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モハメド・アヴドゥル(SSR)

ステータス

名前 モハメド・アヴドゥル
レア度 SSR
タイプ 攻撃
属性
スタンド使い
成長パターン
LV 1/15 ★★★★
コスト 20
Aスロット ■■■■
ATK 4070
HP 4590
Aキャパシティ 4
移動距離 62
射程距離 62
魂チップ 6/10
LV 15/30 ☆★★★
コスト 20
Aスロット □■■■
ATK 5730
HP 6400
Aキャパシティ 4
移動距離 63
射程距離 63
魂チップ 6/10
LV 30/50 ☆☆★★
コスト 20
Aスロット □□■■
ATK 7470
HP 8260
Aキャパシティ 5
移動距離 65
射程距離 65
魂チップ 6/10
LV 50/80 ☆☆☆★
コスト 20
Aスロット □□□■
ATK 9350
HP 10210
Aキャパシティ 7
移動距離 68
射程距離 68
魂チップ 6/10
LV 80/100 ☆☆☆☆
コスト 20
Aスロット □□□□
ATK 11050
HP 12045
Aキャパシティ 9
移動距離 72
射程距離 72
魂チップ 6/10
LV 100/100 ☆☆☆☆
コスト 20
Aスロット □□□□
ATK 11920
HP 12530
Aキャパシティ 9
移動距離 72
射程距離 72
魂チップ 6/10

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スキル

リーダースキル 炎の探知機
増援に来た敵の初期行動+1するッ
コマンドスキル 赤い荒縄【レッド・バインド】
消費ゲージ 2
Lv1 範囲内(円形大型)の敵を画面中央に引き寄せ、行動カウント+1 & 450%ダメージを与えるッ
Lv2 範囲内(円形大型)の敵を画面中央に引き寄せ、行動カウント+1 & 424%ダメージを与えるッ
Lv3 範囲内(円形大型)の敵を画面中央に引き寄せ、行動カウント+1 & 447%ダメージを与えるッ
Lv4 範囲内(円形大型)の敵を画面中央に引き寄せ、行動カウント+1 & 471%ダメージを与えるッ
Lv5 範囲内(円形大型)の敵を画面中央に引き寄せ、行動カウント+1 & 495%ダメージを与えるッ
Lv6 範囲内(円形大型)の敵を画面中央に引き寄せ、行動カウント+1 & 518%ダメージを与えるッ
Lv7 範囲内(円形大型)の敵を画面中央に引き寄せ、行動カウント+1 & 542%ダメージを与えるッ
Lv8 範囲内(円形大型)の敵を画面中央に引き寄せ、行動カウント+1 & 566%ダメージを与えるッ
Lv9 範囲内(円形大型)の敵を画面中央に引き寄せ、行動カウント+1 & 589%ダメージを与えるッ
Lv10 範囲内(円形大型)の敵を画面中央に引き寄せ、行動カウント+1 & 613%ダメージを与えるッ
Lv11 範囲内(円形大型)の敵を画面中央に引き寄せ、行動カウント+1 & 637%ダメージを与えるッ
Lv12 範囲内(円形大型)の敵を画面中央に引き寄せ、行動カウント+1 & 661%ダメージを与えるッ
Lv13 範囲内(円形大型)の敵を画面中央に引き寄せ、行動カウント+1 & 684%ダメージを与えるッ
Lv14 範囲内(円形大型)の敵を画面中央に引き寄せ、行動カウント+1 & 708%ダメージを与えるッ
Lv15 範囲内(円形大型)の敵を画面中央に引き寄せ、行動カウント+1 & 732%ダメージを与えるッ
Lv16 範囲内(円形大型)の敵を画面中央に引き寄せ、行動カウント+1 & 755%ダメージを与えるッ
Lv17 範囲内(円形大型)の敵を画面中央に引き寄せ、行動カウント+1 & 779%ダメージを与えるッ
Lv18 範囲内(円形大型)の敵を画面中央に引き寄せ、行動カウント+1 & 803%ダメージを与えるッ
Lv19 範囲内(円形大型)の敵を画面中央に引き寄せ、行動カウント+1 & 826%ダメージを与えるッ
Lv20 範囲内(円形大型)の敵を画面中央に引き寄せ、行動カウント+1 & 950%ダメージを与えるッ

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アビリティ 防御
YES, I AM!
コスト 2
修得 Lv15で限界突破
+1 HPが0になるダメージを受けた場合、スキルゲージを消費してHPを全回復する(2ゲージ消費)
+2 HPが0になるダメージを受けた場合、スキルゲージを消費してHPを全回復する(約1.9ゲージ消費)
+3 HPが0になるダメージを受けた場合、スキルゲージを消費してHPを全回復する(約1.9ゲージ消費)
+4 HPが0になるダメージを受けた場合、スキルゲージを消費してHPを全回復する(約1.8ゲージ消費)
+5 HPが0になるダメージを受けた場合、スキルゲージを消費してHPを全回復する(約1.8ゲージ消費)
+6 HPが0になるダメージを受けた場合、スキルゲージを消費してHPを全回復する(約1.7ゲージ消費)
+7 HPが0になるダメージを受けた場合、スキルゲージを消費してHPを全回復する(約1.7ゲージ消費)
+8 HPが0になるダメージを受けた場合、スキルゲージを消費してHPを全回復する(約1.6ゲージ消費)
+9 HPが0になるダメージを受けた場合、スキルゲージを消費してHPを全回復する(約1.6ゲージ消費)
+10 HPが0になるダメージを受けた場合、スキルゲージを消費してHPを全回復する(約1.5ゲージ消費)
+11 HPが0になるダメージを受けた場合、スキルゲージを消費してHPを全回復する(約1.5ゲージ消費)
+12 HPが0になるダメージを受けた場合、スキルゲージを消費してHPを全回復する(約1.4ゲージ消費)
+13 HPが0になるダメージを受けた場合、スキルゲージを消費してHPを全回復する(約1.4ゲージ消費)
+14 HPが0になるダメージを受けた場合、スキルゲージを消費してHPを全回復する(約1.3ゲージ消費)
+15 HPが0になるダメージを受けた場合、スキルゲージを消費してHPを全回復する(約1.3ゲージ消費)
+16 HPが0になるダメージを受けた場合、スキルゲージを消費してHPを全回復する(約1.2ゲージ消費)
+17 HPが0になるダメージを受けた場合、スキルゲージを消費してHPを全回復する(約1.2ゲージ消費)
+18 HPが0になるダメージを受けた場合、スキルゲージを消費してHPを全回復する(約1.1ゲージ消費)
+19 HPが0になるダメージを受けた場合、スキルゲージを消費してHPを全回復する(約1.1ゲージ消費)
+20 HPが0になるダメージを受けた場合、スキルゲージを消費してHPを全回復する(1ゲージ消費)

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2014/7/31の更新で消費ゲージが減った

プロフィール

スタンド使い

実直で真面目な性格で一行の参謀役となる。生まれつき幽波紋を持っており、幽波紋(スタンド)への造詣も深い。

スタンド

マジシャンズレッド
タロットの1番目「魔術師」が暗示するスタンド。

限界突破

☆★★★ 光の円環 15 光の灯 11
☆☆★★ 時の赤砂 11 次元の赤砂 5 次元の白砂 5
☆☆☆★ 次元の赤砂 9 次元の白砂 9 緑の結晶 9 白の結晶 9
☆☆☆☆ 緑の結晶 12 白の結晶 12 白の輝晶 5 赤の輝晶 5

評価