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ユニット:n [2014/04/19 01:30] 57a5342c19aa5845471eba445f6586f5 |
ユニット:n [2015/04/01 09:10] (現在) 79609017c8a28fc4d86e3b4ca73b5cfc |
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====== ユニット(N) ====== | ====== ユニット(N) ====== | ||
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+ | [[http://koryaku-jojoss.bngames.net/medals?order=number_asc|公式メダル図鑑]] | ||
===== 第1部 ファントムブラッド ==== | ===== 第1部 ファントムブラッド ==== | ||
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^ lv15 | 1436 | | | | | | | | | | 1727 | | ^ lv15 | 1436 | | | | | | | | | | 1727 | | ||
- | ===== 覚醒値 ==== | + | ^ ^ +11 ^ +12 ^ +13 ^ +14 ^ +15 ^ +16 ^ +17 ^ +18 ^ +19 ^ +20 ^ +21 ^ +22 ^ +23 ^ +24 ^ +25 ^ +26 ^ +27 ^ +28 ^ +29 ^ +30 ^ +31 ^ +32 ^ +33 ^ +34 ^ +35 ^ +36 ^ +37 ^ +38 ^ +39 ^ +40 ^ +41 ^ +42 ^ +43 ^ +44 ^ +45 ^ +46 ^ +47 ^ +48 ^ +49 ^ +50 ^ +51 ^ +52 ^ +53 ^ +54 ^ +55 ^ +56 ^ +57 ^ +58 ^ +59 ^ +60 ^ +61 ^ +62 ^ +63 ^ +64 ^ +65 ^ +66 ^ +67 ^ +68 ^ +69 ^ +70 ^ +71 ^ +72 ^ +73 ^ +74 ^ +75 ^ +76 ^ +77 ^ +78 ^ +79 ^ +80 ^ +81 ^ +82 ^ +83 ^ +84 ^ +85 ^ +86 ^ +87 ^ +88 ^ +89 ^ +90 ^ +91 ^ +92 ^ +93 ^ +94 ^ +95 ^ +96 ^ +97 ^ +98 ^ +99 ^ +100 | |
- | + | ^ lv1 | 366 | 390 | 413 | 437 | 460 | 483 | 505 | 528 | 550 | 572 | 593 | 615 | 635 | 657 | 678 | 699 | 719 | 740 | 760 | 30 | 801 | 820 |840|860| 880| 36 | 37 | 38 | 957 | 40 | 41 | 42 | 43 | 1051 | 1070 | 1089 | 1107 | 1125 | 1144 | 50 | 51 | 52 | 53 | 54 | 1252| 56 | 57 | 58 | 59 | 60 | 61 | 62 | 63 | 64 | 65 | 66 | 67 | 68 | 69 | 70 | 71 | 72 | 73 | 74 | 75 | 76 | 77 | 78 | 79 | 80 | 81 | 82 | 83 | 84 | 85 | 86 | 87 | 88 | 89 | 90 | 91 | 92 | 93 | 94 | 95 | 96 | 97 | 98 | 99 | 100 | | |
- | * 既に持っているユニットを入手すると魂の覚醒が発生し、ユニットに+値が付く | + | ^ lv15 | 1751 | 12 | 1799 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 1957 | 1979 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 2146 | 2166 | 31 | 32 | 33 | 34 | 2265 | 36 | 37 | 38 | 39 | 2362 | 41 | 2400 | 43 | 44 | 45 | 46| 2493 | 2511 | 49 | 50 | 51 | 2584 | 53 | 54 | 55| 2656 | 2674 | 58 | 59 | 60 | 61 | 2762 | 63 | 64 | 65 | 66 | 67 | 68 | 69 | 70 | 71 | 72 | 73 | 74 | 75 | 76 | 77 | 3035 | 3051 | 80 | 81 | 82 | 83 | 84 | 85 | 86 | 3183 | 88 | 89 | 90 | 91 | 92 | 93 | 94 | 95 | 96 | 97 | 98 | 99 | 100 | |
- | * そのため、同じユニットを複数持つことは基本的にできない | + | |
- | * 例外として、カエル、屍生人(ゾンビ)、ギャング、軍人、吸血鬼、操られた死体は覚醒せず複数ユニット持つことが出来る | + | |
- | * 魂の覚醒によりATKとHP等が増加し、ごく稀に魂チップが上昇する | + | |
- | + | ||
- | === 増加量の計算 === | + | |
- | ATKとHPは以下の計算式により求めることができる (logの底はe) | + | |
- | + | ||
- | (覚醒した時の値) = ( (覚醒+0の時の値) × ( 0.07 × log((+値)+1) / log(2) + 1) )の小数点以下切り捨て | + | |
- | + | ||
- | すなわち、Lv1で覚醒+3のジョナサンのHPとATKは | + | |
- | + | ||
- | ATK = (1460 × (0.07×log(3+1)/log(2) +1))の小数点以下切り捨て = 1664 | + | |
- | HP = (1580 × (0.07×log(3+1)/log(2) +1))の小数点以下切り捨て = 1801 | + | |
- | + | ||
- | となる\\ | + | |
- | 同様に、Lv1で覚醒+200の承太郎のHPとATKは | + | |
- | + | ||
- | ATK = (1640 × (0.07×log(200+1)/log(2) +1))の小数点以下切り捨て = 2518 | + | |
- | HP = (1280 × (0.07×log(200+1)/log(2) +1))の小数点以下切り捨て = 1965 | + | |
- | + | ||
- | となる | + | |
- | logはニガテという人はGoogle電卓でも使って計算してください | ||