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playground:playground

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playground:playground [2014/04/04 04:54]
f5ac4131860e4707b742873d6c2a1c5b
playground:playground [2015/05/07 13:02] (現在)
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ライン 1: ライン 1:
 ====== PlayGround ====== ====== PlayGround ======
  
-調べてみたもののデータを書き込む所がかったのでここに貼ってみるテスト+わち遊び場
  
-{{ :​r_unit_data.png }} +好きに編集の練習をする場所です
-{{ n_unit_data.png }}+
  
-以上のグラフから、ATK・HPはn次単項式に整数を足たものだと予想される\\ +====== 見出し ======
-実際に以下の式のように求めてみると、各ユニットのレベル15までのATK・HPにピタリと一致した+
  
-黄の節制(R)のATK ​(2250-1800) × ((レベル-1)/​14)<​sup>​2</​sup>​ + 1800\\ +===== 見出し =====
-黄の節制(R)のHP ​(4150-3540) × ((レベル-1)/​14)<​sup>​2</​sup>​ + 3540+
  
-運命の車輪(R)のATK ​(1780-1410) × ((レベル-1)/​14)<​sup>​1.0</​sup>​ + 1410\\ +====== 見出し ====== 
-運命の車輪(R)のHP ​(2280-2100) × ((レベル-1)/​14)<​sup>​1.0</​sup>​ + 2100+====== 見出し ======
  
-死神13(N)のATK ​(1500-1020) × ((レベル-1)/​14)<​sup>​0.5</​sup>​ + 1020\\ +====== 第一見出し ======
-死神13(N)のHP ​(1090-1050) × ((レベル-1)/​14)<​sup>​0.5</​sup>​ + 1050+
  
-恋人(N)のATK ​(1500-1000) × ((レベル-1)/​14)<​sup>​0.5</​sup>​ + 1000\\ +== 第五見出し ==
-恋人(N)のHP ​(2200-1700) × ((レベル-1)/​14)<​sup>​0.5</​sup>​ + 1700+
  
-キャラクターによって早熟型・普通型・晩成型に分けられるようです\\ 
-まとめると、ユニット(+0)のATK・HPは以下の式で求められると予想できる 
  
-レベル1〜15\\ +  - 記号付きリスト 
-ATK・HP = ( (レベル15(未覚醒)のATK・HP)-(レベル1のATK・HP) ) × ((レベル-1)/​14)<​sup>​成長性</​sup>​ + (レベル1のATK・HP)\\+  記号付きリスト 
 +  ​記号付きリスト
  
-レベル15〜30\\ 
-ATK・HP = ( (レベル30(覚醒1回)のATK・HP)-(レベル15(覚醒1回)のATK・HP) ) × ((レベル-15)/​15)<​sup>​成長性</​sup>​ + (レベル15(覚醒1回)のATK・HP)\\ 
  
-レベル30〜50\\ +  * 記号なしリスト 
-ATK・HP = ( (レベル50(覚醒2回)のATK・HP)-(レベル30(覚醒2回)のATK・HP) ) × ((レベル-30)/20)<sup>成長性</sup(レベル30(覚醒2回)のATK・HP)+  * 記号なしリスト 
 +  * 記号なしリスト 
 + 
 +----- 
 + 
 +----- 
 + 
 + 
 +---- 
 + 
 +---- 
 + 
 +---- 
 + 
 +---- 
 + 
 +---- 
 + 
 +---- 
 + 
 +<​del>​打消線<​/del> 
 + 
 +''​コード''​ 
 + 
 +__下線__ 
 + 
 +//​斜体//​ 
 + 
 +**太字** 
 + 
 +<WRAP center round tip 60%> 
 +ヒント枠 
 +</WRAP> 
 + 
 + 
 +---- 
 + 
 +8-O :-FIXME DELETEME LOL :-x m:-?  
 + 
 +<WRAP center round box 60%> 
 +中央配置枠 
 +</​WRAP>​ 
 + 
 +<wrap em>​特に強調</​wrap>​ 
 + 
 +♣三葉 
 + 
 +♥鳩 
 + 
 +♦大弥 
 + 
 +♠つるぎ 
 + 
 +Æ 
 + 
 +**TEST**//​__斜体__//​[[:​空条承太郎_3_新_ssr|俺裁き太郎]] 
 + 
 + 
 +---- 
  
-以下は分析中のユニットの成長性の予想です\\ 
-成長性は低ければ低いほど早熟型、高ければ高いほど晩成型です 
  
-^ ユニット名 ^ レア度 ^ 区間 ^ 成長性 ^ タイプ ^ 原作の成長性 ^ 
-| ディオ| SSR | Lv.30〜50 | 2 | 超晩成 | 
-| シーザー | SSR | Lv.30〜50 | 1.5 | 晩成 | 
-| ジョナサン | SR | Lv.1〜15 | 1.5 | 晩成 | 
-| ::: | R | Lv.1〜15 | 0.75 | 早熟 | 
-| ジョセフ(2部) | R | Lv.1〜15 | 1.0 | 普通 | 
-| ホル・ホース | R | Lv.15〜30 | 2 | 超晩成 | E | 
-| ズィー・ズィー | R | Lv.1〜15 | 1.0 | 普通 | D | 
-| ::: | R | Lv.15〜30 | 1.0 | 普通 | ::: | 
-| ラバーソール | R | Lv.1〜15 | 2 | 超晩成 | D | 
-| 鋼入りのダン | N | Lv.1〜15 | 0.5 | 超早熟 | E | 
-| マニッシュ・ボーイ | R | Lv.1〜15 | 1 | 普通 | B | 
-| ::: | N | Lv.1〜15 | 0.5 | 超早熟 | ::: | 
  
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