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ネタ:spw語録

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ネタ:spw語録 [2014/07/02 00:42]
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ネタ:spw語録 [2015/03/02 11:58] (現在)
6d11144d67a6b35db9413b95418b260a [た行]
ライン 1: ライン 1:
-===== SPW語録 =====+====== SPW語録 ​======
  
 クエストへ行くときのスピードワゴンのセリフ集です\\ クエストへ行くときのスピードワゴンのセリフ集です\\
 特に重要そうなものについては太字にしています 特に重要そうなものについては太字にしています
 +
 +==== 英数字 ====
  
   * __1moreを狙えッ!__   * __1moreを狙えッ!__
     * 敵を撃破したユニットはもう一回行動が\\ できるッ! うまくいけばノーダメージで\\ 全滅もできるぜッ!     * 敵を撃破したユニットはもう一回行動が\\ できるッ! うまくいけばノーダメージで\\ 全滅もできるぜッ!
 +  * __Lv15限界突破でアビリティ!__
 +    * Lv15になったR以上のユニットは限界突\\ 破によって新たな能力「アビリティ」が\\ 解放されるッ!
   * __Lv30限界突破でアビリティ装備!__   * __Lv30限界突破でアビリティ装備!__
     * Lv30になったR以上のユニットはさらな\\ る限界突破によって他ユニットのアビリ\\ ティを使えるようになるぜッ!     * Lv30になったR以上のユニットはさらな\\ る限界突破によって他ユニットのアビリ\\ ティを使えるようになるぜッ!
-  * __SRはアビリティを3つモテる!__ +  * __MVPをとったユニットは…__ 
-    * SR以上のユニットはLv50の限界突破で他\\ ユニットのアビリティを2つ装備出来る\\ ようになるぜッ!+    * 一番多く敵を撃破したユニットがMVPっ\\ てわけだ!\\ MVPはユニット経験値を多く獲得できる\\ ッ! 
 +  * <del>__SRはアビリティを3つモテる!__</​del>​ 
 +    * <del>SR以上のユニットはLv50の限界突破で他\\ ユニットのアビリティを2つ装備出来る\\ ようになるぜッ!</​del>​ 
 +  * __SRはアビリティを4つ持てる!__ 
 +    * SR以上のユニットはLv50、Lv80の限界突\\ 破で装備できるアビリティ数がさらに1\\ つずつ増えるぜッ!</​del>​ 
 +==== あ行 ==== 
   * __アイテムコンプを目指せッ!__   * __アイテムコンプを目指せッ!__
     * ステージ内の各クエストで特定のユニッ\\ トやアイテムをゲットするとコンプボー\\ ナスが貰えるぜッ!     * ステージ内の各クエストで特定のユニッ\\ トやアイテムをゲットするとコンプボー\\ ナスが貰えるぜッ!
ライン 26: ライン 36:
   * __重い敵には距離を取りなッ!__   * __重い敵には距離を取りなッ!__
     * 重い敵は動きが鈍いからヒット&​アウェ\\ ーで攻撃すればダメージを食らわないぞ\\ !     * 重い敵は動きが鈍いからヒット&​アウェ\\ ーで攻撃すればダメージを食らわないぞ\\ !
 +  * __重い敵には弾かれるぜッ!__
 +    * **重い敵は他のやつに当ててからぶつける**\\ **んだ!**\\ 弾き飛ばされちまうから一発当てたら即\\ スマッシュだッ!
 +
 +==== か行 ====
 +
   * __回復アイテムを拾えッ!__   * __回復アイテムを拾えッ!__
     * 敵を倒すと回復アイテムを落とすことがあ\\ るぜッ!拾ってHP回復だッ!     * 敵を倒すと回復アイテムを落とすことがあ\\ るぜッ!拾ってHP回復だッ!
   * __カウンターに気をつけなッ!__   * __カウンターに気をつけなッ!__
     * カウンター攻撃してくる敵にはスマッシ\\ ュで攻撃するといいぜッ!     * カウンター攻撃してくる敵にはスマッシ\\ ュで攻撃するといいぜッ!
-  * __**覚醒カエルだとッ!**__+  * __**覚醒カエルだとッ!?**__
     * **強化で使うと覚醒ができるカエルがいる**\\ **らしい…**     * **強化で使うと覚醒ができるカエルがいる**\\ **らしい…**
 +  * __覚醒したメダルを強化素材に!__
 +    * 覚醒したユニットを素材にすると多くの\\ 経験値を獲得できるので**強化費用を節約**\\ **になるぜッ!**
   * __覚醒でアビリティLvアップ!__   * __覚醒でアビリティLvアップ!__
     * 覚醒をするとアビリティのレベルが上が\\ ることがあるぜッ!     * 覚醒をするとアビリティのレベルが上が\\ ることがあるぜッ!
ライン 44: ライン 61:
   * __強化にはゴールドが必要だッ!__   * __強化にはゴールドが必要だッ!__
     * 強化に必要なゴールドはユニットのレベ\\ ルによって決まるらしいぜッ!     * 強化に必要なゴールドはユニットのレベ\\ ルによって決まるらしいぜッ!
-  * __クエストクリアでゴールド獲得__+  * __クエストクリアでゴールド獲得!__
     * クエストクリアでゴールドが獲得できる\\ !\\ ゴールドはユニット強化に必要だぜッ!     * クエストクリアでゴールドが獲得できる\\ !\\ ゴールドはユニット強化に必要だぜッ!
   * __クエストでは行動力を使うぜッ!__   * __クエストでは行動力を使うぜッ!__
     * クエストに突入するには行動力が必要だ\\ ッ!\\ 行動力は時間経過で回復するぜッ!     * クエストに突入するには行動力が必要だ\\ ッ!\\ 行動力は時間経過で回復するぜッ!
   * __クエストは連続バトルだッ!__   * __クエストは連続バトルだッ!__
-    * 連続バトルに勝利していくとクエストクリアだッ!+    * 連続バトルに勝利していくとクエストク\\ リアだッ!
   * __クリアで経験値獲得ッ!__   * __クリアで経験値獲得ッ!__
     * クエストクリアであんたの経験値も獲得\\ できるぜッ!\\ 経験値がたまるとランクアップだッ!     * クエストクリアであんたの経験値も獲得\\ できるぜッ!\\ 経験値がたまるとランクアップだッ!
   * __クリアでユニット経験値獲得ッ!__   * __クリアでユニット経験値獲得ッ!__
     * クエストクリアでユニット経験値は獲得\\ できるぜッ! ユニット経験値がたまると\\ レベルアップだッ!     * クエストクリアでユニット経験値は獲得\\ できるぜッ! ユニット経験値がたまると\\ レベルアップだッ!
 +  * __限界突破アイテムを集めろッ!__
 +    * 限界突破にはアイテムが必要だ!\\ なにやら**アイテムを入手し易いクエスト**\\ があるようだぜ…
   * __**高レアリティユニットは強い!**__   * __**高レアリティユニットは強い!**__
     * レアリティはN→R→SR→SSRの順で高く\\ なっていくぜッ!\\ **中でもSSRのユニットは超強力だッ!**     * レアリティはN→R→SR→SSRの順で高く\\ なっていくぜッ!\\ **中でもSSRのユニットは超強力だッ!**
   * __コマンドスキルLvアップ!__   * __コマンドスキルLvアップ!__
-    * コマンドスキルが使えるユニットを素材にすれば、コマンドスキルのスキルLvを上げることができるぜッ!+    * コマンドスキルが使えるユニットを素材\\ して強化すれば、\\ コマンドスキルのスキルLvを上げる\\ できるぜッ!
   * __コマンドスキルを使えッ!__   * __コマンドスキルを使えッ!__
     * スキルゲージがたまると強力なコマンド\\ スキルが発動出来るぜッ!     * スキルゲージがたまると強力なコマンド\\ スキルが発動出来るぜッ!
ライン 63: ライン 82:
     * コンボ数が上がると\\ ダメージが上がるリーダースキルがある\\ ようだぜ!     * コンボ数が上がると\\ ダメージが上がるリーダースキルがある\\ ようだぜ!
   * __**コンボを狙えッ!**__   * __**コンボを狙えッ!**__
-    * 敵に沢山当ててコンボをつなげッ!\\ コンボ数が多いほどダメージも増えるん\\ だぜッ!+    * 敵に沢山当ててコンボをつなげッ!\\ コンボ数が多いほど**ダメージも増える**ん\\ だぜッ
 + 
 +==== さ行 ==== 
 + 
 +  * __弱点Hitで遅らせろッ!__ 
 +    * 「弱点」に直接攻撃を当てると敵が攻撃\\ してくるまでの猶予が増えるぞ!
   * __弱点を狙えッ!__   * __弱点を狙えッ!__
     * 「弱点」がある敵がいるらしいぜ…! 「\\ 弱点」に直接攻撃を当てると…?​     * 「弱点」がある敵がいるらしいぜ…! 「\\ 弱点」に直接攻撃を当てると…?​
ライン 88: ライン 112:
   * __装備できるアビリティは同属性だ!__   * __装備できるアビリティは同属性だ!__
     * Lv30限界突破をしたユニットはアビリテ\\ ィスロットが解放され、\\ 同じ属性のアビリティを装備できるんだ\\ ぜッ!     * Lv30限界突破をしたユニットはアビリテ\\ ィスロットが解放され、\\ 同じ属性のアビリティを装備できるんだ\\ ぜッ!
-  ​* __**魂のチップとは…**__ + 
-    * **魂のチップとは……**\\ **……時が来れば分かる**+==== た行 ==== 
 + 
 +  * __魂チップでHP回復ッ!__ 
 +    * 魂のチップをバトル中に使用するとユニ\\ ットのHPを回復できるッ! 
 +  ​<del>__**魂のチップとは…**__</​del>​ 
 +    * <del>**魂のチップとは……**\\ **……時が来れば分かる**</​del>​
   * __チームコストに気を付けなッ!__   * __チームコストに気を付けなッ!__
     * チームはコスト内で編成できるぜッ!\\ 強力なユニットはより多くのコストが必\\ 要だッ!     * チームはコスト内で編成できるぜッ!\\ 強力なユニットはより多くのコストが必\\ 要だッ!
   * __敵のスキルに気を付けなッ!__   * __敵のスキルに気を付けなッ!__
     * 強力なスキルを打ってくる敵もいるよう\\ だぜ!\\ カウントダウン表示に気をつけなッ!     * 強力なスキルを打ってくる敵もいるよう\\ だぜ!\\ カウントダウン表示に気をつけなッ!
 +  * __敵のメダルをよく見てみなッ!__
 +    * 普段と違うメダルの敵がいたらそいつは\\ 強敵だ!\\ 特殊なスキルを使ってくるからよく注意\\ して戦うんだッ!
   * __**同属性で強化するといいぜッ!**__   * __**同属性で強化するといいぜッ!**__
     * 強化ユニットと素材ユニットが同属性だ\\ と効果が上がるんだぜ!     * 強化ユニットと素材ユニットが同属性だ\\ と効果が上がるんだぜ!
 +  * __特殊ルールを確認しなッ!__
 +    * テクニカルバトルには**戦略が必要な**特殊\\ なルールが設定されているッ! 状況に合\\ わせてチームを編成だッ!
 +
 +
 +==== は〜ら行 ====
 +
   * __フレンドはリーダースキル発動!__   * __フレンドはリーダースキル発動!__
     * フレンドを助っ人に連れて行くとフレン\\ ドのリーダースキルが発動するぜッ!     * フレンドを助っ人に連れて行くとフレン\\ ドのリーダースキルが発動するぜッ!
ネタ/spw語録.1404229339.txt.gz · 最終更新: 2014/07/02 00:42 by 79e645bc9d5e50b7ffb5420b0ae2408d