラバーソール
      • アビリティ最大Lvまでに効果が下記に上昇するように変更
      • 発動確率30%→50%
      • ATKの150%ダメージ→ATKの300%ダメージ
  • 説明文
    • 触れてはいけない物(SRマライア)
      • ガジェットをぶつける→アイテムをぶつける

2014年5月26日

バージョン1.3.0へのアップグレード

  • アビリティについての表示改善
    • 「クエストの助っ人選択」画面にて、助っ人のアビリティを表示
    • ユニットTOPの「チーム編成」ボタンを「チーム編成/アビリティ装備」ボタンに変更
    • チーム編成画面にて、アビリティ装備可能なスロットには「装備」と表示
    • 「アビリティ選択画面」にて、未取得のアビリティでも内容を表示
  • マイページの表示改善
    • 画面左上の「Rank」を押下すると次Rankまでの必要経験値を表示
  • バトル中の表示改善
    • 敵ユニットTAP時のステータス画面に、次の行動までの残りカウント数とHPバーを表示
  • スキップ機能の追加
    • Nユニットの覚醒中、「SKIP」押下で、演出をすべてスキップできるようになりました。
    • 強化中、画面をTAPすると演出を早送りできるようになりました。
  • 不具合の修正
    • バトルにてコンティニューした際に、味方ユニットと敵ユニットの位置が重ならないようになりました。
    • ユニットLvについて、次のLvまでに必要な経験値と丁度同じ経験値を獲得すると、次のLvまで0という表示になりLvが上昇しない現象を修正しました。

バランス調整

  • 対象スキル
    • 意志の継承(敵ツェペリ)
      • 発動時に敵の行動カウントが下がらなくなりました。
    • 硬度はダイヤモンドと同じ!(敵ミドラー)
    • 殴ったところに食らいついてやるぜ!(敵ラバーソール)
    • メスばら撒き(敵ジャック・ザ・リパー)
    • ミート・インベイド(別名・憎き肉片)(敵サンタナ)
      • 弱点ヒットすると発動しないようになりました。敵ユニットTAP時のステータス画面にも記載いたしました。
    • 北風がバイキングをつくった(敵ジョナサン)
      • 登場時発動→ヒット時発動に変更しました。また、弱点ヒットでも発動しません。敵ユニットTAP時のステータス画面にも記載いたしました。

説明文の修正

  • 対象アビリティ
    • 隠者の紫【ハーミット・パープル】(SRジョセフ)
      • 範囲内で一番近くの敵を引き寄せ→範囲内で一番近くの敵に近づき
    • 【特殊】かばう(SRイギー)
      • 一定範囲内の見方が攻撃を受けたとき自身の防御力をアップし身代わりになる→一定範囲内の見方が攻撃を受けた時、身代わりになる。自身の防御力をアップする
  • 対象リーダースキル
    • 愚者の足かせ(SSRイギー)
    • Round毎に50%で発動。敵の行動後カウントを+1する(最大4)→Round毎に50%で発動。敵の行動後カウントを+1する(Max4)
  • 対象敵スキル
    • 気化冷凍法(敵ディオ)
    • 弱点ヒットでは発動しない事を追記いたしました。

2014年5月22日

  • 新クエスト追加
    • 48.星の系譜
    • 49.デス・トラップ
    • 50.黄色の砂塵
    • 51.新たなるバディ
    • 52.タルカスと黒騎士ブラフォード

2014年4月28日

バージョン1.2.0へのアップグレード

  • クエスト再開機能の実装
  • 行動力回復の改善
  • BGMとSEの音量調節機能を実装
  • 年齢確認画面の変更

2014年4月28日 16:30

バランス調整


2014年4月21日 18:00

以下のアビリティ、スキルが表記どおりのダメージになるよう修正

  • [援軍]シザートラップ
  • [コンボ]初撃ATKブースト
  • [コンボ]5コンボATKブースト
  • [弱点]ATKブースト
  • [コンボ]ATKブースト&壁コンボ

2014年4月19日

土日限定クエストに関する修正


2014年4月4日

  • フリーズや強制終了の原因の一つであると思われる「敵の増援の出現」について仕様変更

2014年4月3日 15:00

①一部スキル・アビリティのバランス調整

コマンドスキル

アビリティ

②ダメージ計算方法の更新

  • 乗算系から、一部加算系へ変更。
    • すなわち一部計算式を掛け算から足し算に変更、超ダメージを与えにくく成った。

③1more発生条件の追加

  • プレイヤー操作時のアイテム接触によるダメージや、仲間のカウンター攻撃によるダメージ等の間接攻撃に寄る撃破時にも発生するように変更。

④限定クエスト『翻弄! 大胆不敵の策士』難易度調整

  • スキル・アビリティのバランス調整に伴い、難易度を調整。

コメント

名無しさん, 2014/05/28 01:50
今回の更新の分をお願いします
・新機能実装(5/26)
アビリティ表示やスキップ機能等
・バランス調整(5/26)
敵ツェペリやSRイギー等
・新ステージ追加(5/22)
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更新履歴.txt · 最終更新: 2015/03/02 11:21 by 6d11144d67a6b35db9413b95418b260a