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ダニエル・j・ダービー_sr

ダニエル・J・ダービー(SR)

ステータス

名前 ダニエル・J・ダービー
レア度 SR
タイプ
属性
スタンド使い
成長パターン
LV 1/15 ★★★★
コスト 14
Aスロット ■■■■
ATK 3310
HP 4370
Aキャパシティ 3
移動距離 62
射程距離 62
魂チップ 4/10
LV 15/30 ☆★★★
コスト 14
Aスロット □■■■
ATK 4580
HP 5980
Aキャパシティ 3
移動距離 63
射程距離 63
魂チップ 4/10
LV 30/50 ☆☆★★
コスト 14
Aスロット □□■■
ATK 6010
HP 7700
Aキャパシティ 4
移動距離 65
射程距離 65
魂チップ 4/10
LV 50/80 ☆☆☆★
コスト 14
Aスロット □□□■
ATK 7510
HP 9490
Aキャパシティ 5
移動距離 68
射程距離 68
魂チップ 4/10
LV 80/100 ☆☆☆☆
コスト 14
Aスロット □□□□
ATK 8590
HP 10701
Aキャパシティ 8
移動距離 72
射程距離 72
魂チップ 4/10
LV 100/100 ☆☆☆☆
コスト 14
Aスロット □□□□
ATK 9510
HP 11660
Aキャパシティ 8
移動距離 72
射程距離 72
魂チップ 4/10

・・・クリックで詳細表示

スキル

リーダースキル 緑と赤の領域
赤と緑属性のスマッシュ範囲を20%アップ!
コマンドスキル カウントシャッフル
消費ゲージ □□■■■
Lv1 範囲内(円形中型)の敵に対して400%ダメージを与え、行動カウントを+1する。更に敵キャラ同士の行動カウントをランダムに入れ替える。
Lv2 範囲内(円形中型)の敵に対して421%ダメージを与え、行動カウントを+1する。更に敵キャラ同士の行動カウントをランダムに入れ替える。
Lv3 範囲内(円形中型)の敵に対して442%ダメージを与え、行動カウントを+1する。更に敵キャラ同士の行動カウントをランダムに入れ替える。
Lv4 範囲内(円形中型)の敵に対して463%ダメージを与え、行動カウントを+1する。更に敵キャラ同士の行動カウントをランダムに入れ替える。
Lv5 範囲内(円形中型)の敵に対して484%ダメージを与え、行動カウントを+1する。更に敵キャラ同士の行動カウントをランダムに入れ替える。
Lv6 範囲内(円形中型)の敵に対して505%ダメージを与え、行動カウントを+1する。更に敵キャラ同士の行動カウントをランダムに入れ替える。
Lv7 範囲内(円形中型)の敵に対して526%ダメージを与え、行動カウントを+1する。更に敵キャラ同士の行動カウントをランダムに入れ替える。
Lv8 範囲内(円形中型)の敵に対して547%ダメージを与え、行動カウントを+1する。更に敵キャラ同士の行動カウントをランダムに入れ替える。
Lv9 範囲内(円形中型)の敵に対して568%ダメージを与え、行動カウントを+1する。更に敵キャラ同士の行動カウントをランダムに入れ替える。
Lv10 範囲内(円形中型)の敵に対して589%ダメージを与え、行動カウントを+1する。更に敵キャラ同士の行動カウントをランダムに入れ替える。
Lv11 範囲内(円形中型)の敵に対して611%ダメージを与え、行動カウントを+1する。更に敵キャラ同士の行動カウントをランダムに入れ替える。
Lv12 範囲内(円形中型)の敵に対して632%ダメージを与え、行動カウントを+1する。更に敵キャラ同士の行動カウントをランダムに入れ替える。
Lv13 範囲内(円形中型)の敵に対して653%ダメージを与え、行動カウントを+1する。更に敵キャラ同士の行動カウントをランダムに入れ替える。
Lv14 範囲内(円形中型)の敵に対して674%ダメージを与え、行動カウントを+1する。更に敵キャラ同士の行動カウントをランダムに入れ替える。
Lv15 範囲内(円形中型)の敵に対して695%ダメージを与え、行動カウントを+1する。更に敵キャラ同士の行動カウントをランダムに入れ替える。
Lv16 範囲内(円形中型)の敵に対して716%ダメージを与え、行動カウントを+1する。更に敵キャラ同士の行動カウントをランダムに入れ替える。
Lv17 範囲内(円形中型)の敵に対して737%ダメージを与え、行動カウントを+1する。更に敵キャラ同士の行動カウントをランダムに入れ替える。
Lv18 範囲内(円形中型)の敵に対して758%ダメージを与え、行動カウントを+1する。更に敵キャラ同士の行動カウントをランダムに入れ替える。
Lv19 範囲内(円形中型)の敵に対して779%ダメージを与え、行動カウントを+1する。更に敵キャラ同士の行動カウントをランダムに入れ替える。
Lv20 範囲内(円形中型)の敵に対して800%ダメージを与え、行動カウントを+1する。更に敵キャラ同士の行動カウントをランダムに入れ替える。

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アビリティ 特殊
イカサマ
コスト 1
修得 Lv15で限界突破
+1 ラウンド開始時に50%の確率で弱点が一番近い味方の方向に変更するッ
+2 ラウンド開始時に53%の確率で弱点が一番近い味方の方向に変更するッ
+3 ラウンド開始時に55%の確率で弱点が一番近い味方の方向に変更するッ
+4 ラウンド開始時に58%の確率で弱点が一番近い味方の方向に変更するッ
+5 ラウンド開始時に61%の確率で弱点が一番近い味方の方向に変更するッ
+6 ラウンド開始時に63%の確率で弱点が一番近い味方の方向に変更するッ
+7 ラウンド開始時に66%の確率で弱点が一番近い味方の方向に変更するッ
+8 ラウンド開始時に68%の確率で弱点が一番近い味方の方向に変更するッ
+9 ラウンド開始時に71%の確率で弱点が一番近い味方の方向に変更するッ
+10 ラウンド開始時に74%の確率で弱点が一番近い味方の方向に変更するッ
+11 ラウンド開始時に76%の確率で弱点が一番近い味方の方向に変更するッ
+12 ラウンド開始時に79%の確率で弱点が一番近い味方の方向に変更するッ
+13 ラウンド開始時に82%の確率で弱点が一番近い味方の方向に変更するッ
+14 ラウンド開始時に84%の確率で弱点が一番近い味方の方向に変更するッ
+15 ラウンド開始時に87%の確率で弱点が一番近い味方の方向に変更するッ
+16 ラウンド開始時に89%の確率で弱点が一番近い味方の方向に変更するッ
+17 ラウンド開始時に92%の確率で弱点が一番近い味方の方向に変更するッ
+18 ラウンド開始時に95%の確率で弱点が一番近い味方の方向に変更するッ
+19 ラウンド開始時に97%の確率で弱点が一番近い味方の方向に変更するッ
+20 ラウンド開始時に100%の確率で弱点が一番近い味方の方向に変更するッ

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プロフィール

スタンド使い

ギャンブラー。イカサマが得意で鋭い観察眼をもっている。テレンス・T・ダービーの兄。

スタンド

オシリス神
エジプト9栄神の冥界の神「オシリス神」が暗示するスタンド。

限界突破

☆★★★ 闇の円環 4 闇の灯 3
☆☆★★ 時の緑砂 4 次元の緑砂 2 時の青砂 4
☆☆☆★ 次元の緑砂 3 次元の青砂 3 白の結晶 3
☆☆☆☆ 緑の結晶 6 白の結晶 6 青の輝晶 3 緑の輝晶 3

評価

コメント

名無しさん, 2014/11/02 22:10
100%となるとまたガラッとこのゲームの攻略性が変わってきますね〜
名無しさん, 2014/09/13 12:01
アビ+2で53%でした。初めのほうは推測ではなく実際の値で埋めときたいですね
(アビ上昇率は"おそらく"2.6%で切り上げ適用)
名無しさん, 2014/09/13 13:23
切り上げというか、小数点以下を四捨五入ですね。今までのパターンからすると。
+20で100%発動であとは均等割が予測されるかと。
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ダニエル・j・ダービー_sr.txt · 最終更新: 2015/04/12 01:11 by aaacf62c52b33ba4ea7b027c77b9658c