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ユニット:ssr [2014/09/21 08:14] 50793f8279c377c05eb31dafc4c04e39 [スキルレベル(SSR)] CS Lv3 に追記 |
ユニット:ssr [2015/04/01 09:11] (現在) 79609017c8a28fc4d86e3b4ca73b5cfc |
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====== ユニット(SSR) ====== | ====== ユニット(SSR) ====== | ||
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+ | [[http://koryaku-jojoss.bngames.net/medals?order=number_asc|公式メダル図鑑]] | ||
===== 第1部 ファントムブラッド ==== | ===== 第1部 ファントムブラッド ==== | ||
ライン 47: | ライン 49: | ||
^ レベル ^ 必要経験値 ^ レベル ^ 必要経験値 | | ^ レベル ^ 必要経験値 ^ レベル ^ 必要経験値 | | ||
- | ^ 1→2 | 503 ^ 1→15 | 16036 | | + | ^ 1→2 | 503 ^ 1→15 | 16037 | |
^ 2→3 | 515 ^ 2→15 | 15534 | | ^ 2→3 | 515 ^ 2→15 | 15534 | | ||
^ 3→4 | 543 ^ 3→15 | 15019 | | ^ 3→4 | 543 ^ 3→15 | 15019 | | ||
ライン 65: | ライン 67: | ||
^ レベル ^ 必要経験値 ^ レベル ^ 必要経験値 | | ^ レベル ^ 必要経験値 ^ レベル ^ 必要経験値 | | ||
- | ^ 15→16 | 504 ^ 15→30 | 35609 | | + | ^ 15→16 | 504 ^ 15→30 | 35610 | |
^ 16→17 | 514 ^ 16→30 | 35106 | | ^ 16→17 | 514 ^ 16→30 | 35106 | | ||
^ 17→18 | 556 ^ 17→30 | 34592 | | ^ 17→18 | 556 ^ 17→30 | 34592 | | ||
ライン 108: | ライン 110: | ||
^ レベル ^ 必要経験値 ^ レベル ^ 必要経験値 | | ^ レベル ^ 必要経験値 ^ レベル ^ 必要経験値 | | ||
- | ^ 50→51 | 6291 ^ 50→70 | 386046 | | + | ^ 50→51 | 6291 ^ 50→80 | | |
- | ^ 51→52 | 7022 ^ 51→70 | 379755 | | + | ^ 51→52 | 7022 ^ 51→80 | | |
- | ^ 52→53 | 7828 ^ 52→70 | 372733 | | + | ^ 52→53 | 7828 ^ 52→80 | | |
- | ^ 53→54 | 8716 ^ 53→70 | 364905 | | + | ^ 53→54 | 8716 ^ 53→80 | | |
- | ^ 54→55 | 9690 ^ 54→70 | 356189 | | + | ^ 54→55 | 9690 ^ 54→80 | | |
- | ^ 55→56 | 10760 ^ 55→70 | 346499 | | + | ^ 55→56 | 10760 ^ 55→80 | | |
- | ^ 56→57 | 11931 ^ 56→70 | 335739 | | + | ^ 56→57 | 11931 ^ 56→80 | | |
- | ^ 57→58 | 13212 ^ 57→70 | 323808 | | + | ^ 57→58 | 13212 ^ 57→80 | | |
- | ^ 58→59 | 14610 ^ 58→70 | 310596 | | + | ^ 58→59 | 14610 ^ 58→80 | | |
- | ^ 59→60 | 16135 ^ 59→70 | 295986 | | + | ^ 59→60 | 16135 ^ 59→80 | | |
- | ^ 60→61 | 17793 ^ 60→70 | 279851 | | + | ^ 60→61 | 17793 ^ 60→80 | | |
- | ^ 61→62 | 19596 ^ 61→70 | 262058 | | + | ^ 61→62 | 19596 ^ 61→80 | | |
- | ^ 62→63 | 21553 ^ 62→70 | 242462 | | + | ^ 62→63 | 21553 ^ 62→80 | | |
- | ^ 63→64 | 23674 ^ 63→70 | 220909 | | + | ^ 63→64 | 23674 ^ 63→80 | | |
- | ^ 64→65 | 25971 ^ 64→70 | 197235 | | + | ^ 64→65 | 25971 ^ 64→80 | | |
- | ^ 65→66 | 28454 ^ 65→70 | 171264 | | + | ^ 65→66 | 28454 ^ 65→80 | | |
- | ^ 66→67 | 31136 ^ 66→70 | 142810 | | + | ^ 66→67 | 31136 ^ 66→80 | | |
- | ^ 67→68 | 34029 ^ 67→70 | 111674 | | + | ^ 67→68 | 34029 ^ 67→80 | | |
- | ^ 68→69 | 37145 ^ 68→70 | 77645 | | + | ^ 68→69 | 37145 ^ 68→80 | | |
- | ^ 69→70 | 40500 ^ 69→70 | 40500 | | + | ^ 69→70 | 40500 ^ 69→80 | | |
+ | ^ 70→71 | 44107 ^ 70→80 | | | ||
+ | ^ 71→72 | ^ 71→80 | | | ||
+ | ^ 72→73 | 45033 ^ 72→80 | | | ||
+ | ^ 73→74 | ^ 73→80 | | | ||
+ | ^ 74→75 | 61364 ^ 74→80 | | | ||
+ | ^ 75→76 | ^ 75→80 | | | ||
+ | ^ 76→77 | ^ 76→80 | | | ||
+ | ^ 77→78 | ^ 77→80 | | | ||
+ | ^ 78→79 | ^ 78→80 | | | ||
+ | ^ 79→80 | ^ 79→80 | | | ||
===== 獲得経験値(SSR) ==== | ===== 獲得経験値(SSR) ==== | ||
ライン 234: | ライン 246: | ||
^ ^ R ^ SR ^ SSR ^ Lv1→LvN | | ^ ^ R ^ SR ^ SSR ^ Lv1→LvN | | ||
^ Lv1→Lv2 | 3体 | | ^ Lv1→Lv2 | 3体 | | ||
- | ^ Lv2→Lv3 | 3体 | | + | ^ Lv2→Lv3 | 3体 | | | SR1体+R1体 | |
- | ^ Lv3→Lv4 | | | | SR1体+R1体 | | + | ^ Lv3→Lv4 | | |
^ Lv4→Lv5 | | ^ Lv4→Lv5 | | ||
^ Lv5→Lv6 | | ^ Lv5→Lv6 | | ||
ライン 243: | ライン 255: | ||
^ Lv9→Lv10 | | ^ Lv9→Lv10 | | ||
^ Lv10→Lv11 | | ^ Lv10→Lv11 | | ||
- | ^ Lv11→Lv12 | | + | ^ Lv11→Lv12 | | | | SR10体+R4体 | |
- | ^ Lv12→Lv13 | 約12.1体 | 約2.4体 | | SR10体+R4体 | | + | ^ Lv12→Lv13 | 約12.1体 | 約2.4体 | | | |
^ Lv13→Lv14 | | ^ Lv13→Lv14 | | ||
^ Lv14→Lv15 | | 約3.5体(SR3体+R3体) | | | ^ Lv14→Lv15 | | 約3.5体(SR3体+R3体) | | | ||
ライン 252: | ライン 264: | ||
^ Lv18→Lv19 | | | | | ^ Lv18→Lv19 | | | | | ||
^ Lv19→Lv20 | | | | | ^ Lv19→Lv20 | | | | | ||
- | ===== ユニット比較 ===== | ||
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- | * 各キャラのLv30〜50のATKとHPを並べてみた | ||
- | * 承太郎とディオ、ジョセフとツェペリはATKもHPも同じでした | ||
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- | {{ :wiki:ssr30-50.png }} | ||
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- | ===== 覚醒値 ==== | ||
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- | * 既に持っているユニットを入手すると魂の覚醒が発生し、ユニットに+値が付く | ||
- | * そのため、同じユニットを複数持つことは基本的にできない | ||
- | * 例外として、カエルは覚醒せず複数ユニット持つことが出来る | ||
- | * 魂の覚醒によりATKとHP等が増加し、ごく稀に魂チップが上昇する | ||
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- | === 増加量の計算 === | ||
- | ATKとHPは以下の計算式により求めることができる (logの底はe) | ||
- | |||
- | (覚醒した時の値) = ( (覚醒+0の時の値) × ( 0.3 × log((+値)+1) / log(2) + 1) )の小数点以下切り捨て | ||
- | |||
- | すなわち、ジョセフLv1(ATK:3570, HP:4590)覚醒+2のHPとATKは | ||
- | |||
- | ATK = (3570 × (0.3×log(2+1)/log(2) +1))の小数点以下切り捨て = 5267 | ||
- | HP = (4590 × (0.3×log(2+1)/log(2) +1))の小数点以下切り捨て = 6772 | ||
- | |||
- | となる\\ | ||
- | 同様に、ディオLv70(ATK:11040, HP:9380)覚醒+30のHPとATKは | ||
- | |||
- | ATK = (11040 × (0.3×log(30+1)/log(2) +1))の小数点以下切り捨て = 27448 | ||
- | HP = (9380 × (0.3×log(30+1)/log(2) +1))の小数点以下切り捨て = 23321 | ||
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- | となる\\ | ||
- | +3の時点でHP・ATKが1.6倍、+10で2倍強となるので、SSRユニットは覚醒カエル(未実装)でいち早く覚醒させるべきであることが分かる\\ | ||
- | +30まで覚醒できた場合HP・ATKが2.5倍弱になり、HPの低いディオでもHP20000を余裕で超えることができる | ||
- | logはニガテという人はGoogle電卓でも使って計算してください |