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ネタ:spw語録 [2014/07/02 00:43] 79e645bc9d5e50b7ffb5420b0ae2408d |
ネタ:spw語録 [2015/03/02 11:58] (現在) 6d11144d67a6b35db9413b95418b260a [た行] |
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ライン 1: | ライン 1: | ||
- | ===== SPW語録 ===== | + | ====== SPW語録 ====== |
クエストへ行くときのスピードワゴンのセリフ集です\\ | クエストへ行くときのスピードワゴンのセリフ集です\\ | ||
特に重要そうなものについては太字にしています | 特に重要そうなものについては太字にしています | ||
+ | |||
+ | ==== 英数字 ==== | ||
* __1moreを狙えッ!__ | * __1moreを狙えッ!__ | ||
* 敵を撃破したユニットはもう一回行動が\\ できるッ! うまくいけばノーダメージで\\ 全滅もできるぜッ! | * 敵を撃破したユニットはもう一回行動が\\ できるッ! うまくいけばノーダメージで\\ 全滅もできるぜッ! | ||
+ | * __Lv15限界突破でアビリティ!__ | ||
+ | * Lv15になったR以上のユニットは限界突\\ 破によって新たな能力「アビリティ」が\\ 解放されるッ! | ||
* __Lv30限界突破でアビリティ装備!__ | * __Lv30限界突破でアビリティ装備!__ | ||
* Lv30になったR以上のユニットはさらな\\ る限界突破によって他ユニットのアビリ\\ ティを使えるようになるぜッ! | * Lv30になったR以上のユニットはさらな\\ る限界突破によって他ユニットのアビリ\\ ティを使えるようになるぜッ! | ||
- | * __SRはアビリティを3つモテる!__ | + | * __MVPをとったユニットは…__ |
- | * SR以上のユニットはLv50の限界突破で他\\ ユニットのアビリティを2つ装備出来る\\ ようになるぜッ! | + | * 一番多く敵を撃破したユニットがMVPっ\\ てわけだ!\\ MVPはユニット経験値を多く獲得できる\\ ッ! |
+ | * <del>__SRはアビリティを3つモテる!__</del> | ||
+ | * <del>SR以上のユニットはLv50の限界突破で他\\ ユニットのアビリティを2つ装備出来る\\ ようになるぜッ!</del> | ||
+ | * __SRはアビリティを4つ持てる!__ | ||
+ | * SR以上のユニットはLv50、Lv80の限界突\\ 破で装備できるアビリティ数がさらに1\\ つずつ増えるぜッ!</del> | ||
+ | ==== あ行 ==== | ||
* __アイテムコンプを目指せッ!__ | * __アイテムコンプを目指せッ!__ | ||
* ステージ内の各クエストで特定のユニッ\\ トやアイテムをゲットするとコンプボー\\ ナスが貰えるぜッ! | * ステージ内の各クエストで特定のユニッ\\ トやアイテムをゲットするとコンプボー\\ ナスが貰えるぜッ! | ||
ライン 26: | ライン 36: | ||
* __重い敵には距離を取りなッ!__ | * __重い敵には距離を取りなッ!__ | ||
* 重い敵は動きが鈍いからヒット&アウェ\\ ーで攻撃すればダメージを食らわないぞ\\ ! | * 重い敵は動きが鈍いからヒット&アウェ\\ ーで攻撃すればダメージを食らわないぞ\\ ! | ||
+ | * __重い敵には弾かれるぜッ!__ | ||
+ | * **重い敵は他のやつに当ててからぶつける**\\ **んだ!**\\ 弾き飛ばされちまうから一発当てたら即\\ スマッシュだッ! | ||
+ | |||
+ | ==== か行 ==== | ||
+ | |||
* __回復アイテムを拾えッ!__ | * __回復アイテムを拾えッ!__ | ||
* 敵を倒すと回復アイテムを落とすことがあ\\ るぜッ!拾ってHP回復だッ! | * 敵を倒すと回復アイテムを落とすことがあ\\ るぜッ!拾ってHP回復だッ! | ||
* __カウンターに気をつけなッ!__ | * __カウンターに気をつけなッ!__ | ||
* カウンター攻撃してくる敵にはスマッシ\\ ュで攻撃するといいぜッ! | * カウンター攻撃してくる敵にはスマッシ\\ ュで攻撃するといいぜッ! | ||
- | * __**覚醒カエルだとッ!**__ | + | * __**覚醒カエルだとッ!?**__ |
* **強化で使うと覚醒ができるカエルがいる**\\ **らしい…** | * **強化で使うと覚醒ができるカエルがいる**\\ **らしい…** | ||
+ | * __覚醒したメダルを強化素材に!__ | ||
+ | * 覚醒したユニットを素材にすると多くの\\ 経験値を獲得できるので**強化費用を節約**\\ **になるぜッ!** | ||
* __覚醒でアビリティLvアップ!__ | * __覚醒でアビリティLvアップ!__ | ||
* 覚醒をするとアビリティのレベルが上が\\ ることがあるぜッ! | * 覚醒をするとアビリティのレベルが上が\\ ることがあるぜッ! | ||
ライン 44: | ライン 61: | ||
* __強化にはゴールドが必要だッ!__ | * __強化にはゴールドが必要だッ!__ | ||
* 強化に必要なゴールドはユニットのレベ\\ ルによって決まるらしいぜッ! | * 強化に必要なゴールドはユニットのレベ\\ ルによって決まるらしいぜッ! | ||
- | * __クエストクリアでゴールド獲得__ | + | * __クエストクリアでゴールド獲得!__ |
* クエストクリアでゴールドが獲得できる\\ !\\ ゴールドはユニット強化に必要だぜッ! | * クエストクリアでゴールドが獲得できる\\ !\\ ゴールドはユニット強化に必要だぜッ! | ||
* __クエストでは行動力を使うぜッ!__ | * __クエストでは行動力を使うぜッ!__ | ||
* クエストに突入するには行動力が必要だ\\ ッ!\\ 行動力は時間経過で回復するぜッ! | * クエストに突入するには行動力が必要だ\\ ッ!\\ 行動力は時間経過で回復するぜッ! | ||
* __クエストは連続バトルだッ!__ | * __クエストは連続バトルだッ!__ | ||
- | * 連続バトルに勝利していくとクエストクリアだッ! | + | * 連続バトルに勝利していくとクエストク\\ リアだッ! |
* __クリアで経験値獲得ッ!__ | * __クリアで経験値獲得ッ!__ | ||
* クエストクリアであんたの経験値も獲得\\ できるぜッ!\\ 経験値がたまるとランクアップだッ! | * クエストクリアであんたの経験値も獲得\\ できるぜッ!\\ 経験値がたまるとランクアップだッ! | ||
* __クリアでユニット経験値獲得ッ!__ | * __クリアでユニット経験値獲得ッ!__ | ||
* クエストクリアでユニット経験値は獲得\\ できるぜッ! ユニット経験値がたまると\\ レベルアップだッ! | * クエストクリアでユニット経験値は獲得\\ できるぜッ! ユニット経験値がたまると\\ レベルアップだッ! | ||
+ | * __限界突破アイテムを集めろッ!__ | ||
+ | * 限界突破にはアイテムが必要だ!\\ なにやら**アイテムを入手し易いクエスト**\\ があるようだぜ… | ||
* __**高レアリティユニットは強い!**__ | * __**高レアリティユニットは強い!**__ | ||
* レアリティはN→R→SR→SSRの順で高く\\ なっていくぜッ!\\ **中でもSSRのユニットは超強力だッ!** | * レアリティはN→R→SR→SSRの順で高く\\ なっていくぜッ!\\ **中でもSSRのユニットは超強力だッ!** | ||
* __コマンドスキルLvアップ!__ | * __コマンドスキルLvアップ!__ | ||
- | * コマンドスキルが使えるユニットを素材にすれば、コマンドスキルのスキルLvを上げることができるぜッ! | + | * コマンドスキルが使えるユニットを素材\\ にして強化すれば、\\ コマンドスキルのスキルLvを上げる事が\\ できるぜッ! |
* __コマンドスキルを使えッ!__ | * __コマンドスキルを使えッ!__ | ||
* スキルゲージがたまると強力なコマンド\\ スキルが発動出来るぜッ! | * スキルゲージがたまると強力なコマンド\\ スキルが発動出来るぜッ! | ||
ライン 64: | ライン 83: | ||
* __**コンボを狙えッ!**__ | * __**コンボを狙えッ!**__ | ||
* 敵に沢山当ててコンボをつなげッ!\\ コンボ数が多いほど**ダメージも増える**ん\\ だぜッ! | * 敵に沢山当ててコンボをつなげッ!\\ コンボ数が多いほど**ダメージも増える**ん\\ だぜッ! | ||
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+ | ==== さ行 ==== | ||
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+ | * __弱点Hitで遅らせろッ!__ | ||
+ | * 「弱点」に直接攻撃を当てると敵が攻撃\\ してくるまでの猶予が増えるぞ! | ||
* __弱点を狙えッ!__ | * __弱点を狙えッ!__ | ||
* 「弱点」がある敵がいるらしいぜ…! 「\\ 弱点」に直接攻撃を当てると…? | * 「弱点」がある敵がいるらしいぜ…! 「\\ 弱点」に直接攻撃を当てると…? | ||
ライン 88: | ライン 112: | ||
* __装備できるアビリティは同属性だ!__ | * __装備できるアビリティは同属性だ!__ | ||
* Lv30限界突破をしたユニットはアビリテ\\ ィスロットが解放され、\\ 同じ属性のアビリティを装備できるんだ\\ ぜッ! | * Lv30限界突破をしたユニットはアビリテ\\ ィスロットが解放され、\\ 同じ属性のアビリティを装備できるんだ\\ ぜッ! | ||
- | * __**魂のチップとは…**__ | + | |
- | * **魂のチップとは……**\\ **……時が来れば分かる** | + | ==== た行 ==== |
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+ | * __魂チップでHP回復ッ!__ | ||
+ | * 魂のチップをバトル中に使用するとユニ\\ ットのHPを回復できるッ! | ||
+ | * <del>__**魂のチップとは…**__</del> | ||
+ | * <del>**魂のチップとは……**\\ **……時が来れば分かる**</del> | ||
* __チームコストに気を付けなッ!__ | * __チームコストに気を付けなッ!__ | ||
* チームはコスト内で編成できるぜッ!\\ 強力なユニットはより多くのコストが必\\ 要だッ! | * チームはコスト内で編成できるぜッ!\\ 強力なユニットはより多くのコストが必\\ 要だッ! | ||
* __敵のスキルに気を付けなッ!__ | * __敵のスキルに気を付けなッ!__ | ||
* 強力なスキルを打ってくる敵もいるよう\\ だぜ!\\ カウントダウン表示に気をつけなッ! | * 強力なスキルを打ってくる敵もいるよう\\ だぜ!\\ カウントダウン表示に気をつけなッ! | ||
+ | * __敵のメダルをよく見てみなッ!__ | ||
+ | * 普段と違うメダルの敵がいたらそいつは\\ 強敵だ!\\ 特殊なスキルを使ってくるからよく注意\\ して戦うんだッ! | ||
* __**同属性で強化するといいぜッ!**__ | * __**同属性で強化するといいぜッ!**__ | ||
* 強化ユニットと素材ユニットが同属性だ\\ と効果が上がるんだぜ! | * 強化ユニットと素材ユニットが同属性だ\\ と効果が上がるんだぜ! | ||
+ | * __特殊ルールを確認しなッ!__ | ||
+ | * テクニカルバトルには**戦略が必要な**特殊\\ なルールが設定されているッ! 状況に合\\ わせてチームを編成だッ! | ||
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+ | |||
+ | ==== は〜ら行 ==== | ||
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* __フレンドはリーダースキル発動!__ | * __フレンドはリーダースキル発動!__ | ||
* フレンドを助っ人に連れて行くとフレン\\ ドのリーダースキルが発動するぜッ! | * フレンドを助っ人に連れて行くとフレン\\ ドのリーダースキルが発動するぜッ! |