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2015/03/07 09:20
アラビア・ファッツ_sr

アラビア・ファッツ(SR)

ステータス

名前 アラビア・ファッツ
レア度 SR
タイプ
属性
スタンド使い
成長パターン
LV 1/15 ★★★★
コスト 14
Aスロット ■■■■
ATK 2830
HP 3650
Aキャパシティ 3
移動距離 22
射程距離 93
魂チップ 5/10
LV 15/30 ☆★★★
コスト 14
Aスロット □■■■
ATK 3900
HP 4950
Aキャパシティ 3
移動距離 23
射程距離 94
魂チップ 5/10
LV 30/50 ☆☆★★
コスト 14
Aスロット □□■■
ATK 5070
HP 6340
Aキャパシティ 4
移動距離 25
射程距離 96
魂チップ 5/10
LV 50/80 ☆☆☆★
コスト 14
Aスロット □□□■
ATK 6330
HP 7760
Aキャパシティ 6
移動距離 28
射程距離 99
魂チップ 5/10
LV 80/100 ☆☆☆☆
コスト 14
Aスロット □□□□
ATK 7220
HP 8719
Aキャパシティ 8
移動距離 32
射程距離 99
魂チップ 5/10
LV 100/100 ☆☆☆☆
コスト 14
Aスロット □□□□
ATK 7980
HP 9460
Aキャパシティ 8
移動距離 32
射程距離 99
魂チップ 5/10

・・・クリックで詳細表示

スキル

リーダースキル 緑と白の領域
緑と白属性のスマッシュ範囲を20%アップ!
コマンドスキル 偽りの太陽
消費ゲージ 0.5
Lv1 「太陽」を生成する。ターンごとに太陽に乗った敵勢力は、自身の現在HPの7%ダメージを受ける。太陽は3ターン存在する。
Lv2 「太陽」を生成する。ターンごとに太陽に乗った敵勢力は、自身の現在HPの8%ダメージを受ける。太陽は3ターン存在する。
Lv3 「太陽」を生成する。ターンごとに太陽に乗った敵勢力は、自身の現在HPの8%ダメージを受ける。太陽は3ターン存在する。
Lv4 「太陽」を生成する。ターンごとに太陽に乗った敵勢力は、自身の現在HPの9%ダメージを受ける。太陽は3ターン存在する。
Lv5 「太陽」を生成する。ターンごとに太陽に乗った敵勢力は、自身の現在HPの9%ダメージを受ける。太陽は3ターン存在する。
Lv6 「太陽」を生成する。ターンごとに太陽に乗った敵勢力は、自身の現在HPの10%ダメージを受ける。太陽は3ターン存在する。
Lv7 「太陽」を生成する。ターンごとに太陽に乗った敵勢力は、自身の現在HPの10%ダメージを受ける。太陽は3ターン存在する。
Lv8 「太陽」を生成する。ターンごとに太陽に乗った敵勢力は、自身の現在HPの10%ダメージを受ける。太陽は3ターン存在する。
Lv9 「太陽」を生成する。ターンごとに太陽に乗った敵勢力は、自身の現在HPの11%ダメージを受ける。太陽は3ターン存在する。
Lv10 「太陽」を生成する。ターンごとに太陽に乗った敵勢力は、自身の現在HPの11%ダメージを受ける。太陽は3ターン存在する。
Lv11 「太陽」を生成する。ターンごとに太陽に乗った敵勢力は、自身の現在HPの12%ダメージを受ける。太陽は3ターン存在する。
Lv12 「太陽」を生成する。ターンごとに太陽に乗った敵勢力は、自身の現在HPの12%ダメージを受ける。太陽は3ターン存在する。
Lv13 「太陽」を生成する。ターンごとに太陽に乗った敵勢力は、自身の現在HPの13%ダメージを受ける。太陽は3ターン存在する。
Lv14 「太陽」を生成する。ターンごとに太陽に乗った敵勢力は、自身の現在HPの13%ダメージを受ける。太陽は3ターン存在する。
Lv15 「太陽」を生成する。ターンごとに太陽に乗った敵勢力は、自身の現在HPの13%ダメージを受ける。太陽は3ターン存在する。
Lv16 「太陽」を生成する。ターンごとに太陽に乗った敵勢力は、自身の現在HPの14%ダメージを受ける。太陽は3ターン存在する。
Lv17 「太陽」を生成する。ターンごとに太陽に乗った敵勢力は、自身の現在HPの14%ダメージを受ける。太陽は3ターン存在する。
Lv18 「太陽」を生成する。ターンごとに太陽に乗った敵勢力は、自身の現在HPの15%ダメージを受ける。太陽は3ターン存在する。
Lv19 「太陽」を生成する。ターンごとに太陽に乗った敵勢力は、自身の現在HPの15%ダメージを受ける。太陽は3ターン存在する。
Lv20 「太陽」を生成する。ターンごとに太陽に乗った敵勢力は、自身の現在HPの15%ダメージを受ける。太陽は3ターン存在する。

・・・クリックで詳細表示

重力ダメージだがターン終了時にしか与えられないので使い勝手が悪い。太陽の有効範囲は円形大型くらいあり、ラウンドを跨いでも存在し続ける。
実はアイテム扱いなのでアイテムATKブースト等のアイテム関連のアビに反応するし、敵アヴドゥルやネーナに破壊される。スタンドとはいえ太陽を破壊する火炎と太陽を食べる女帝って……

アビリティ 回避
砂漠の景色
コスト 2
修得 Lv15で限界突破
+1 敵接触時、20%の確率で回避をする
+2 敵接触時、21%の確率で回避をする
+3 敵接触時、22%の確率で回避をする
+4 敵接触時、23%の確率で回避をする
+5 敵接触時、24%の確率で回避をする
+6 敵接触時、25%の確率で回避をする
+7 敵接触時、26%の確率で回避をする
+8 敵接触時、27%の確率で回避をする
+9 敵接触時、28%の確率で回避をする
+10 敵接触時、29%の確率で回避をする
+11 敵接触時、31%の確率で回避をする
+12 敵接触時、32%の確率で回避をする
+13 敵接触時、33%の確率で回避をする
+14 敵接触時、34%の確率で回避をする
+15 敵接触時、35%の確率で回避をする
+16 敵接触時、36%の確率で回避をする
+17 敵接触時、37%の確率で回避をする
+18 敵接触時、38%の確率で回避をする
+19 敵接触時、39%の確率で回避をする
+20 敵接触時、40%の確率で回避をする

・・・クリックで詳細表示

回避しても壁に反射してきた敵にやられたり、後ろにいる味方がやられたり

プロフィール

スタンド使い

エアコン完備の快適な車を所持している。

スタンド

サン
タロットの19番目「太陽」が暗示するスタンド

限界突破

☆★★★ 闇の円環 4 闇の灯 3
☆☆★★ 時の緑砂 4 次元の緑砂 2 時の赤砂 4
☆☆☆★ 次元の緑砂 3 次元の赤砂 3 白の結晶 3
☆☆☆☆ 緑の結晶 6 白の結晶 6 赤の輝晶 3 緑の輝晶 3

評価

  • 移動距離が短く射程距離が広いタイプ
  • アビリティは使いにくい
  • 回避した敵が壁で反射して攻撃してくることが多く, 結局回避する意味が無い
  • CSも使いにくい
  • ダメージの判定が行われるのがターン終了時なので, よほどHPの多いボスでも無い限り貢献が少ない
  • 成長させたところで毒スキル(10%)と大差は無い
  • 太陽にもっと追加効果があれば援護母艦としてアリだったかも・・・

コメント

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Y S C O T T I Y H L F C E O H L
 
アラビア・ファッツ_sr.txt · 最終更新: 2015/05/04 17:33 by cac2f97210c599b04f93a09883260b1d