ユーザ用ツール

サイト用ツール


マニッシュ・ボーイ_r

差分

この文書の現在のバージョンと選択したバージョンの差分を表示します。

この比較画面にリンクする

マニッシュ・ボーイ_r [2014/04/25 14:57]
79609017c8a28fc4d86e3b4ca73b5cfc
マニッシュ・ボーイ_r [2014/07/21 11:35] (現在)
ea9796dcbad3f4de31f79901ecbd3e05
ライン 62: ライン 62:
 commandskillname ​        : 死神の鈍撃 commandskillname ​        : 死神の鈍撃
 commandskillcost ​        : □■■■■ commandskillcost ​        : □■■■■
 +# 空白を減らしている部分は正確な数値ではなく予測値です
 commandskilleffect01 ​    : 範囲内(円形小型)の敵に行動カウント+1 &150%ダメージを与えるッ commandskilleffect01 ​    : 範囲内(円形小型)の敵に行動カウント+1 &150%ダメージを与えるッ
-commandskilleffect02 ​    ​:  +commandskilleffect02 : 範囲内(円形小型)の敵に行動カウント+1 & 161%ダメージを与えるッ 
-commandskilleffect03 ​    ​:  +commandskilleffect03 : 範囲内(円形小型)の敵に行動カウント+1 & 171%ダメージを与えるッ 
-commandskilleffect04 ​    ​+commandskilleffect04 : 範囲内(円形小型)の敵に行動カウント+1 & 182%ダメージを与えるッ
 commandskilleffect05 ​    : 範囲内(円形小型)の敵に行動カウント+1 &192%ダメージを与えるッ commandskilleffect05 ​    : 範囲内(円形小型)の敵に行動カウント+1 &192%ダメージを与えるッ
-commandskilleffect06 ​    ​:  +commandskilleffect06 : 範囲内(円形小型)の敵に行動カウント+1 & 203%ダメージを与えるッ 
-commandskilleffect07 ​    ​:  +commandskilleffect07 : 範囲内(円形小型)の敵に行動カウント+1 & 213%ダメージを与えるッ 
-commandskilleffect08 ​    ​:  +commandskilleffect08 : 範囲内(円形小型)の敵に行動カウント+1 & 224%ダメージを与えるッ 
-commandskilleffect09 ​    ​+commandskilleffect09 : 範囲内(円形小型)の敵に行動カウント+1 & 234%ダメージを与えるッ 
 +commandskilleffect10 : 範囲内(円形小型)の敵に行動カウント+1 & 245%ダメージを与えるッ 
 +commandskilleffect11 : 範囲内(円形小型)の敵に行動カウント+1 & 255%ダメージを与えるッ 
 +commandskilleffect12 : 範囲内(円形小型)の敵に行動カウント+1 & 266%ダメージを与えるッ 
 +commandskilleffect13 : 範囲内(円形小型)の敵に行動カウント+1 & 276%ダメージを与えるッ 
 +commandskilleffect14 : 範囲内(円形小型)の敵に行動カウント+1 & 287%ダメージを与えるッ 
 +commandskilleffect15 : 範囲内(円形小型)の敵に行動カウント+1 & 297%ダメージを与えるッ 
 +commandskilleffect16 : 範囲内(円形小型)の敵に行動カウント+1 & 308%ダメージを与えるッ 
 +commandskilleffect17 : 範囲内(円形小型)の敵に行動カウント+1 & 318%ダメージを与えるッ 
 +commandskilleffect18 : 範囲内(円形小型)の敵に行動カウント+1 & 329%ダメージを与えるッ 
 +commandskilleffect19 : 範囲内(円形小型)の敵に行動カウント+1 & 339%ダメージを与えるッ 
 +commandskilleffect20 : 範囲内(円形小型)の敵に行動カウント+1 & 350%ダメージを与えるッ 
 +# 空白を減らしている部分は正確な数値ではなく予測値です
 commandskillnote ​        : ​ commandskillnote ​        : ​
  
ライン 77: ライン 90:
 abilityacquisition ​      : Lv15で限界突破 abilityacquisition ​      : Lv15で限界突破
 abilitycost ​             : 2 abilitycost ​             : 2
-abilityeffect01 ​         : フィールド上に設置したアイテム数に応じてダメージがアップする +# 空白を減らしている部分は正確な数値ではなく予測値です 
-abilityeffect02 ​         :  +abilityeffect01 ​         : フィールド上に設置したアイテム数に応じてダメージがアップする\\ (設置アイテム数×ATK×3.0000%ダメージ追加) 
-abilityeffect03 ​         :  +abilityeffect02 ​         : フィールド上に設置したアイテム数に応じてダメージがアップする\\ (設置アイテム数×ATK×3.3684%ダメージ追加) 
-abilityeffect04 ​         :  +abilityeffect03 ​         : フィールド上に設置したアイテム数に応じてダメージがアップする\\ (設置アイテム数×ATK×3.7368%ダメージ追加) 
-abilityeffect05 ​         :  +abilityeffect04 : フィールド上に設置したアイテム数に応じてダメージがアップする\\ (設置アイテム数×ATK×4.1053%ダメージ追加) 
-abilityeffect06 ​         :  +abilityeffect05 : フィールド上に設置したアイテム数に応じてダメージがアップする\\ (設置アイテム数×ATK×4.4737%ダメージ追加) 
-abilityeffect07 ​         :  +abilityeffect06 : フィールド上に設置したアイテム数に応じてダメージがアップする\\ (設置アイテム数×ATK×4.8421%ダメージ追加) 
-abilityeffect08 ​         :  +abilityeffect07 : フィールド上に設置したアイテム数に応じてダメージがアップする\\ (設置アイテム数×ATK×5.2105%ダメージ追加) 
-abilityeffect09 ​         :  +abilityeffect08 : フィールド上に設置したアイテム数に応じてダメージがアップする\\ (設置アイテム数×ATK×5.5789%ダメージ追加) 
-abilitynote ​             : +abilityeffect09 : フィールド上に設置したアイテム数に応じてダメージがアップする\\ (設置アイテム数×ATK×5.9474%ダメージ追加) 
 +abilityeffect10 : フィールド上に設置したアイテム数に応じてダメージがアップする\\ (設置アイテム数×ATK×6.3158%ダメージ追加) 
 +abilityeffect11 : フィールド上に設置したアイテム数に応じてダメージがアップする\\ (設置アイテム数×ATK×6.6842%ダメージ追加) 
 +abilityeffect12 : フィールド上に設置したアイテム数に応じてダメージがアップする\\ (設置アイテム数×ATK×7.0526%ダメージ追加) 
 +abilityeffect13 : フィールド上に設置したアイテム数に応じてダメージがアップする\\ (設置アイテム数×ATK×7.4211%ダメージ追加) 
 +abilityeffect14 : フィールド上に設置したアイテム数に応じてダメージがアップする\\ (設置アイテム数×ATK×7.7895%ダメージ追加) 
 +abilityeffect15 : フィールド上に設置したアイテム数に応じてダメージがアップする\\ (設置アイテム数×ATK×8.1579%ダメージ追加) 
 +abilityeffect16 : フィールド上に設置したアイテム数に応じてダメージがアップする\\ (設置アイテム数×ATK×8.5263%ダメージ追加) 
 +abilityeffect17 : フィールド上に設置したアイテム数に応じてダメージがアップする\\ (設置アイテム数×ATK×8.8947%ダメージ追加) 
 +abilityeffect18 : フィールド上に設置したアイテム数に応じてダメージがアップする\\ (設置アイテム数×ATK×9.2632%ダメージ追加) 
 +abilityeffect19 : フィールド上に設置したアイテム数に応じてダメージがアップする\\ (設置アイテム数×ATK×9.6316%ダメージ追加) 
 +abilityeffect20 : フィールド上に設置したアイテム数に応じてダメージがアップする\\ (設置アイテム数×ATK×10.0000%ダメージ追加) 
 +# 空白を減らしている部分は正確な数値ではなく予測値です 
 +abilitynote ​             : 追加ダメージは(アイテム数)×(ATK)×(3+((アビリティレベル)-1)*7/​19)% と推測
  
 profile ​                 : 生後11ヶ月にして天才的な頭脳を持つ。牙のような歯が生えている。性格は狡猾。 profile ​                 : 生後11ヶ月にして天才的な頭脳を持つ。牙のような歯が生えている。性格は狡猾。
マニッシュ・ボーイ_r.1398405455.txt.gz · 最終更新: 2014/04/25 14:57 by 79609017c8a28fc4d86e3b4ca73b5cfc