---- datatemplateentry unit ---- template : tpl_unit_detail name : アラビア・ファッツ rarity : SR part : 第3部 color : 緑 type : attribute1 : スタンド使い attribute2 : attribute3 : picture_img : アラビアファッツsr.png level1 : 1/15 limitbreak1 : ★★★★ cost1 : 14 atk1 : 2830 hp1 : 3650 abilityslot1 : ■■■■ abilitycapacity1 : 3 movedistance1 : 22 shotdistance1 : 93 chip1 : 5/10 level2 : 15/30 limitbreak2 : ☆★★★ cost2 : 14 atk2 : 3900 hp2 : 4950 abilityslot2 : □■■■ abilitycapacity2 : 3 movedistance2 : 23 shotdistance2 : 94 chip2 : 5/10 level3 : 30/50 limitbreak3 : ☆☆★★ cost3 : 14 atk3 : 5070 hp3 : 6340 abilityslot3 : □□■■ abilitycapacity3 : 4 movedistance3 : 25 shotdistance3 : 96 chip3 : 5/10 level4 : 50/80 limitbreak4 : ☆☆☆★ cost4 : 14 atk4 : 6330 hp4 : 7760 abilityslot4 : □□□■ abilitycapacity4 : 6 movedistance4 : 28 shotdistance4 : 99 chip4 : 5/10 level5 : 80/100 limitbreak5 : ☆☆☆☆ cost5 : 14 atk5 : 7220 hp5 : 8719 abilityslot5 : □□□□ abilitycapacity5 : 8 movedistance5 : 32 shotdistance5 : 99 chip5 : 5/10 level6 : 100/100 limitbreak6 : ☆☆☆☆ cost6 : 14 atk6 : 7980 hp6 : 9460 abilityslot6 : □□□□ abilitycapacity6 : 8 movedistance6 : 32 shotdistance6 : 99 chip6 : 5/10 leaderskillname : 緑と白の領域 leaderskilleffect : 緑と白属性のスマッシュ範囲を20%アップ! leaderskillnote : commandskillname : 偽りの太陽 commandskillcost : 0.5 # 空白を減らしている項目は正確な数値ではなく予測値です commandskilleffect01 : 「太陽」を生成する。ターンごとに太陽に乗った敵勢力は、自身の現在HPの7%ダメージを受ける。太陽は3ターン存在する。 commandskilleffect02 : 「太陽」を生成する。ターンごとに太陽に乗った敵勢力は、自身の現在HPの8%ダメージを受ける。太陽は3ターン存在する。 commandskilleffect03 : 「太陽」を生成する。ターンごとに太陽に乗った敵勢力は、自身の現在HPの8%ダメージを受ける。太陽は3ターン存在する。 commandskilleffect04 : 「太陽」を生成する。ターンごとに太陽に乗った敵勢力は、自身の現在HPの9%ダメージを受ける。太陽は3ターン存在する。 commandskilleffect05 : 「太陽」を生成する。ターンごとに太陽に乗った敵勢力は、自身の現在HPの9%ダメージを受ける。太陽は3ターン存在する。 commandskilleffect06 : 「太陽」を生成する。ターンごとに太陽に乗った敵勢力は、自身の現在HPの10%ダメージを受ける。太陽は3ターン存在する。 commandskilleffect07 : 「太陽」を生成する。ターンごとに太陽に乗った敵勢力は、自身の現在HPの10%ダメージを受ける。太陽は3ターン存在する。 commandskilleffect08 : 「太陽」を生成する。ターンごとに太陽に乗った敵勢力は、自身の現在HPの10%ダメージを受ける。太陽は3ターン存在する。 commandskilleffect09 : 「太陽」を生成する。ターンごとに太陽に乗った敵勢力は、自身の現在HPの11%ダメージを受ける。太陽は3ターン存在する。 commandskilleffect10 : 「太陽」を生成する。ターンごとに太陽に乗った敵勢力は、自身の現在HPの11%ダメージを受ける。太陽は3ターン存在する。 commandskilleffect11 : 「太陽」を生成する。ターンごとに太陽に乗った敵勢力は、自身の現在HPの12%ダメージを受ける。太陽は3ターン存在する。 commandskilleffect12 : 「太陽」を生成する。ターンごとに太陽に乗った敵勢力は、自身の現在HPの12%ダメージを受ける。太陽は3ターン存在する。 commandskilleffect13 : 「太陽」を生成する。ターンごとに太陽に乗った敵勢力は、自身の現在HPの13%ダメージを受ける。太陽は3ターン存在する。 commandskilleffect14 : 「太陽」を生成する。ターンごとに太陽に乗った敵勢力は、自身の現在HPの13%ダメージを受ける。太陽は3ターン存在する。 commandskilleffect15 : 「太陽」を生成する。ターンごとに太陽に乗った敵勢力は、自身の現在HPの13%ダメージを受ける。太陽は3ターン存在する。 commandskilleffect16 : 「太陽」を生成する。ターンごとに太陽に乗った敵勢力は、自身の現在HPの14%ダメージを受ける。太陽は3ターン存在する。 commandskilleffect17 : 「太陽」を生成する。ターンごとに太陽に乗った敵勢力は、自身の現在HPの14%ダメージを受ける。太陽は3ターン存在する。 commandskilleffect18 : 「太陽」を生成する。ターンごとに太陽に乗った敵勢力は、自身の現在HPの15%ダメージを受ける。太陽は3ターン存在する。 commandskilleffect19 : 「太陽」を生成する。ターンごとに太陽に乗った敵勢力は、自身の現在HPの15%ダメージを受ける。太陽は3ターン存在する。 commandskilleffect20 : 「太陽」を生成する。ターンごとに太陽に乗った敵勢力は、自身の現在HPの15%ダメージを受ける。太陽は3ターン存在する。 # 空白を減らしている項目は正確な数値ではなく予測値です commandskillnote : 重力ダメージだがターン終了時にしか与えられないので使い勝手が悪い。太陽の有効範囲は円形大型くらいあり、ラウンドを跨いでも存在し続ける。\\ 実はアイテム扱いなのでアイテムATKブースト等のアイテム関連のアビに反応するし、敵アヴドゥルやネーナに破壊される。スタンドとはいえ太陽を破壊する火炎と太陽を食べる女帝って…… abilityname : 砂漠の景色 abilitytype : 回避 abilityacquisition : Lv15で限界突破 abilitycost : 2 # 空白を減らしている項目は正確な数値ではなく予測値です abilityeffect01 : 敵接触時、20%の確率で回避をする abilityeffect02 : 敵接触時、21%の確率で回避をする abilityeffect03 : 敵接触時、22%の確率で回避をする abilityeffect04 : 敵接触時、23%の確率で回避をする abilityeffect05 : 敵接触時、24%の確率で回避をする abilityeffect06 : 敵接触時、25%の確率で回避をする abilityeffect07 : 敵接触時、26%の確率で回避をする abilityeffect08 : 敵接触時、27%の確率で回避をする abilityeffect09 : 敵接触時、28%の確率で回避をする abilityeffect10 : 敵接触時、29%の確率で回避をする abilityeffect11 : 敵接触時、31%の確率で回避をする abilityeffect12 : 敵接触時、32%の確率で回避をする abilityeffect13 : 敵接触時、33%の確率で回避をする abilityeffect14 : 敵接触時、34%の確率で回避をする abilityeffect15 : 敵接触時、35%の確率で回避をする abilityeffect16 : 敵接触時、36%の確率で回避をする abilityeffect17 : 敵接触時、37%の確率で回避をする abilityeffect18 : 敵接触時、38%の確率で回避をする abilityeffect19 : 敵接触時、39%の確率で回避をする abilityeffect20 : 敵接触時、40%の確率で回避をする # 空白を減らしている項目は正確な数値ではなく予測値です abilitynote : 回避しても壁に反射してきた敵にやられたり、後ろにいる味方がやられたり profile : エアコン完備の快適な車を所持している。 standname : サン standnote : タロットの19番目「太陽」が暗示するスタンド limitbreakitem0101 : 闇の円環 limitbreakquantity0101 : 4 limitbreakitem0102 : 闇の灯 limitbreakquantity0102 : 3 limitbreakitem0103 : limitbreakquantity0103 : limitbreakitem0104 : limitbreakquantity0104 : limitbreakitem0201 : 時の緑砂 limitbreakquantity0201 : 4 limitbreakitem0202 : 次元の緑砂 limitbreakquantity0202 : 2 limitbreakitem0203 : 時の赤砂 limitbreakquantity0203 : 4 limitbreakitem0204 : limitbreakquantity0204 : limitbreakitem0301 : 次元の緑砂 limitbreakquantity0301 : 3 limitbreakitem0302 : 次元の赤砂 limitbreakquantity0302 : 3 limitbreakitem0303 : 白の結晶 limitbreakquantity0303 : 3 limitbreakitem0304 : limitbreakquantity0304 : limitbreakitem0401 : 緑の結晶 limitbreakquantity0401 : 6 limitbreakitem0402 : 白の結晶 limitbreakquantity0402 : 6 limitbreakitem0403 : 赤の輝晶 limitbreakquantity0403 : 3 limitbreakitem0404 : 緑の輝晶 limitbreakquantity0404 : 3 ---- ===== 評価 ===== * 移動距離が短く射程距離が広いタイプ * アビリティは使いにくい * 回避した敵が壁で反射して攻撃してくることが多く, 結局回避する意味が無い * CSも使いにくい * ダメージの判定が行われるのがターン終了時なので, よほどHPの多いボスでも無い限り貢献が少ない * 成長させたところで毒スキル(10%)と大差は無い * 太陽にもっと追加効果があれば援護母艦としてアリだったかも・・・