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サンタナ_赤_sr

サンタナ(赤)(SR)

ステータス

名前 サンタナ(赤)
レア度 SR
タイプ
属性
柱の男
成長パターン
LV 1/15 ★★★★
コスト 14
Aスロット ■■■■
ATK 3110
HP 4710
Aキャパシティ 3
移動距離 45
射程距離 79
魂チップ 5/10
LV 15/30 ☆★★★
コスト 14
Aスロット □■■■
ATK 4300
HP 6460
Aキャパシティ 3
移動距離 46
射程距離 80
魂チップ 5/10
LV 30/50 ☆☆★★
コスト 14
Aスロット □□■■
ATK 5630
HP 8340
Aキャパシティ 4
移動距離 48
射程距離 82
魂チップ 5/10
LV 50/80 ☆☆☆★
コスト 14
Aスロット □□□■
ATK 7040
HP 10300
Aキャパシティ 6
移動距離 51
射程距離 85
魂チップ 5/10
LV 80/100 ☆☆☆☆
コスト 14
Aスロット □□□□
ATK 8050
HP 11633
Aキャパシティ 8
移動距離 55
射程距離 89
魂チップ 5/10
LV 100/100 ☆☆☆☆
コスト 14
Aスロット □□□□
ATK 8900
HP 12695
Aキャパシティ 8
移動距離 55
射程距離 89
魂チップ 5/10

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スキル

リーダースキル 赤と黒の胎動
赤と黒属性の移動距離を20%アップ!
コマンドスキル 一体化してとり込んでいる!
消費ゲージ 2
Lv1 範囲内(円形小型)の敵に450%ダメージを与える!更にHPを与えたダメージの5%回復するッ
Lv2
Lv3
Lv4
Lv5
Lv6
Lv7
Lv8
Lv9
Lv10
Lv11
Lv12
Lv13
Lv14
Lv15
Lv16
Lv17
Lv18
Lv19
Lv20

・・・クリックで詳細表示


ダメージ倍率は他のユニットとあまり変わらないが円形小型というキツイ攻撃範囲、さらにはサンタナ自身がHP型のステータスなので回復のオマケにダメージってくらいだろうか。
しかし魂チップがあるので回復の用途としても微妙で、かつ2ゲージも消費してしまう燃費の悪さが痛手。

アビリティ 回復
消化する細胞
コスト 2
修得 Lv15で限界突破
+1 ターン開始時にフィールドにいる味方の吸血鬼の数×800自身のHPが回復する
+2
+3
+4
+5
+6
+7
+8
+9
+10
+11
+12
+13
+14
+15
+16
+17
+18
+19
+20

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自身が吸血鬼ではないので必ず回復、というのはできない。赤属性の吸血鬼にアビリティとして使うといいのかも。

プロフィール

柱の男

メキシコの遺跡でスピードワゴン財団の調査団に発見された柱の男。能力・知性ともに高く、マシンガンを一瞬で解体する程。

スタンド

限界突破

☆★★★ 闇の円環 4 闇の灯 3
☆☆★★ 時の赤砂 4 次元の赤砂 2 時の緑砂 4
☆☆☆★ 次元の赤砂 3 次元の緑砂 3 白の結晶 3
☆☆☆☆

評価

  • HP、射程が大きめだがATKは低く、移動もRユニット並にしかないので母艦としての活躍に向いたユニット。
  • CS、アビリティ共に回復系なので、かばうを付けるとチーム全体の生存率が上がるかも。他にもスマッシュヒールやおせっかい焼きなどの支援アビと相性が良い。

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サンタナ_赤_sr.txt · 最終更新: 2015/04/18 12:09 by cac2f97210c599b04f93a09883260b1d