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解析:ユニットのパラメータ [2014/12/12 01:55] f95ad80af9f1e406eb9d77469e6593bb [計算式] |
解析:ユニットのパラメータ [2017/11/21 13:07] (現在) 5d7df0dd225e9da26211fcb2ed7a3fd9 [ATK・HP] |
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ライン 25: | ライン 25: | ||
レベル1〜15\\ | レベル1〜15\\ | ||
- | ATK・HP = ( (レベル15(未覚醒)のATK・HP)-(レベル1のATK・HP) ) × ( (レベル-1)/14)<sup>成長性</sup> + (レベル1のATK・HP)\\ | + | ATK・HP = ( (レベル15(未限界突破)のATK・HP)-(レベル1のATK・HP) ) × ( (レベル-1)/14)<sup>成長性</sup> + (レベル1のATK・HP)\\ |
レベル15〜30\\ | レベル15〜30\\ | ||
- | ATK・HP = ( (レベル30(覚醒1回)のATK・HP)-(レベル15(覚醒1回)のATK・HP) ) × ( (レベル-15)/15)<sup>成長性</sup> + (レベル15(覚醒1回)のATK・HP)\\ | + | ATK・HP = ( (レベル30(限界突破1回)のATK・HP)-(レベル15(限界突破1回)のATK・HP) ) × ( (レベル-15)/15)<sup>成長性</sup> + (レベル15(限界突破1回)のATK・HP)\\ |
レベル30〜50\\ | レベル30〜50\\ | ||
- | ATK・HP = ( (レベル50(覚醒2回)のATK・HP)-(レベル30(覚醒2回)のATK・HP) ) × ( (レベル-30)/20)<sup>成長性</sup> + (レベル30(覚醒2回)のATK・HP) | + | ATK・HP = ( (レベル50(限界突破2回)のATK・HP)-(レベル30(限界突破2回)のATK・HP) ) × ( (レベル-30)/20)<sup>成長性</sup> + (レベル30(限界突破2回)のATK・HP) |
以下は分析中のユニットの成長性の予想です\\ | 以下は分析中のユニットの成長性の予想です\\ | ||
ライン 49: | ライン 49: | ||
| マニッシュ・ボーイ | R | Lv.1〜15 | 1 | 普通 | B | | | マニッシュ・ボーイ | R | Lv.1〜15 | 1 | 普通 | B | | ||
| ::: | N | Lv.1〜15 | 0.5 | 超早熟 | ::: | | | ::: | N | Lv.1〜15 | 0.5 | 超早熟 | ::: | | ||
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+ | SSR 白 空条承太郎(時を止められたぜ)による検証 | ||
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+ | Lv65 覚醒+0 ATK 12562 HP 10210 | ||
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+ | 限界突破3回のLv50 ATK 11910 HP 9940 | ||
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+ | Lv80 ATK 13270 HP 10682 | ||
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+ | Lv65での計算値 | ||
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+ | ATK=( (13270-11910)×( (65-50)/30)<sup>成長性</sup>+11910 | ||
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+ | HP=( (10682-9940)×( (65-50)/30)<sup>成長性</sup>+9940 | ||
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+ | 上式から成長性を逆算すると、ATKの成長性は1.060、HPの成長性は1.455となった。 | ||
+ | 従って、必ずしもATKとHPの成長性が同じとは限らない。 | ||
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※ユニットについてはこちら→[[:ユニット]] | ※ユニットについてはこちら→[[:ユニット]] | ||
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ライン 79: | ライン 101: | ||
* SSR = 0.3 | * SSR = 0.3 | ||
- | * SSR = 0.2 | + | * SR = 0.2 |
- | * SSR = 0.15 | + | * R = 0.15 |
- | * SSR = 0.07 | + | * N = 0.07 |
すなわち、SSRジョセフLv1(ATK:3570, HP:4590)覚醒+2のHPとATKは | すなわち、SSRジョセフLv1(ATK:3570, HP:4590)覚醒+2のHPとATKは |