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マニッシュ・ボーイ_新_sr [2015/03/22 09:12] cfa6f556009f0ecc32bffff0572fbe6f |
マニッシュ・ボーイ_新_sr [2015/04/12 13:22] (現在) aaacf62c52b33ba4ea7b027c77b9658c |
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ライン 22: | ライン 22: | ||
movedistance1 : 62 | movedistance1 : 62 | ||
shotdistance1 : 62 | shotdistance1 : 62 | ||
- | chip1 : /10 | + | chip1 : 5/10 |
level2 : 15/30 | level2 : 15/30 | ||
limitbreak2 : ☆★★★ | limitbreak2 : ☆★★★ | ||
- | cost2 : | + | cost2 : 14 |
- | atk2 : | + | atk2 : 4190 |
- | hp2 : | + | hp2 : 6650 |
abilityslot2 : □■■■ | abilityslot2 : □■■■ | ||
- | abilitycapacity2 : | + | abilitycapacity2 : 3 |
- | movedistance2 : | + | movedistance2 : 63 |
- | shotdistance2 : | + | shotdistance2 : 63 |
- | chip2 : /10 | + | chip2 : 5/10 |
level3 : 30/50 | level3 : 30/50 | ||
limitbreak3 : ☆☆★★ | limitbreak3 : ☆☆★★ | ||
- | cost3 : | + | cost3 : 14 |
- | atk3 : | + | atk3 : 5480 |
- | hp3 : | + | hp3 : 8600 |
abilityslot3 : □□■■ | abilityslot3 : □□■■ | ||
- | abilitycapacity3 : | + | abilitycapacity3 : 4 |
- | movedistance3 : | + | movedistance3 : 65 |
- | shotdistance3 : | + | shotdistance3 : 65 |
- | chip3 : /10 | + | chip3 : 5/10 |
level4 : 50/80 | level4 : 50/80 | ||
limitbreak4 : ☆☆☆★ | limitbreak4 : ☆☆☆★ | ||
- | cost4 : | + | cost4 : 14 |
- | atk4 : | + | atk4 : 6850 |
- | hp4 : | + | hp4 : 10620 |
abilityslot4 : □□□■ | abilityslot4 : □□□■ | ||
- | abilitycapacity4 : | + | abilitycapacity4 : 6 |
- | movedistance4 : | + | movedistance4 : 68 |
- | shotdistance4 : | + | shotdistance4 : 68 |
- | chip4 : /10 | + | chip4 : 5/10 |
level5 : 80/100 | level5 : 80/100 | ||
limitbreak5 : ☆☆☆☆ | limitbreak5 : ☆☆☆☆ | ||
- | cost5 : | + | cost5 : 14 |
- | atk5 : | + | atk5 : 7830 |
- | hp5 : | + | hp5 : 12004 |
abilityslot5 : □□□□ | abilityslot5 : □□□□ | ||
abilitycapacity5 : 8 | abilitycapacity5 : 8 | ||
- | movedistance5 : | + | movedistance5 : 72 |
- | shotdistance5 : | + | shotdistance5 : 72 |
- | chip5 : /10 | + | chip5 : 5/10 |
level6 : 100/100 | level6 : 100/100 | ||
limitbreak6 : ☆☆☆☆ | limitbreak6 : ☆☆☆☆ | ||
- | cost6 : | + | cost6 : 14 |
- | atk6 : | + | atk6 : 8650 |
- | hp6 : | + | hp6 : 13100 |
abilityslot6 : □□□□ | abilityslot6 : □□□□ | ||
abilitycapacity6 : 8 | abilitycapacity6 : 8 | ||
- | movedistance6 : | + | movedistance6 : 72 |
- | shotdistance6 : | + | shotdistance6 : 72 |
- | chip6 : /10 | + | chip6 : 5/10 |
leaderskillname : 死神の天才児 | leaderskillname : 死神の天才児 | ||
ライン 87: | ライン 87: | ||
commandskilleffect01 : 範囲内(円形中型)の敵に440%ダメージを与え吹き飛ばすッ 2ターンの間、背景が遊園地に変わり敵が壁にヒットすると対象の敵はその場に縛りつけられて行動が出来なくなる | commandskilleffect01 : 範囲内(円形中型)の敵に440%ダメージを与え吹き飛ばすッ 2ターンの間、背景が遊園地に変わり敵が壁にヒットすると対象の敵はその場に縛りつけられて行動が出来なくなる | ||
commandskilleffect02 : 範囲内(円形中型)の敵に464%ダメージを与え吹き飛ばすッ 2ターンの間、背景が遊園地に変わり敵が壁にヒットすると対象の敵はその場に縛りつけられて行動が出来なくなる | commandskilleffect02 : 範囲内(円形中型)の敵に464%ダメージを与え吹き飛ばすッ 2ターンの間、背景が遊園地に変わり敵が壁にヒットすると対象の敵はその場に縛りつけられて行動が出来なくなる | ||
- | commandskilleffect03 : | + | commandskilleffect03 : 範囲内(円形中型)の敵に488%ダメージを与え吹き飛ばすッ 2ターンの間、背景が遊園地に変わり敵が壁にヒットすると対象の敵はその場に縛りつけられて行動が出来なくなる |
commandskilleffect04 : 範囲内(円形中型)の敵に513%ダメージを与え吹き飛ばすッ 2ターンの間、背景が遊園地に変わり敵が壁にヒットすると対象の敵はその場に縛りつけられて行動が出来なくなる | commandskilleffect04 : 範囲内(円形中型)の敵に513%ダメージを与え吹き飛ばすッ 2ターンの間、背景が遊園地に変わり敵が壁にヒットすると対象の敵はその場に縛りつけられて行動が出来なくなる | ||
+ | commandskilleffect05 : 範囲内(円形中型)の敵に537%ダメージを与え吹き飛ばすッ 2ターンの間、背景が遊園地に変わり敵が壁にヒットすると対象の敵はその場に縛りつけられて行動が出来なくなる | ||
+ | commandskilleffect06 : 範囲内(円形中型)の敵に561%ダメージを与え吹き飛ばすッ 2ターンの間、背景が遊園地に変わり敵が壁にヒットすると対象の敵はその場に縛りつけられて行動が出来なくなる | ||
+ | commandskilleffect07 : 範囲内(円形中型)の敵に585%ダメージを与え吹き飛ばすッ 2ターンの間、背景が遊園地に変わり敵が壁にヒットすると対象の敵はその場に縛りつけられて行動が出来なくなる | ||
+ | commandskilleffect08 : 範囲内(円形中型)の敵に609%ダメージを与え吹き飛ばすッ 2ターンの間、背景が遊園地に変わり敵が壁にヒットすると対象の敵はその場に縛りつけられて行動が出来なくなる | ||
+ | commandskilleffect09 : 範囲内(円形中型)の敵に634%ダメージを与え吹き飛ばすッ 2ターンの間、背景が遊園地に変わり敵が壁にヒットすると対象の敵はその場に縛りつけられて行動が出来なくなる | ||
+ | commandskilleffect10 : 範囲内(円形中型)の敵に658%ダメージを与え吹き飛ばすッ 2ターンの間、背景が遊園地に変わり敵が壁にヒットすると対象の敵はその場に縛りつけられて行動が出来なくなる | ||
+ | commandskilleffect11 : 範囲内(円形中型)の敵に682%ダメージを与え吹き飛ばすッ 2ターンの間、背景が遊園地に変わり敵が壁にヒットすると対象の敵はその場に縛りつけられて行動が出来なくなる | ||
+ | commandskilleffect12 : 範囲内(円形中型)の敵に706%ダメージを与え吹き飛ばすッ 2ターンの間、背景が遊園地に変わり敵が壁にヒットすると対象の敵はその場に縛りつけられて行動が出来なくなる | ||
+ | commandskilleffect13 : 範囲内(円形中型)の敵に731%ダメージを与え吹き飛ばすッ 2ターンの間、背景が遊園地に変わり敵が壁にヒットすると対象の敵はその場に縛りつけられて行動が出来なくなる | ||
+ | commandskilleffect14 : 範囲内(円形中型)の敵に755%ダメージを与え吹き飛ばすッ 2ターンの間、背景が遊園地に変わり敵が壁にヒットすると対象の敵はその場に縛りつけられて行動が出来なくなる | ||
+ | commandskilleffect15 : 範囲内(円形中型)の敵に779%ダメージを与え吹き飛ばすッ 2ターンの間、背景が遊園地に変わり敵が壁にヒットすると対象の敵はその場に縛りつけられて行動が出来なくなる | ||
+ | commandskilleffect16 : 範囲内(円形中型)の敵に803%ダメージを与え吹き飛ばすッ 2ターンの間、背景が遊園地に変わり敵が壁にヒットすると対象の敵はその場に縛りつけられて行動が出来なくなる | ||
+ | commandskilleffect17 : 範囲内(円形中型)の敵に827%ダメージを与え吹き飛ばすッ 2ターンの間、背景が遊園地に変わり敵が壁にヒットすると対象の敵はその場に縛りつけられて行動が出来なくなる | ||
+ | commandskilleffect18 : 範囲内(円形中型)の敵に852%ダメージを与え吹き飛ばすッ 2ターンの間、背景が遊園地に変わり敵が壁にヒットすると対象の敵はその場に縛りつけられて行動が出来なくなる | ||
+ | commandskilleffect19 : 範囲内(円形中型)の敵に876%ダメージを与え吹き飛ばすッ 2ターンの間、背景が遊園地に変わり敵が壁にヒットすると対象の敵はその場に縛りつけられて行動が出来なくなる | ||
+ | commandskilleffect20 : 範囲内(円形中型)の敵に900%ダメージを与え吹き飛ばすッ 2ターンの間、背景が遊園地に変わり敵が壁にヒットすると対象の敵はその場に縛りつけられて行動が出来なくなる | ||
commandskillnote : | commandskillnote : | ||
ライン 108: | ライン 124: | ||
abilityeffect14 : ラウンド開始時にスキルゲージを1.20回復する | abilityeffect14 : ラウンド開始時にスキルゲージを1.20回復する | ||
abilityeffect15 : ラウンド開始時にスキルゲージを1.25回復する | abilityeffect15 : ラウンド開始時にスキルゲージを1.25回復する | ||
+ | abilityeffect16 : ラウンド開始時にスキルゲージを1.3回復する | ||
+ | abilityeffect17 : ラウンド開始時にスキルゲージを1.35回復する | ||
+ | abilityeffect18 : ラウンド開始時にスキルゲージを1.4回復する | ||
+ | abilityeffect19 : ラウンド開始時にスキルゲージを1.45回復する | ||
+ | abilityeffect20 : ラウンド開始時にスキルゲージを1.5回復する | ||
abilitynote : | abilitynote : | ||
ライン 158: | ライン 179: | ||
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