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マニッシュ・ボーイ(R)

ステータス

名前 マニッシュ・ボーイ
レア度 R
タイプ 攻撃
属性
スタンド使い
成長パターン
LV 1/15 ★★
コスト 8
Aスロット ■■
ATK 2000
HP 2680
Aキャパシティ 2
移動距離 42
射程距離 62
魂チップ 4/10
LV 15/30 ☆★
コスト 8
Aスロット □■
ATK 2740
HP 3500
Aキャパシティ 2
移動距離 43
射程距離 63
魂チップ 4/10
LV 30/50 ☆☆
コスト 8
Aスロット □□
ATK 3540
HP 4350
Aキャパシティ 3
移動距離 45
射程距離 65
魂チップ 4/10
LV
コスト
Aスロット
ATK
HP
Aキャパシティ
移動距離
射程距離
魂チップ
LV
コスト
Aスロット
ATK
HP
Aキャパシティ
移動距離
射程距離
魂チップ
LV
コスト
Aスロット
ATK
HP
Aキャパシティ
移動距離
射程距離
魂チップ

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スキル

リーダースキル 青の祈り
青属性のHPを10%アップ!
コマンドスキル 死神の鈍撃
消費ゲージ □■■■■
Lv1 範囲内(円形小型)の敵に行動カウント+1 &150%ダメージを与えるッ
Lv2 範囲内(円形小型)の敵に行動カウント+1 & 161%ダメージを与えるッ
Lv3 範囲内(円形小型)の敵に行動カウント+1 & 171%ダメージを与えるッ
Lv4 範囲内(円形小型)の敵に行動カウント+1 & 182%ダメージを与えるッ
Lv5 範囲内(円形小型)の敵に行動カウント+1 &192%ダメージを与えるッ
Lv6 範囲内(円形小型)の敵に行動カウント+1 & 203%ダメージを与えるッ
Lv7 範囲内(円形小型)の敵に行動カウント+1 & 213%ダメージを与えるッ
Lv8 範囲内(円形小型)の敵に行動カウント+1 & 224%ダメージを与えるッ
Lv9 範囲内(円形小型)の敵に行動カウント+1 & 234%ダメージを与えるッ
Lv10 範囲内(円形小型)の敵に行動カウント+1 & 245%ダメージを与えるッ
Lv11 範囲内(円形小型)の敵に行動カウント+1 & 255%ダメージを与えるッ
Lv12 範囲内(円形小型)の敵に行動カウント+1 & 266%ダメージを与えるッ
Lv13 範囲内(円形小型)の敵に行動カウント+1 & 276%ダメージを与えるッ
Lv14 範囲内(円形小型)の敵に行動カウント+1 & 287%ダメージを与えるッ
Lv15 範囲内(円形小型)の敵に行動カウント+1 & 297%ダメージを与えるッ
Lv16 範囲内(円形小型)の敵に行動カウント+1 & 308%ダメージを与えるッ
Lv17 範囲内(円形小型)の敵に行動カウント+1 & 318%ダメージを与えるッ
Lv18 範囲内(円形小型)の敵に行動カウント+1 & 329%ダメージを与えるッ
Lv19 範囲内(円形小型)の敵に行動カウント+1 & 339%ダメージを与えるッ
Lv20 範囲内(円形小型)の敵に行動カウント+1 & 350%ダメージを与えるッ

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アビリティ コンボ
アイテム数ATKブースト
コスト 2
修得 Lv15で限界突破
+1 フィールド上に設置したアイテム数に応じてダメージがアップする
(設置アイテム数×ATK×3.0000%ダメージ追加)
+2 フィールド上に設置したアイテム数に応じてダメージがアップする
(設置アイテム数×ATK×3.3684%ダメージ追加)
+3 フィールド上に設置したアイテム数に応じてダメージがアップする
(設置アイテム数×ATK×3.7368%ダメージ追加)
+4 フィールド上に設置したアイテム数に応じてダメージがアップする
(設置アイテム数×ATK×4.1053%ダメージ追加)
+5 フィールド上に設置したアイテム数に応じてダメージがアップする
(設置アイテム数×ATK×4.4737%ダメージ追加)
+6 フィールド上に設置したアイテム数に応じてダメージがアップする
(設置アイテム数×ATK×4.8421%ダメージ追加)
+7 フィールド上に設置したアイテム数に応じてダメージがアップする
(設置アイテム数×ATK×5.2105%ダメージ追加)
+8 フィールド上に設置したアイテム数に応じてダメージがアップする
(設置アイテム数×ATK×5.5789%ダメージ追加)
+9 フィールド上に設置したアイテム数に応じてダメージがアップする
(設置アイテム数×ATK×5.9474%ダメージ追加)
+10 フィールド上に設置したアイテム数に応じてダメージがアップする
(設置アイテム数×ATK×6.3158%ダメージ追加)
+11 フィールド上に設置したアイテム数に応じてダメージがアップする
(設置アイテム数×ATK×6.6842%ダメージ追加)
+12 フィールド上に設置したアイテム数に応じてダメージがアップする
(設置アイテム数×ATK×7.0526%ダメージ追加)
+13 フィールド上に設置したアイテム数に応じてダメージがアップする
(設置アイテム数×ATK×7.4211%ダメージ追加)
+14 フィールド上に設置したアイテム数に応じてダメージがアップする
(設置アイテム数×ATK×7.7895%ダメージ追加)
+15 フィールド上に設置したアイテム数に応じてダメージがアップする
(設置アイテム数×ATK×8.1579%ダメージ追加)
+16 フィールド上に設置したアイテム数に応じてダメージがアップする
(設置アイテム数×ATK×8.5263%ダメージ追加)
+17 フィールド上に設置したアイテム数に応じてダメージがアップする
(設置アイテム数×ATK×8.8947%ダメージ追加)
+18 フィールド上に設置したアイテム数に応じてダメージがアップする
(設置アイテム数×ATK×9.2632%ダメージ追加)
+19 フィールド上に設置したアイテム数に応じてダメージがアップする
(設置アイテム数×ATK×9.6316%ダメージ追加)
+20 フィールド上に設置したアイテム数に応じてダメージがアップする
(設置アイテム数×ATK×10.0000%ダメージ追加)

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追加ダメージは(アイテム数)×(ATK)×(3+((アビリティレベル)-1)*7/19)% と推測

プロフィール

スタンド使い

生後11ヶ月にして天才的な頭脳を持つ。牙のような歯が生えている。性格は狡猾。

スタンド

デス・サーティーン
タロットの13番目「死神」が暗示するスタンド。

限界突破

☆★★★ 闇の円環 2
☆☆★★ 闇の灯 3 時の青砂 1
☆☆☆★
☆☆☆☆