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ユニット:ssr_評価

以前のリビジョンの文書です


SSRユニット考察

  • アビリティやスキル等の詳細についてはユニットのページを見てください
  • 順序は原作における登場順
  • 以下、AC=アビリティキャパ(括弧内は追加装備可能キャパ)、LS=リーダースキル、CS=コマンドスキル
名前 ATK HP AC LS CS アビ 素材 オススメ
ジョナサン(白) 9600 11830 7(4) ☆☆☆☆☆
CSが圧倒的に強い。ダメージが敵ATK依存なので無覚醒でも大ダメージをたたき出せる。
相手を選ばず壁から剥せるアビと、汎用性の高いLSも有用。
コンボ系アビリティ、SSR花京院のLSと相性がいい。
ジョナサン(緑) ()
ディオ(冷) 11040 9380 7(4) ☆☆☆☆☆
LS、CS、アビすべてが高水準であり、且つよく噛み合っている。
低いHPを補うCSのダメージカットが敵アビリティや敵CSにかからないのが弱点。
ディオ(壁) 10020 13360 7(4)
(暫定版なので評価が固まったら書き直してください)
CSは帰化冷凍法やカウンターを無視する
重りキャラには弾かれる
残念ながらスピブはCSに乗らない
偽キャプテンにも止められる
LSとアビリティは蘇生赤キャラやストレイツォ、SRリサリサと相性が良い
タルカスパでは、タルカスを早めに戦闘不能にしたいときアビが便利かも
ツェペリ男爵 8930 10730 7(5) ☆☆☆
CSが微妙なのでスタメンとして起用するには厳しいが、アビリティは非常に有用
LSがスマッシュ範囲アップなのでカエル渓谷に有効
ただしLSは旧シーザーと同じ
名前 ATK HP AC LS CS アビ 素材 オススメ
ジョセフ(糸) 8930 10730 7(5) ☆☆☆☆☆
CSの糸が大量のアイテムとしてカウントされるため、SRジョセフのアビリティと
組み合わせると高いダメージを繰り出せる
SRジョセフはほぼ固定装備なので自アビがかみ合う。
LSも有用なのだが、同系同色の花京院の陰に隠れてしまっている。
ジョセフ(白) ()
シュトロハイム ()
シーザー(初期) 8290 11810 7(5) × ☆☆
CSが弱い。2ゲージ使って16個シャボンを置いてもせいぜい1〜2回攻撃を防げるのみ
ATKが低いことも相まって、有用なSRが多い青では活躍が難しい
一方アビリティは優秀で、比較的簡単に火力補佐からコンボ増、防御までこなせる
SSRツェペリ同様、LSがカエル渓谷に有効
シーザー(真) 10310 12870 7(4) ☆☆☆
旧シーザーよりステータス(特にATK)が高い 条件を整えることさえできれば、CSは超大ダメージを叩き出せる しかし、現状では敵のアヴドゥルやネーナのせいで泡を撒ける環境がすくなく使いづらい
ワムウ 10140 13160 7(4) ☆☆☆
LSは多色強化ができる
ただし青属性の柱の男がいないため、初撃を強化できない点が残念
アビリティはリスクの割に上昇率が低いが、SSRジョセフ(糸)
のような連続攻撃を与えるCSと相性が良い
※糸の結界にこのアビリティが適用されない不具合が生じている?
エシディシ 10020 13360 7(5) ☆☆☆☆
何といってもCSが強い
敵が多ければ多数ヒットするので、回復atkブーストなどをつけた場合上乗せ効果がかなり高くなる
LSは赤黒強化のため、タルカスパと相性が良い
アビリティは対波紋使いに結構な効果を発揮するが、アビリティコストが修正で3から2に
下がったこともあり、スマッシュ範囲アップ効果はSR承太郎のアビと組み合わせるのも良い
カーズ(旧) 11160 11420 7(4) × ☆☆☆
LSが変り種なユニット
アビリティはおまけ程度の能力であるが、空きコストが4あるのでハンカチとスピードブーストを装備できるので
アタッカーとして使うことも出来る
また壁ディオのLSと組み合わせて吸血鬼を増やし回復場面を増やすという使い道も考えられる
LS目当てでカーズを早めに戦闘不能にするために1凸すらさせていない人もいるようだ
カーズ(新) ()
名前 ATK HP AC LS CS アビ 素材 オススメ
リサリサ 10280 10670 7(4) ☆☆☆
LSはいわゆる波紋パを組むのに使える
LSのatkアップはSRと同じだがSRはHPアップであるのに対しSSRはスマッシュ範囲アップになっており
LSは若干SRのほうが使いやすい
アビリティは柱の男には確かに強いがコストが3なのが玉に傷
CSはSSRとしては標準的な威力だが、十字型という範囲なのが少し使いにくい
CSに付与されているアイテム破壊効果はたまに役に立つ
名前 ATK HP AC LS CS アビ 素材 オススメ
承太郎(弱) 11040 9380 7(5) ☆☆
凡庸な性能で、強力なSRの多い赤属性の中で霞んでしまっている
アビリティは修正により強くはなったが、一部アイテム(泡)が対象では無い上に
赤ユニットに罠設置アビリティが無いため、発動機会が少ない
敵ジャック・ザ・リパーのメスを簡単に処理できるのが一番の強み
承太郎(強) 10140 13160 7(5) ☆☆☆☆☆
LS、CS、アビすべてが高水準。
欠点らしい欠点はないが、継戦能力は低め。アビリティやパーティ構成で補いたい。
名前 ATK HP AC LS CS アビ 素材 オススメ
アヴドゥル 10260 10710 7(4) ☆☆
LSはユニークで潜在能力は高いが、活かせる環境がない
SRジョナサン(赤)やSSR承太郎(新)など、好相性のユニットが現れたことで
アビリティの評価が上がった
ジョセフ(ジジイ) ()
影DIO 10630 10080 7(3) ☆☆☆☆
LS、CS、アビリティどれもがメリットもデメリットも大きい
LSは強力だが、いざというときに発動しない事があるので、作戦に取り入れるにはネック
高火力かつ遅延付きのCSは使い勝手が良く、無条件で弱点攻撃になるので
[弱点]アビリティとの相性は抜群。ただし消費ゲージは多い
アビリティは使い方次第で強くなるが、発動させるのが難しくコストも高い
アビキャパが3しか空いていないのが欠点
花京院(触脚) 11040 9380 7(5) ☆☆☆☆☆
LSが強烈。緑と白のコンボ系アビの評価が高いのはこのユニットの影響が大きい
アビリティは発動率が高く、追加攻撃力として期待できる。追撃に
アイテムハイブーストの攻撃力上昇が乗るのも高評価
他方、CSには魅力がない。3ゲージとして最低限の威力を備えてはいる
花京院(オリ) ()
名前 ATK HP AC LS CS アビ 素材 オススメ
ポルナレフ 10140 13160 7(4) ☆☆☆☆
SRポルナレフと同じくCSは移動距離があっていかされるため、SRペットショップの
ハヤブサの眼などのアビリティと相性が良い
アビリティは少し発動率が低いのが気になるが、atkアップ効果のあるアビリティは威力が
二倍になるのでRポルナレフのアビリティなどは相性が良い
ただし、初撃atkブーストの効果は連続刺突発動時1発目にしかのらない
その他相性のいいアビリティとして旧SSRシーザーの3コンボシャボンがある
泡がコンボ数を増やしてくれるため、CSの威力が大きく増加する
ホルホース ()
名前 ATK HP AC LS CS アビ 素材 オススメ
イギー 8030 12260 7(5) ☆☆☆
ATKが低いがHPが高いというのが売りだったが、新しく実装されたユニットに
抜かされてしまった
CSは自機以外が全滅してしまった状態では使いものにならないというバグが有り
使いどころに困る
アビリティはカットインが面倒だがとても強力なので、装備要員として持っておきたい
ヴァニラ 9820 13700 7(4) ☆☆☆☆
アビリティはリスクもあるが超強力
敵の妨害アイテムをものともせずに高火力で突破できる一方、
味方の設置アイテムや回復剤等も消してしまうため、アイテムパとは相性が悪い
CSは超火力を発揮するも、ゲージ4本消費で当てるのが困難であるため、
非常に扱いづらい

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ユニット/ssr_評価.1417365177.txt.gz · 最終更新: 2014/12/01 01:32 by 4e6efe9b366c29df82424900a9bfab95