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モハメド・アヴドゥル_ssr

以前のリビジョンの文書です


モハメド・アヴドゥル(SSR)

ステータス

名前 モハメド・アヴドゥル
レア度 SSR
タイプ 攻撃
属性
スタンド使い
成長パターン
LV 1/15 ★★★
コスト 20
Aスロット ■■■
ATK 4070
HP 4590
Aキャパシティ 4
移動距離 62
射程距離 62
魂チップ 6/10
LV 15/30 ☆★★
コスト
Aスロット □■■
ATK 5730
HP 6400
Aキャパシティ
移動距離
射程距離
魂チップ
LV 30/50 ☆☆★
コスト
Aスロット □□■
ATK 7470
HP 8260
Aキャパシティ
移動距離
射程距離
魂チップ
LV 50/70 ☆☆☆
コスト
Aスロット □□□
ATK
HP
Aキャパシティ
移動距離
射程距離
魂チップ
LV 70/70 ☆☆☆
コスト
Aスロット □□□
ATK
HP
Aキャパシティ
移動距離
射程距離
魂チップ
LV
コスト
Aスロット
ATK
HP
Aキャパシティ
移動距離
射程距離
魂チップ

・・・クリックで詳細表示

スキル

リーダースキル 炎の探知機
増援に来た敵の初期行動+1するッ
コマンドスキル 赤い荒縄【レッド・バインド】
消費ゲージ □□□■■
Lv1 範囲内(円形大型)の敵を画面中央に引き寄せ、行動カウント+1 & 400%ダメージを与えるッ
Lv2 範囲内(円形大型)の敵を画面中央に引き寄せ、行動カウント+1 & 424%ダメージを与えるッ
Lv3 範囲内(円形大型)の敵を画面中央に引き寄せ、行動カウント+1 & 447%ダメージを与えるッ
Lv4 範囲内(円形大型)の敵を画面中央に引き寄せ、行動カウント+1 & 471%ダメージを与えるッ
Lv5 範囲内(円形大型)の敵を画面中央に引き寄せ、行動カウント+1 & 495%ダメージを与えるッ
Lv6 範囲内(円形大型)の敵を画面中央に引き寄せ、行動カウント+1 & 518%ダメージを与えるッ
Lv7 範囲内(円形大型)の敵を画面中央に引き寄せ、行動カウント+1 & 542%ダメージを与えるッ
Lv8 範囲内(円形大型)の敵を画面中央に引き寄せ、行動カウント+1 & 566%ダメージを与えるッ
Lv9 範囲内(円形大型)の敵を画面中央に引き寄せ、行動カウント+1 & 589%ダメージを与えるッ
Lv10 範囲内(円形大型)の敵を画面中央に引き寄せ、行動カウント+1 & 613%ダメージを与えるッ
Lv11 範囲内(円形大型)の敵を画面中央に引き寄せ、行動カウント+1 & 637%ダメージを与えるッ
Lv12 範囲内(円形大型)の敵を画面中央に引き寄せ、行動カウント+1 & 661%ダメージを与えるッ
Lv13 範囲内(円形大型)の敵を画面中央に引き寄せ、行動カウント+1 & 684%ダメージを与えるッ
Lv14 範囲内(円形大型)の敵を画面中央に引き寄せ、行動カウント+1 & 708%ダメージを与えるッ
Lv15 範囲内(円形大型)の敵を画面中央に引き寄せ、行動カウント+1 & 732%ダメージを与えるッ
Lv16 範囲内(円形大型)の敵を画面中央に引き寄せ、行動カウント+1 & 755%ダメージを与えるッ
Lv17 範囲内(円形大型)の敵を画面中央に引き寄せ、行動カウント+1 & 779%ダメージを与えるッ
Lv18 範囲内(円形大型)の敵を画面中央に引き寄せ、行動カウント+1 & 803%ダメージを与えるッ
Lv19 範囲内(円形大型)の敵を画面中央に引き寄せ、行動カウント+1 & 826%ダメージを与えるッ
Lv20 範囲内(円形大型)の敵を画面中央に引き寄せ、行動カウント+1 & 850%ダメージを与えるッ

・・・クリックで詳細表示

アビリティ 防御
YES, I AM!
コスト 3
修得 Lv15で限界突破
+1 HPが0になるダメージを受けた場合、スキルゲージを消費してHPを全回復する(2ゲージ消費)
+2 HPが0になるダメージを受けた場合、スキルゲージを消費してHPを全回復する(約1.9ゲージ消費)
+3 HPが0になるダメージを受けた場合、スキルゲージを消費してHPを全回復する(約1.9ゲージ消費)
+4 HPが0になるダメージを受けた場合、スキルゲージを消費してHPを全回復する(約1.8ゲージ消費)
+5 HPが0になるダメージを受けた場合、スキルゲージを消費してHPを全回復する(約1.8ゲージ消費)
+6 HPが0になるダメージを受けた場合、スキルゲージを消費してHPを全回復する(約1.7ゲージ消費)
+7 HPが0になるダメージを受けた場合、スキルゲージを消費してHPを全回復する(約1.7ゲージ消費)
+8 HPが0になるダメージを受けた場合、スキルゲージを消費してHPを全回復する(約1.6ゲージ消費)
+9 HPが0になるダメージを受けた場合、スキルゲージを消費してHPを全回復する(約1.6ゲージ消費)
+10 HPが0になるダメージを受けた場合、スキルゲージを消費してHPを全回復する(約1.5ゲージ消費)
+11 HPが0になるダメージを受けた場合、スキルゲージを消費してHPを全回復する(約1.5ゲージ消費)
+12 HPが0になるダメージを受けた場合、スキルゲージを消費してHPを全回復する(約1.4ゲージ消費)
+13 HPが0になるダメージを受けた場合、スキルゲージを消費してHPを全回復する(約1.4ゲージ消費)
+14 HPが0になるダメージを受けた場合、スキルゲージを消費してHPを全回復する(約1.3ゲージ消費)
+15 HPが0になるダメージを受けた場合、スキルゲージを消費してHPを全回復する(約1.3ゲージ消費)
+16 HPが0になるダメージを受けた場合、スキルゲージを消費してHPを全回復する(約1.2ゲージ消費)
+17 HPが0になるダメージを受けた場合、スキルゲージを消費してHPを全回復する(約1.2ゲージ消費)
+18 HPが0になるダメージを受けた場合、スキルゲージを消費してHPを全回復する(約1.1ゲージ消費)
+19 HPが0になるダメージを受けた場合、スキルゲージを消費してHPを全回復する(約1.1ゲージ消費)
+20 HPが0になるダメージを受けた場合、スキルゲージを消費してHPを全回復する(1ゲージ消費)

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[[:更新履歴

プロフィール

スタンド使い

実直で真面目な性格で一行の参謀役となる。生まれつき幽波紋を持っており、幽波紋(スタンド)への造詣も深い。

スタンド

マジシャンズレッド
タロットの1番目「魔術師」が暗示するスタンド。

限界突破

☆★★★ 光の円環 15 光の灯 11
☆☆★★ 時の赤砂 11 次元の赤砂 5 次元の白砂 5
☆☆☆★ 次元の赤砂 9 次元の白砂 9 緑の結晶 9 白の結晶 9
☆☆☆☆

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モハメド・アヴドゥル_ssr.1407854807.txt.gz · 最終更新: 2014/08/12 23:46 by a12fe3ecc971f86b832bab0ba5c5ff5a