---- datatemplateentry unit ---- template : tpl_unit_detail name : マニッシュ・ボーイ(ゲージ) rarity : SR part : 第3部 color : 青 type : attribute1 : スタンド使い attribute2 : attribute3 : picture_img : マニッシュ・ボーイ_新_sr.png potential : level1 : 1/15 limitbreak1 : ★★★★ cost1 : 14 atk1 : 3030 hp1 : 4840 abilityslot1 : ■■■■ abilitycapacity1 : 3 movedistance1 : 62 shotdistance1 : 62 chip1 : 5/10 level2 : 15/30 limitbreak2 : ☆★★★ cost2 : 14 atk2 : 4190 hp2 : 6650 abilityslot2 : □■■■ abilitycapacity2 : 3 movedistance2 : 63 shotdistance2 : 63 chip2 : 5/10 level3 : 30/50 limitbreak3 : ☆☆★★ cost3 : 14 atk3 : 5480 hp3 : 8600 abilityslot3 : □□■■ abilitycapacity3 : 4 movedistance3 : 65 shotdistance3 : 65 chip3 : 5/10 level4 : 50/80 limitbreak4 : ☆☆☆★ cost4 : 14 atk4 : 6850 hp4 : 10620 abilityslot4 : □□□■ abilitycapacity4 : 6 movedistance4 : 68 shotdistance4 : 68 chip4 : 5/10 level5 : 80/100 limitbreak5 : ☆☆☆☆ cost5 : 14 atk5 : 7830 hp5 : 12004 abilityslot5 : □□□□ abilitycapacity5 : 8 movedistance5 : 72 shotdistance5 : 72 chip5 : 5/10 level6 : 100/100 limitbreak6 : ☆☆☆☆ cost6 : 14 atk6 : 8650 hp6 : 13100 abilityslot6 : □□□□ abilitycapacity6 : 8 movedistance6 : 72 shotdistance6 : 72 chip6 : 5/10 leaderskillname : 死神の天才児 leaderskilleffect : スタンド使いの移動距離15%、スマッシュ範囲+10% leaderskillnote : commandskillname : 悪夢の遊園地 commandskillcost : 2.5 commandskilleffect01 : 範囲内(円形中型)の敵に440%ダメージを与え吹き飛ばすッ 2ターンの間、背景が遊園地に変わり敵が壁にヒットすると対象の敵はその場に縛りつけられて行動が出来なくなる commandskilleffect02 : 範囲内(円形中型)の敵に464%ダメージを与え吹き飛ばすッ 2ターンの間、背景が遊園地に変わり敵が壁にヒットすると対象の敵はその場に縛りつけられて行動が出来なくなる commandskilleffect03 : 範囲内(円形中型)の敵に488%ダメージを与え吹き飛ばすッ 2ターンの間、背景が遊園地に変わり敵が壁にヒットすると対象の敵はその場に縛りつけられて行動が出来なくなる commandskilleffect04 : 範囲内(円形中型)の敵に513%ダメージを与え吹き飛ばすッ 2ターンの間、背景が遊園地に変わり敵が壁にヒットすると対象の敵はその場に縛りつけられて行動が出来なくなる commandskilleffect05 : 範囲内(円形中型)の敵に537%ダメージを与え吹き飛ばすッ 2ターンの間、背景が遊園地に変わり敵が壁にヒットすると対象の敵はその場に縛りつけられて行動が出来なくなる commandskilleffect06 : 範囲内(円形中型)の敵に561%ダメージを与え吹き飛ばすッ 2ターンの間、背景が遊園地に変わり敵が壁にヒットすると対象の敵はその場に縛りつけられて行動が出来なくなる commandskilleffect07 : 範囲内(円形中型)の敵に585%ダメージを与え吹き飛ばすッ 2ターンの間、背景が遊園地に変わり敵が壁にヒットすると対象の敵はその場に縛りつけられて行動が出来なくなる commandskilleffect08 : 範囲内(円形中型)の敵に609%ダメージを与え吹き飛ばすッ 2ターンの間、背景が遊園地に変わり敵が壁にヒットすると対象の敵はその場に縛りつけられて行動が出来なくなる commandskilleffect09 : 範囲内(円形中型)の敵に634%ダメージを与え吹き飛ばすッ 2ターンの間、背景が遊園地に変わり敵が壁にヒットすると対象の敵はその場に縛りつけられて行動が出来なくなる commandskilleffect10 : 範囲内(円形中型)の敵に658%ダメージを与え吹き飛ばすッ 2ターンの間、背景が遊園地に変わり敵が壁にヒットすると対象の敵はその場に縛りつけられて行動が出来なくなる commandskilleffect11 : 範囲内(円形中型)の敵に682%ダメージを与え吹き飛ばすッ 2ターンの間、背景が遊園地に変わり敵が壁にヒットすると対象の敵はその場に縛りつけられて行動が出来なくなる commandskilleffect12 : 範囲内(円形中型)の敵に706%ダメージを与え吹き飛ばすッ 2ターンの間、背景が遊園地に変わり敵が壁にヒットすると対象の敵はその場に縛りつけられて行動が出来なくなる commandskilleffect13 : 範囲内(円形中型)の敵に731%ダメージを与え吹き飛ばすッ 2ターンの間、背景が遊園地に変わり敵が壁にヒットすると対象の敵はその場に縛りつけられて行動が出来なくなる commandskilleffect14 : 範囲内(円形中型)の敵に755%ダメージを与え吹き飛ばすッ 2ターンの間、背景が遊園地に変わり敵が壁にヒットすると対象の敵はその場に縛りつけられて行動が出来なくなる commandskilleffect15 : 範囲内(円形中型)の敵に779%ダメージを与え吹き飛ばすッ 2ターンの間、背景が遊園地に変わり敵が壁にヒットすると対象の敵はその場に縛りつけられて行動が出来なくなる commandskilleffect16 : 範囲内(円形中型)の敵に803%ダメージを与え吹き飛ばすッ 2ターンの間、背景が遊園地に変わり敵が壁にヒットすると対象の敵はその場に縛りつけられて行動が出来なくなる commandskilleffect17 : 範囲内(円形中型)の敵に827%ダメージを与え吹き飛ばすッ 2ターンの間、背景が遊園地に変わり敵が壁にヒットすると対象の敵はその場に縛りつけられて行動が出来なくなる commandskilleffect18 : 範囲内(円形中型)の敵に852%ダメージを与え吹き飛ばすッ 2ターンの間、背景が遊園地に変わり敵が壁にヒットすると対象の敵はその場に縛りつけられて行動が出来なくなる commandskilleffect19 : 範囲内(円形中型)の敵に876%ダメージを与え吹き飛ばすッ 2ターンの間、背景が遊園地に変わり敵が壁にヒットすると対象の敵はその場に縛りつけられて行動が出来なくなる commandskilleffect20 : 範囲内(円形中型)の敵に900%ダメージを与え吹き飛ばすッ 2ターンの間、背景が遊園地に変わり敵が壁にヒットすると対象の敵はその場に縛りつけられて行動が出来なくなる commandskillnote : abilityname : 死神の世界 abilitytype : 特殊 abilityacquisition : Lv15で限界突破 abilitycost : 2 abilityeffect01 : ラウンド開始時にスキルゲージを0.5回復する abilityeffect02 : ラウンド開始時にスキルゲージを0.55回復する abilityeffect03 : abilityeffect04 : ラウンド開始時にスキルゲージを0.65回復する abilityeffect06 : ラウンド開始時にスキルゲージを0.75回復する abilityeffect07 : ラウンド開始時にスキルゲージを0.8回復する abilityeffect09 : ラウンド開始時にスキルゲージを0.9回復する abilityeffect10 : ラウンド開始時にスキルゲージを1回復する abilityeffect11 : ラウンド開始時にスキルゲージを1.05回復する abilityeffect12 : ラウンド開始時にスキルゲージを1.10回復する abilityeffect13 : ラウンド開始時にスキルゲージを1.15回復する abilityeffect14 : ラウンド開始時にスキルゲージを1.20回復する abilityeffect15 : ラウンド開始時にスキルゲージを1.25回復する abilityeffect16 : ラウンド開始時にスキルゲージを1.3回復する abilityeffect17 : ラウンド開始時にスキルゲージを1.35回復する abilityeffect18 : ラウンド開始時にスキルゲージを1.4回復する abilityeffect19 : ラウンド開始時にスキルゲージを1.45回復する abilityeffect20 : ラウンド開始時にスキルゲージを1.5回復する abilitynote : ※20で2ゲージ回復か? profile : 生後11ヶ月にして天才的な頭脳を持つ。牙のような歯が生えている。性格は狡猾。 standname : デス・サーティーン standnote : タロットの13番目「死神」が暗示するスタンド。 limitbreakitem0101 : 闇の円環 limitbreakquantity0101 : 4 limitbreakitem0102 : 闇の灯 limitbreakquantity0102 : 3 limitbreakitem0103 : limitbreakquantity0103 : limitbreakitem0104 : limitbreakquantity0104 : limitbreakitem0201 : 時の青砂 limitbreakquantity0201 : 4 limitbreakitem0202 : 次元の青砂 limitbreakquantity0202 : 2 limitbreakitem0203 : 時の緑砂 limitbreakquantity0203 : 4 limitbreakitem0204 : limitbreakquantity0204 : limitbreakitem0301 : 次元の青砂 limitbreakquantity0301 : 3 limitbreakitem0302 : 次元の緑砂 limitbreakquantity0302 : 3 limitbreakitem0303 : 白の結晶 limitbreakquantity0303 : 3 limitbreakitem0304 : limitbreakquantity0304 : limitbreakitem0401 : 青の結晶 limitbreakquantity0401 : 6 limitbreakitem0402 : 白の結晶 limitbreakquantity0402 : 6 limitbreakitem0403 : 緑の輝晶 limitbreakquantity0403 : 3 limitbreakitem0404 : 青の輝晶 limitbreakquantity0404 : 3 ---- ===== 評価 ===== *