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コマンドスキル [2014/08/11 09:21] c4f13ce0c1637384badfc2fb75f893ab |
コマンドスキル [2015/02/23 14:36] (現在) d5282b63af696c6ec787ba6800b2076a |
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ライン 9: | ライン 9: | ||
* [[コマンドスキル:黒|黒CS]] | * [[コマンドスキル:黒|黒CS]] | ||
* [[コマンドスキル:白|白CS]] | * [[コマンドスキル:白|白CS]] | ||
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+ | ---- | ||
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+ | ===== コマンドスキルレベル ===== | ||
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+ | * コマンドスキル(以下CS)にはLvがあり、初期値でLv1、最大Lv20まで成長させることが出来る | ||
+ | * CSを成長させるにはアビリティを持ったユニット(カエルを除くレアリティがR以上のユニット)を素材とし強化を行うことで上げることができる | ||
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+ | ==== CS経験値 ==== | ||
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+ | === CSレベルアップに必要な経験値 === | ||
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+ | * CSには経験値があり、経験値が一定数を超えるとCSレベルが上がる | ||
+ | * 以下の表に必要な経験値をまとめた | ||
+ | * ここでは無覚醒Rユニット1体を素材としたとき経験値が100手に入ると仮定している | ||
+ | * 無覚醒Rユニット×1 = 100 | ||
+ | * アビリティメダル1体 = 無覚醒Rユニット×3 = 300 | ||
+ | * 無覚醒SRユニット×1 = 無覚醒Rユニット×5 = 500 | ||
+ | * 無覚醒SSRユニット×1 = 無覚醒SRユニット×10 = 1000 | ||
+ | |||
+ | ^ Lv ^ R ^ SR ^ SSR ^ Lv ^ R ^ SR ^ SSR ^ | ||
+ | ^ 1→2 | 150 | 200 | 300 ^ 1→2 | 150 | 200 | 300 | | ||
+ | ^ 2→3 | 150 | 200 | 300 ^ 1→3 | 300 | 400 | 600 | | ||
+ | ^ 3→4 | 150 | 200 | 300 ^ 1→4 | 450 | 600 | 900 | | ||
+ | ^ 4→5 | | 210 | ^ 1→5 | | 810 | | | ||
+ | ^ 5→6 | | 230 | ^ 1→6 | | 1040 | | | ||
+ | ^ 6→7 | | 250 | ^ 1→7 | | 1290 | | | ||
+ | ^ 7→8 | | 290 | ^ 1→8 | | 1580 | | | ||
+ | ^ 8→9 | | 350 | ^ 1→9 | | 1930 | | | ||
+ | ^ 9→10 | | 420 | ^ 1→10 | | 2350 | | | ||
+ | ^ 10→11 | | 510 | ^ 1→11 | | 2860 | | | ||
+ | ^ 11→12 | | 630 | ^ 1→12 | | 3490 | | | ||
+ | ^ 12→13 | | 770 | ^ 1→13 | | 4260 | | | ||
+ | ^ 13→14 | | 940 | ^ 1→14 | | 5200 | | | ||
+ | ^ 14→15 | | 1140 | ^ 1→15 | | 6340 | | | ||
+ | ^ 15→16 | | 1380 | ^ 1→16 | | 7720 | | | ||
+ | ^ 16→17 | | 1650 | ^ 1→17 | | 9370 | | | ||
+ | ^ 17→18 | | 1960 | ^ 1→18 | | 11330 | | | ||
+ | ^ 18→19 | | | ^ 1→19 | | | | | ||
+ | ^ 19→20 | | | ^ 1→20 | 約12000? | 約16000? | 約24000 | | ||
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+ | === 覚醒数と所持経験値による獲得経験値の変化 === | ||
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+ | * 同じレア度のユニットでも、覚醒数やCSレベルによって獲得できる経験値が変わる | ||
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+ | __Rユニットの場合__ | ||
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+ | ^ 覚醒 / CS経験値 ^ 0 ^ 100 ^ 160 ^ 170 ^ 190 ^ 200 ^ 210 ^ 240 ^ 260 ^ 270 ^ 280 ^ 290 ^ 300 ^ | ||
+ | ^ 無覚醒 | 100 | 160 | 190 | 200 | | 210 | | ||
+ | ^ +1 | 170 | 240 | 270 | 270 | | 280 | | ||
+ | ^ +2 | 240 | 300 | 330 | 340 | | ||
+ | ^ +3 | 300 | 370 | | ||
+ | ^ +4 | 360 | | ||
+ | ^ +5 | | | ||
+ | ^ +6 | | | ||
+ | ^ +7 | 530 | | ||
+ | ^ +8 | 580 | | ||
+ | ^ +9 | 630 | | ||
+ | ^ +10 | 680 | | ||
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+ | * 例 | ||
+ | - 以下の3体のユニットがあるとする(いずれもCSレベルを上げていない) | ||
+ | * ユニットA(R、覚醒+1) | ||
+ | * ユニットB(R、覚醒+2) | ||
+ | * ユニットC(SR、無覚醒) | ||
+ | - ユニットAをユニットBに食べさせると、ユニットBは170のCS経験値を獲得したことになり、CSレベルが2となる | ||
+ | - CSレベルが2となったユニットBをユニットCに食べさせると、ユニットCは340のCS経験値を獲得したことになり、CSレベルが2となる | ||
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