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ネタ:spw語録 [2014/06/24 23:03] 170ee3b8af1acecbcde63b0cf83479ce |
ネタ:spw語録 [2015/03/02 11:58] (現在) 6d11144d67a6b35db9413b95418b260a [た行] |
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- | ===== SPW語録 ===== | + | ====== SPW語録 ====== |
- | クエストへ行くときのスピードワゴンのセリフ集です | + | クエストへ行くときのスピードワゴンのセリフ集です\\ |
+ | 特に重要そうなものについては太字にしています | ||
+ | |||
+ | ==== 英数字 ==== | ||
* __1moreを狙えッ!__ | * __1moreを狙えッ!__ | ||
* 敵を撃破したユニットはもう一回行動が\\ できるッ! うまくいけばノーダメージで\\ 全滅もできるぜッ! | * 敵を撃破したユニットはもう一回行動が\\ できるッ! うまくいけばノーダメージで\\ 全滅もできるぜッ! | ||
+ | * __Lv15限界突破でアビリティ!__ | ||
+ | * Lv15になったR以上のユニットは限界突\\ 破によって新たな能力「アビリティ」が\\ 解放されるッ! | ||
* __Lv30限界突破でアビリティ装備!__ | * __Lv30限界突破でアビリティ装備!__ | ||
* Lv30になったR以上のユニットはさらな\\ る限界突破によって他ユニットのアビリ\\ ティを使えるようになるぜッ! | * Lv30になったR以上のユニットはさらな\\ る限界突破によって他ユニットのアビリ\\ ティを使えるようになるぜッ! | ||
+ | * __MVPをとったユニットは…__ | ||
+ | * 一番多く敵を撃破したユニットがMVPっ\\ てわけだ!\\ MVPはユニット経験値を多く獲得できる\\ ッ! | ||
+ | * <del>__SRはアビリティを3つモテる!__</del> | ||
+ | * <del>SR以上のユニットはLv50の限界突破で他\\ ユニットのアビリティを2つ装備出来る\\ ようになるぜッ!</del> | ||
+ | * __SRはアビリティを4つ持てる!__ | ||
+ | * SR以上のユニットはLv50、Lv80の限界突\\ 破で装備できるアビリティ数がさらに1\\ つずつ増えるぜッ!</del> | ||
+ | ==== あ行 ==== | ||
+ | |||
+ | * __アイテムコンプを目指せッ!__ | ||
+ | * ステージ内の各クエストで特定のユニッ\\ トやアイテムをゲットするとコンプボー\\ ナスが貰えるぜッ! | ||
* __アビリティキャパもアップだ!__ | * __アビリティキャパもアップだ!__ | ||
* 限界突破をするとアビリティキャパもア\\ ップするッ!\\ コストが高い強力なアビリティを装備で\\ きるようになるぜッ! | * 限界突破をするとアビリティキャパもア\\ ップするッ!\\ コストが高い強力なアビリティを装備で\\ きるようになるぜッ! | ||
+ | * __アビリティコストをよく見なッ!__ | ||
+ | * 強力なアビリティはコストが高いぜッ!\\ 装備するユニットにより多くのアビリテ\\ ィキャパが必要だッ! | ||
* __アビリティを覚えろッ!__ | * __アビリティを覚えろッ!__ | ||
* 限界突破するとバトルで有利になる色\\ 々なアビリティを覚えるぜ! | * 限界突破するとバトルで有利になる色\\ 々なアビリティを覚えるぜ! | ||
ライン 19: | ライン 36: | ||
* __重い敵には距離を取りなッ!__ | * __重い敵には距離を取りなッ!__ | ||
* 重い敵は動きが鈍いからヒット&アウェ\\ ーで攻撃すればダメージを食らわないぞ\\ ! | * 重い敵は動きが鈍いからヒット&アウェ\\ ーで攻撃すればダメージを食らわないぞ\\ ! | ||
+ | * __重い敵には弾かれるぜッ!__ | ||
+ | * **重い敵は他のやつに当ててからぶつける**\\ **んだ!**\\ 弾き飛ばされちまうから一発当てたら即\\ スマッシュだッ! | ||
+ | |||
+ | ==== か行 ==== | ||
+ | |||
* __回復アイテムを拾えッ!__ | * __回復アイテムを拾えッ!__ | ||
* 敵を倒すと回復アイテムを落とすことがあ\\ るぜッ!拾ってHP回復だッ! | * 敵を倒すと回復アイテムを落とすことがあ\\ るぜッ!拾ってHP回復だッ! | ||
* __カウンターに気をつけなッ!__ | * __カウンターに気をつけなッ!__ | ||
- | * カウンター攻撃してくる敵にはスマッシュが... | + | * カウンター攻撃してくる敵にはスマッシ\\ ュで攻撃するといいぜッ! |
+ | * __**覚醒カエルだとッ!?**__ | ||
+ | * **強化で使うと覚醒ができるカエルがいる**\\ **らしい…** | ||
+ | * __覚醒したメダルを強化素材に!__ | ||
+ | * 覚醒したユニットを素材にすると多くの\\ 経験値を獲得できるので**強化費用を節約**\\ **になるぜッ!** | ||
* __覚醒でアビリティLvアップ!__ | * __覚醒でアビリティLvアップ!__ | ||
* 覚醒をするとアビリティのレベルが上が\\ ることがあるぜッ! | * 覚醒をするとアビリティのレベルが上が\\ ることがあるぜッ! | ||
* __覚醒でさらに強くなるッ!__ | * __覚醒でさらに強くなるッ!__ | ||
- | * 覚醒をするとユニットの持つ能力がさ\\ らに上がるぜッ! | + | * 覚醒をするとユニットの持つ能力値がさ\\ らに上がるぜッ! |
+ | * __**壁際でスマッシュだッ!**__ | ||
+ | * 敵を壁際に追い詰めてからスマッシュを\\ してみなッ!\\ 自分と壁に敵が挟まれ大量コンボで大ダ\\ メージだ! | ||
* __強化で強くなるッ!__ | * __強化で強くなるッ!__ | ||
* ユニットを素材にして強化をするとユニ\\ ットレベルが上がるぜッ! | * ユニットを素材にして強化をするとユニ\\ ットレベルが上がるぜッ! | ||
- | * __強化にはカエル!?__ | + | * __**強化にはカエル!?**__ |
- | * あんたはもうカエルを手に入れたかい?\\ バトルでは使えないがユニットの強化に\\ 使えるらしい… | + | * **あんたはもうカエルを手に入れたかい?**\\ バトルでは使えないがユニットの強化に\\ 使えるらしい… |
+ | * __強化にはゴールドが必要だッ!__ | ||
+ | * 強化に必要なゴールドはユニットのレベ\\ ルによって決まるらしいぜッ! | ||
+ | * __クエストクリアでゴールド獲得!__ | ||
+ | * クエストクリアでゴールドが獲得できる\\ !\\ ゴールドはユニット強化に必要だぜッ! | ||
+ | * __クエストでは行動力を使うぜッ!__ | ||
+ | * クエストに突入するには行動力が必要だ\\ ッ!\\ 行動力は時間経過で回復するぜッ! | ||
* __クエストは連続バトルだッ!__ | * __クエストは連続バトルだッ!__ | ||
- | * 連続バトルに勝利していくとクエストクリアだッ! | + | * 連続バトルに勝利していくとクエストク\\ リアだッ! |
* __クリアで経験値獲得ッ!__ | * __クリアで経験値獲得ッ!__ | ||
* クエストクリアであんたの経験値も獲得\\ できるぜッ!\\ 経験値がたまるとランクアップだッ! | * クエストクリアであんたの経験値も獲得\\ できるぜッ!\\ 経験値がたまるとランクアップだッ! | ||
* __クリアでユニット経験値獲得ッ!__ | * __クリアでユニット経験値獲得ッ!__ | ||
* クエストクリアでユニット経験値は獲得\\ できるぜッ! ユニット経験値がたまると\\ レベルアップだッ! | * クエストクリアでユニット経験値は獲得\\ できるぜッ! ユニット経験値がたまると\\ レベルアップだッ! | ||
+ | * __限界突破アイテムを集めろッ!__ | ||
+ | * 限界突破にはアイテムが必要だ!\\ なにやら**アイテムを入手し易いクエスト**\\ があるようだぜ… | ||
+ | * __**高レアリティユニットは強い!**__ | ||
+ | * レアリティはN→R→SR→SSRの順で高く\\ なっていくぜッ!\\ **中でもSSRのユニットは超強力だッ!** | ||
* __コマンドスキルLvアップ!__ | * __コマンドスキルLvアップ!__ | ||
- | * コマンドスキルが使えるユニットを素材にすれば、コマンドスキルのスキルLvを上げることができるぜッ! | + | * コマンドスキルが使えるユニットを素材\\ にして強化すれば、\\ コマンドスキルのスキルLvを上げる事が\\ できるぜッ! |
+ | * __コマンドスキルを使えッ!__ | ||
+ | * スキルゲージがたまると強力なコマンド\\ スキルが発動出来るぜッ! | ||
* __コンボでダメージが上がる!?__ | * __コンボでダメージが上がる!?__ | ||
* コンボ数が上がると\\ ダメージが上がるリーダースキルがある\\ ようだぜ! | * コンボ数が上がると\\ ダメージが上がるリーダースキルがある\\ ようだぜ! | ||
- | * __コンボを狙えッ!__ | + | * __**コンボを狙えッ!**__ |
- | * 的に沢山当ててコンボをつなげッ!\\ コンボ数が多いほどダメージも増えるん\\ だぜッ! | + | * 敵に沢山当ててコンボをつなげッ!\\ コンボ数が多いほど**ダメージも増える**ん\\ だぜッ! |
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+ | ==== さ行 ==== | ||
+ | |||
+ | * __弱点Hitで遅らせろッ!__ | ||
+ | * 「弱点」に直接攻撃を当てると敵が攻撃\\ してくるまでの猶予が増えるぞ! | ||
* __弱点を狙えッ!__ | * __弱点を狙えッ!__ | ||
* 「弱点」がある敵がいるらしいぜ…! 「\\ 弱点」に直接攻撃を当てると…? | * 「弱点」がある敵がいるらしいぜ…! 「\\ 弱点」に直接攻撃を当てると…? | ||
ライン 53: | ライン 98: | ||
* __スキルゲージをためろッ!__ | * __スキルゲージをためろッ!__ | ||
* スキルゲージは敵にダメージを与えると\\ たまっていくんだ! | * スキルゲージは敵にダメージを与えると\\ たまっていくんだ! | ||
- | * __助っ人のフレンドには…__ | + | * __**助っ人のフレンドには…**__ |
* 最近ログインしたフレンドが助っ人一覧\\ に出てくるんだぜッ! | * 最近ログインしたフレンドが助っ人一覧\\ に出てくるんだぜッ! | ||
* __スターダストリングを集めると…__ | * __スターダストリングを集めると…__ | ||
ライン 63: | ライン 108: | ||
* __先制攻撃してくる敵がいるぜッ!__ | * __先制攻撃してくる敵がいるぜッ!__ | ||
* 先制攻撃のスキルを持った敵がいるらし\\ い…1人チームでは危険だぜッ! | * 先制攻撃のスキルを持った敵がいるらし\\ い…1人チームでは危険だぜッ! | ||
+ | * __選択キャンセルはこうやりなッ!__ | ||
+ | * 選択したユニットから指を離す前に円の\\ 真ん中に戻せば矢印が消えてキャンセル\\ になるぜ! | ||
* __装備できるアビリティは同属性だ!__ | * __装備できるアビリティは同属性だ!__ | ||
* Lv30限界突破をしたユニットはアビリテ\\ ィスロットが解放され、\\ 同じ属性のアビリティを装備できるんだ\\ ぜッ! | * Lv30限界突破をしたユニットはアビリテ\\ ィスロットが解放され、\\ 同じ属性のアビリティを装備できるんだ\\ ぜッ! | ||
- | * __魂のメダルとは……__ | + | |
- | * 時が来ればわかる…… | + | ==== た行 ==== |
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+ | * __魂チップでHP回復ッ!__ | ||
+ | * 魂のチップをバトル中に使用するとユニ\\ ットのHPを回復できるッ! | ||
+ | * <del>__**魂のチップとは…**__</del> | ||
+ | * <del>**魂のチップとは……**\\ **……時が来れば分かる**</del> | ||
+ | * __チームコストに気を付けなッ!__ | ||
+ | * チームはコスト内で編成できるぜッ!\\ 強力なユニットはより多くのコストが必\\ 要だッ! | ||
* __敵のスキルに気を付けなッ!__ | * __敵のスキルに気を付けなッ!__ | ||
* 強力なスキルを打ってくる敵もいるよう\\ だぜ!\\ カウントダウン表示に気をつけなッ! | * 強力なスキルを打ってくる敵もいるよう\\ だぜ!\\ カウントダウン表示に気をつけなッ! | ||
- | * __同属性で強化するといいぜッ!__ | + | * __敵のメダルをよく見てみなッ!__ |
+ | * 普段と違うメダルの敵がいたらそいつは\\ 強敵だ!\\ 特殊なスキルを使ってくるからよく注意\\ して戦うんだッ! | ||
+ | * __**同属性で強化するといいぜッ!**__ | ||
* 強化ユニットと素材ユニットが同属性だ\\ と効果が上がるんだぜ! | * 強化ユニットと素材ユニットが同属性だ\\ と効果が上がるんだぜ! | ||
+ | * __特殊ルールを確認しなッ!__ | ||
+ | * テクニカルバトルには**戦略が必要な**特殊\\ なルールが設定されているッ! 状況に合\\ わせてチームを編成だッ! | ||
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+ | ==== は〜ら行 ==== | ||
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* __フレンドはリーダースキル発動!__ | * __フレンドはリーダースキル発動!__ | ||
* フレンドを助っ人に連れて行くとフレン\\ ドのリーダースキルが発動するぜッ! | * フレンドを助っ人に連れて行くとフレン\\ ドのリーダースキルが発動するぜッ! | ||
ライン 81: | ライン 143: | ||
* __リーダースキルをチェックだッ!__ | * __リーダースキルをチェックだッ!__ | ||
* R以上のユニットはリーダースキルを持\\ ってるぜ!\\ チームを組むときにチェックしろッ! | * R以上のユニットはリーダースキルを持\\ ってるぜ!\\ チームを組むときにチェックしろッ! | ||
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