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ウィル・a・ツェペリ_ssr

ウィル・A・ツェペリ(SSR)

ステータス

名前 ウィル・A・ツェペリ
レア度 SSR
タイプ 回復
属性
波紋使い
ツェペリ家
成長パターン 超晩成
LV 1/15 ★★★★
コスト 20
Aスロット ■■■■
ATK 3570
HP 4590
Aキャパシティ 4
移動距離 62
射程距離 62
魂チップ 6/10
LV 15/30 ☆★★★
コスト 20
Aスロット □■■■
ATK 5010
HP 6410
Aキャパシティ 4
移動距離 63
射程距離 63
魂チップ 6/10
LV 30/50 ☆☆★★
コスト 20
Aスロット □□■■
ATK 6510
HP 8580
Aキャパシティ 5
移動距離 65
射程距離 65
魂チップ 6/10
LV 50/80 ☆☆☆★
コスト 20
Aスロット □□□■
ATK 8150
HP 10220
Aキャパシティ 7
移動距離 68
射程距離 68
魂チップ 6/10
LV 80/100 ☆☆☆☆
コスト 20
Aスロット □□□□
ATK 9340
HP 11531
Aキャパシティ 9
移動距離 72
射程距離 72
魂チップ 6/10
LV 100/100 ☆☆☆☆
コスト 20
Aスロット □□□□
ATK 10370
HP 12550
Aキャパシティ 9
移動距離 72
射程距離 72
魂チップ 6/10

・・・クリックで詳細表示

スキル

リーダースキル 青と白の聖域
青と白属性のスマッシュ範囲を30%アップ!
コマンドスキル 波紋の呼吸
消費ゲージ □□■■■
Lv1 発動から6手行動の間、自身に接触した味方のHPをATKの50%回復するッ
Lv2 発動から7手行動の間、自身に接触した味方のHPをATKの54%回復するッ
Lv3 発動から7手行動の間、自身に接触した味方のHPをATKの57%回復するッ
Lv4 発動から7手行動の間、自身に接触した味方のHPをATKの61%回復するッ
Lv5 発動から7手行動の間、自身に接触した味方のHPをATKの65%回復するッ
Lv6 発動から7手行動の間、自身に接触した味方のHPをATKの68%回復するッ
Lv7 発動から7手行動の間、自身に接触した味方のHPをATKの72%回復するッ
Lv8 発動から7手行動の間、自身に接触した味方のHPをATKの76%回復するッ
Lv9 発動から7手行動の間、自身に接触した味方のHPをATKの79%回復するッ
Lv10 発動から7手行動の間、自身に接触した味方のHPをATKの83%回復するッ
Lv11 発動から8手行動の間、自身に接触した味方のHPをATKの87%回復するッ
Lv12 発動から?手行動の間、自身に接触した味方のHPをATKの91%回復するッ
Lv13 発動から?手行動の間、自身に接触した味方のHPをATKの94%回復するッ
Lv14 発動から?手行動の間、自身に接触した味方のHPをATKの98%回復するッ
Lv15 発動から?手行動の間、自身に接触した味方のHPをATKの102%回復するッ
Lv16 発動から?手行動の間、自身に接触した味方のHPをATKの105%回復するッ
Lv17 発動から?手行動の間、自身に接触した味方のHPをATKの109%回復するッ
Lv18 発動から?手行動の間、自身に接触した味方のHPをATKの113%回復するッ
Lv19 発動から?手行動の間、自身に接触した味方のHPをATKの116%回復するッ
Lv20 発動から?手行動の間、自身に接触した味方のHPをATKの120%回復するッ

・・・クリックで詳細表示

2014年4月3日の修正により3ターンから6手行動へ変更(強化とも弱体化ともとれる)
2014年4月3日の修正により回復量を上昇

アビリティ スマッシュ
コンボブースト ヒール
コスト 1
修得 Lv15で限界突破
+1 スマッシュ時に範囲内の味方を回復する(ヒット数に応じて回復量アップ)(2500 + hit数×300)
+2 スマッシュ時に範囲内の味方を回復する(ヒット数に応じて回復量アップ)(2500 + hit数×316)
+3 スマッシュ時に範囲内の味方を回復する(ヒット数に応じて回復量アップ)(2500 + hit数×332)
+4 スマッシュ時に範囲内の味方を回復する(ヒット数に応じて回復量アップ)(2500 + hit数×347)
+5 スマッシュ時に範囲内の味方を回復する(ヒット数に応じて回復量アップ)(2500 + hit数×363)
+6 スマッシュ時に範囲内の味方を回復する(ヒット数に応じて回復量アップ)(2500 + hit数×379)
+7 スマッシュ時に範囲内の味方を回復する(ヒット数に応じて回復量アップ)(2500 + hit数×395)
+8 スマッシュ時に範囲内の味方を回復する(ヒット数に応じて回復量アップ)(2500 + hit数×411)
+9 スマッシュ時に範囲内の味方を回復する(ヒット数に応じて回復量アップ)(2500 + hit数×426)
+10 スマッシュ時に範囲内の味方を回復する(ヒット数に応じて回復量アップ)(2500 + hit数×442)
+11 スマッシュ時に範囲内の味方を回復する(ヒット数に応じて回復量アップ)(2500 + hit数×458)
+12 スマッシュ時に範囲内の味方を回復する(ヒット数に応じて回復量アップ)(2500 + hit数×474)
+13 スマッシュ時に範囲内の味方を回復する(ヒット数に応じて回復量アップ)(2500 + hit数×489)
+14 スマッシュ時に範囲内の味方を回復する(ヒット数に応じて回復量アップ)(2500 + hit数×505)
+15 スマッシュ時に範囲内の味方を回復する(ヒット数に応じて回復量アップ)(2500 + hit数×521)
+16 スマッシュ時に範囲内の味方を回復する(ヒット数に応じて回復量アップ)(2500 + hit数×537)
+17 スマッシュ時に範囲内の味方を回復する(ヒット数に応じて回復量アップ)(2500 + hit数×553)
+18 スマッシュ時に範囲内の味方を回復する(ヒット数に応じて回復量アップ)(2500 + hit数×568)
+19 スマッシュ時に範囲内の味方を回復する(ヒット数に応じて回復量アップ)(2500 + hit数×584)
+20 スマッシュ時に範囲内の味方を回復する(ヒット数に応じて回復量アップ)(2500 + hit数×600)

・・・クリックで詳細表示

2014年4月28日の修正により基本回復量を1000から2500に、コンボごとの回復量を100から300に変更(強化)

プロフィール

波紋使い
ツェペリ家

考古学者の父親が発掘した「石仮面」を追いジョナサンと出会う。ジョナサンに波紋の呼吸を教えた。

スタンド

限界突破

☆★★★ 光の円環 4 光の灯 3
☆☆★★ 時の白砂 4 次元の白砂 2 時の青砂 4
☆☆☆★ 次元の青砂 3 次元の白砂 3 青の結晶 3
☆☆☆☆ 白の結晶 6 青の結晶 6 青の輝晶 3 白の輝晶 3

評価

  • 回復系では最高の回復量を誇る
  • ステータスはHP寄り
  • 装備として使われることの方が多い

コメント

名無しさん, 2014/04/29 16:41
アビリティ+2(覚醒一回)でコンボあたりの回復量が300から316に増えます。
基本回復量は2500で据え置き。
コメントを入力:
N M E V N U B R U U D P J I Y L
 
ウィル・a・ツェペリ_ssr.txt · 最終更新: 2015/04/04 19:55 by aaacf62c52b33ba4ea7b027c77b9658c