イギー(SSR)
ステータス
名前 | イギー |
レア度 | SSR |
タイプ | 防御 |
属性 | 白 |
スタンド使い |
|
|
成長パターン | 早熟 |
LV | 1/15 ★★★★ |
コスト | 20 |
Aスロット | ■■■■ |
ATK | 3230 |
HP | 5170 |
Aキャパシティ | 4 |
移動距離 | 62 |
射程距離 | 62 |
魂チップ | 6/10 |
LV | 15/30 ☆★★★ |
コスト | 20 |
Aスロット | □■■■ |
ATK | 4520 |
HP | 7250 |
Aキャパシティ | 4 |
移動距離 | 63 |
射程距離 | 63 |
魂チップ | 6/10 |
LV | 30/50 ☆☆★★ |
コスト | 20 |
Aスロット | □□■■ |
ATK | 5860 |
HP | 9380 |
Aキャパシティ | 5 |
移動距離 | 65 |
射程距離 | 65 |
魂チップ | |
LV | 50/80 ☆☆☆★ |
コスト | 20 |
Aスロット | □□□■ |
ATK | 7330 |
HP | 11610 |
Aキャパシティ | 7 |
移動距離 | 68 |
射程距離 | 68 |
魂チップ | 6/10 |
LV | 80/100 ☆☆☆☆ |
コスト | 20 |
Aスロット | □□□□ |
ATK | 8400 |
HP | 13133 |
Aキャパシティ | 7 |
移動距離 | 72 |
射程距離 | 72 |
魂チップ | 6/10 |
LV | 100/100 ☆☆☆☆ |
コスト | 20 |
Aスロット | □□□□ |
ATK | 9320 |
HP | 14340 |
Aキャパシティ | 9 |
移動距離 | 72 |
射程距離 | 72 |
魂チップ | 6/10 |
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スキル
リーダースキル | 愚者の足かせ |
Round毎に50%で発動。敵の行動後カウントを+1する(Max4) |
SRカーズやSSRDIOの様にカウント初期値を増やすのではなく、行動した敵の次行動までのカウントを増やす
コマンドスキル | 砂のドーム |
消費ゲージ | □□□■■ |
Lv1 | 発動するとHP50%回復し2ターンの間 完全無敵ッ!! 自身に接触した敵に300%のダメージを与えるッ |
Lv2 | 発動するとHP32%回復し2ターンの間 完全無敵ッ!! 自身に接触した敵に311%のダメージを与えるッ |
Lv3 | 発動するとHP33%回復し2ターンの間 完全無敵ッ!! 自身に接触した敵に321%のダメージを与えるッ |
Lv4 | 発動するとHP35%回復し2ターンの間 完全無敵ッ!! 自身に接触した敵に332%のダメージを与えるッ |
Lv5 | 発動するとHP36%回復し2ターンの間 完全無敵ッ!! 自身に接触した敵に342%のダメージを与えるッ |
Lv6 | 発動するとHP38%回復し2ターンの間 完全無敵ッ!! 自身に接触した敵に353%のダメージを与えるッ |
Lv7 | 発動するとHP39%回復し2ターンの間 完全無敵ッ!! 自身に接触した敵に363%のダメージを与えるッ |
Lv8 | 発動するとHP41%回復し2ターンの間 完全無敵ッ!! 自身に接触した敵に374%のダメージを与えるッ |
Lv9 | 発動するとHP43%回復し2ターンの間 完全無敵ッ!! 自身に接触した敵に384%のダメージを与えるッ |
Lv10 | 発動するとHP44%回復し2ターンの間 完全無敵ッ!! 自身に接触した敵に395%のダメージを与えるッ |
Lv11 | 発動するとHP46%回復し2ターンの間 完全無敵ッ!! 自身に接触した敵に405%のダメージを与えるッ |
Lv12 | 発動するとHP47%回復し2ターンの間 完全無敵ッ!! 自身に接触した敵に416%のダメージを与えるッ |
Lv13 | 発動するとHP49%回復し2ターンの間 完全無敵ッ!! 自身に接触した敵に426%のダメージを与えるッ |
Lv14 | 発動するとHP51%回復し2ターンの間 完全無敵ッ!! 自身に接触した敵に437%のダメージを与えるッ |
Lv15 | 発動するとHP52%回復し2ターンの間 完全無敵ッ!! 自身に接触した敵に447%のダメージを与えるッ |
Lv16 | 発動するとHP54%回復し2ターンの間 完全無敵ッ!! 自身に接触した敵に458%のダメージを与えるッ |
Lv17 | 発動するとHP55%回復し2ターンの間 完全無敵ッ!! 自身に接触した敵に468%のダメージを与えるッ |
Lv18 | 発動するとHP57%回復し2ターンの間 完全無敵ッ!! 自身に接触した敵に479%のダメージを与えるッ |
Lv19 | 発動するとHP58%回復し2ターンの間 完全無敵ッ!! 自身に接触した敵に489%のダメージを与えるッ |
Lv20 | 発動するとHP100%回復し2ターンの間 完全無敵ッ!! 自身に接触した敵に500%のダメージを与えるッ |
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味方が残り一人になると解除される
2014年4月3日の修正で発動期間中の回復効果が追加(強化)スキルレベル上昇に伴うターン数の増加が無くなり2ターン固定に
アビリティ | コンボ |
仲間連携ATKブースト |
コスト | 2 |
修得 | Lv15で限界突破 |
+1 | ヒット数に応じてダメージアップ、更に味方へのヒットもヒット数として加算される(+[hit数×5%]のダメージを追加) |
+2 | ヒット数に応じてダメージアップ、更に味方へのヒットもヒット数として加算される(+[hit数×6%]のダメージを追加) |
+3 | ヒット数に応じてダメージアップ、更に味方へのヒットもヒット数として加算される(+[hit数×7%]のダメージを追加) |
+4 | ヒット数に応じてダメージアップ、更に味方へのヒットもヒット数として加算される(+[hit数×7%]のダメージを追加) |
+5 | ヒット数に応じてダメージアップ、更に味方へのヒットもヒット数として加算される(+[hit数×8%]のダメージを追加) |
+6 | ヒット数に応じてダメージアップ、更に味方へのヒットもヒット数として加算される(+[hit数×9%]のダメージを追加) |
+7 | ヒット数に応じてダメージアップ、更に味方へのヒットもヒット数として加算される(+[hit数×10%]のダメージを追加) |
+8 | ヒット数に応じてダメージアップ、更に味方へのヒットもヒット数として加算される(+[hit数×11%]のダメージを追加) |
+9 | ヒット数に応じてダメージアップ、更に味方へのヒットもヒット数として加算される(+[hit数×11%]のダメージを追加) |
+10 | ヒット数に応じてダメージアップ、更に味方へのヒットもヒット数として加算される(+[hit数×12%]のダメージを追加) |
+11 | ヒット数に応じてダメージアップ、更に味方へのヒットもヒット数として加算される(+[hit数×13%]のダメージを追加) |
+12 | ヒット数に応じてダメージアップ、更に味方へのヒットもヒット数として加算される(+[hit数×14%]のダメージを追加) |
+13 | ヒット数に応じてダメージアップ、更に味方へのヒットもヒット数として加算される(+[hit数×14%]のダメージを追加) |
+14 | ヒット数に応じてダメージアップ、更に味方へのヒットもヒット数として加算される(+[hit数×15%]のダメージを追加) |
+15 | ヒット数に応じてダメージアップ、更に味方へのヒットもヒット数として加算される(+[hit数×16%]のダメージを追加) |
+16 | ヒット数に応じてダメージアップ、更に味方へのヒットもヒット数として加算される(+[hit数×17%]のダメージを追加) |
+17 | ヒット数に応じてダメージアップ、更に味方へのヒットもヒット数として加算される(+[hit数×18%]のダメージを追加) |
+18 | ヒット数に応じてダメージアップ、更に味方へのヒットもヒット数として加算される(+[hit数×18%]のダメージを追加) |
+19 | ヒット数に応じてダメージアップ、更に味方へのヒットもヒット数として加算される(+[hit数×19%]のダメージを追加) |
+20 | ヒット数に応じてダメージアップ、更に味方へのヒットもヒット数として加算される(+[hit数×20%]のダメージを追加) |
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仲間に最初に触れた時にアビリティ発動演出が入るが、この演出が無くてもhit数に応じてダメージは上昇している
プロフィール
ボストン・テリア犬。ニューヨークの野良犬だった。人の髪の毛をむしり抜くのが趣味。コーヒー味のチューインガムが好物。
スタンド
ザ・フール |
タロットの0番目「愚者」が暗示するスタンド。 |
限界突破
☆★★★ | 光の円環 | 15 | 光の灯 | 11 | | | | |
☆☆★★ | 時の白砂 | 11 | 次元の白砂 | 5 | 次元の青砂 | 5 | | |
☆☆☆★ | 次元の白砂 | 9 | 次元の青砂 | 9 | 緑の結晶 | 9 | 白の結晶 | 9 |
☆☆☆☆ | 緑の結晶 | 12 | 白の結晶 | 12 | 青の輝晶 | 5 | 白の輝晶 | 5 |