よくある質問
特によくある質問
「初音」の読み方
クエストクリア時に何度再起動しても「エラーが発生しました」と出て進めない
このような画面が出た場合、再ログインしてクエスト続行を選んでも同じ画面が出て無限ループとなってしまいます。
「クエスト再開をする」で「いいえ」を選びクエストを中断することで
報酬画面は出ませんが、通常クリア時と同じように経験値や手に入れたユニットなどが手に入ります。
ゲームシステムについて
表示がバグってる
フリーズするんだけど
日付がリセットされるのはいつ?
行動力(ハート)はいつ回復するの?
フレンド増えると良い事あるの?
Rankが近い
フレンドと一緒に戦闘クリアすればフレンドpt(ポイント)が獲得できる。逆に自分が他ユーザに使われた時もフレンドptが獲得できる
フレンドポイント上限
フレンドガシャでレアユニットって手に入るの?
N~SRまでのドロップを確認
SRはユニットによっては出ない
助っ人に呼ばれるユニットについて
クエストについて
右上の属性図に隠れてユニットが見えない
バトルを自主的にリタイア(再起不能)したい
発射したいユニットと別のユニットをひっぱっちゃった! キャンセルできない?
大きく引っ張った方が威力上がるんだよね?
相討ちとか引き分けってあるの?
SRポルナレフのコマンドスキルが発動しないんだけど
攻撃時に出るダメージ量(数字)の色の意味は?
チーム編集画面操作
フレンドが助っ人に再表示されるインターバルは?
アビリティの装備ってどういうこと?
アビリティの装備の仕方
強化合成ではアビリティは移動しません!!
チーム編成画面でユニットのスキルをタップすると詳細確認できるので、そこで付け替えられます。
この画面は限界突破前から見れる。
アビリティを付けたいユニットと目的のアビリティを持ったユニットは同じ色である必要がある。
またアビリティを装備されるユニットはパーティーに入れられない。
装備してもアビリティは消えないので安心。
装備される側を装備品と考えると分かりやすい。
ユニットがいなくなるとアビリティもなくなるので弱いRでも装備品と思って置いておこう。
ちなみにアビリティ装備したユニットをPTからはずしたりおすすめチームにしたりするとまた装備してない状態になる。
再度PTに入れたり別のPTで使う時は一回一回装備しておきましょう。
このRユニットCSレベル上げのエサにしていいの?
※ ユニットが増えても更新されないので削除しました
CSレベル上げのエサにしても良さそうなSRユニットは?
※ ユニットが増えても更新されないので削除しました
アビリティやリーダースキルがフレンドとかぶった場合どう適用されるの?
ATK1.3倍とATK+30%ってどう違うの?
このアビリティって乗算? 加算?
アビリティを乗算か加算かに分けることは出来ません
ただ、『スマッシュ系』と『非スマッシュ系』には分けられます
スマッシュ系アビリティと非スマッシュ系アビリティを装備すると乗算されます
スマッシュ系アビリティ同士、非スマッシュ系アビリティ同士を装備すると加算されます
アビリティスロットの強化って何?
なんだか全然動かない敵がいるんだけど
分銅(おもり)がついたユニットは重いので、攻撃しても相手はあまり動かず自分の方が弾かれてしまう
スマッシュやスキルを当たった瞬間くらいに発動しよう
重いユニットしか残っていない場合はヒット・アンド・アウェイがオススメ
チェーンデスマッチを発動するタルカスは重くないので注意
なんか敵キャラに赤いマークが書かれてるんだけど
ユニットについて
強いユニットってどれ?
○○が出た!これって強いの?
弱いですよ、きっと
分からないなら使ってみればいいじゃあないですか
この邂逅ユニット取りにいったほうがいい?
SRとSSRってどっちが強いの?
| SR | SSR |
長所 | 比較的覚醒させやすく、覚醒させると強い | 基本パラメータがSRより高い
強アビリティを装備させやすい |
短所 | 強いアビリティを併用装備しにくい | 覚醒させにくい |
アビリティキャパシティって何?
アビリティコストって何?
* キャパシティ6のSRが複数確認されているため要検証
アビリティのレベルってどうやって上げるの?
アビリティのレベルとアビリティスロットのレベルの違いは?
アビリティスロットのレベルを上げる意味は?
覚醒してもアビリティのレベル上がらないんだけど
限界突破(Lv15以上)しないと+1のままです
凸前に覚醒させても凸後に覚醒させても同じ
コマンドスキルのレベルってどうやって上げるの?
コマンドスキルにも経験値があり経験値を得ることでコマンドスキルが強化される。
レア度がR以上のキャラを強化素材にすると、コマンドスキルの経験値を得られる。
Rユニットをレベル15にし一度限界突破した後にSSRやSRの強化素材にすると効率よくリングを集めながらコマンドスキルを成長させることが出来る。
リングが要らないなら、不要なRユニットをそのまま強化素材にすると良い。
得られる経験値は素材のレベルに左右されない。(つまり強化素材がLv1でもLv100でも結果は同じということ)
ベースユニットのレベルにも左右されない。(現在のユニットレベルがいくつであっても必要な強化素材の数は同じということ)
強化素材のコマンドスキルレベルも左右されない。
色や大成功による経験値の変動はない
SSRユニットのコマンドスキル+1を+20にするために必要な強化素材SRユニットの覚醒数は+137
ゴールドがすぐ足りなくなる、効率の良い合成(強化)教えて
できるだけ同色で強化する
カエルを強化素材にする
育てたいユニットのレベルが低いならはNユニット
育てたいユニットのレベルが高いとゴールド不足になりがち
Lv15までの必要経験値っていくら?
アイテム・限界突破について
限界突破に必要なアイテムや入手方法はどうやって調べるの?
光の円環が足りない!
じゃあ光の灯は? 闇の円環は?
輝晶が欲しい!
枢晶が欲しい!
その他
魂チップって何?
リセマラ(リセットマラソン)について
○○が出たんだけど、リセマラを終わらせても良い?
4部以降のキャラって今後出るの?出ないの?
アニメをどんどん応援していただいて、
その結果、第4部がアニメ化されることになれば、
スターダストシューターズに第4部のキャラが
登場するなんてこともあるかもしれませんね(笑)