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アビリティスロット強化

2015/2/27アップデートより実装された機能。
枢晶を使うことでアビリティスロットを強化(Lvを上げる事が)できる。
アビリティを装備するユニットのアビリティスロットレベル(以下”Lv”と表記)を上げるシステム。
Lv上げに必要な枢晶は,主にテクニカルバトル(手練)・リミットバトルで入手可能である。

概要

2凸後1枠,3凸後2枠,4凸後に3枠全て開放され,
それぞれのLv上げが可能であり,また個々のLv上限は10である。
1度Lv上げしたものは元に戻せない。
それぞれが独立したLvを持ち,SSR・SR・Rで異なったステータス継承率を保有する。
(Rユニットのみ1枠)

また,装備するアビリティユニットのステータスが高ければ高いほど,
装備する側のステータスも比例して高くなるので,アビリティ要員のユニット自体のレベル上げや覚醒が,これまで以上に重要となる。

Lvの上げ方

解放の順番に関しては好みで良いが,Lv0→Lv1に上げた時の継承率がSSRとコンビの場合10%上がるため,
先ずはスロット枠1-1-1の3枠解放した方が,最も継承率が高くなる。(SSRとコンビであれば継承率合計30%となる)

また,どのレアリティでもLv1上げる毎にユニットコストが1づつ増加する。
例えば,SSRをLv0→Lv1へ上げるとコスト20→21,コンビであれば24→25と上昇し
3枠全てをlv10に上げた場合のコストは,SSR50・コンビ54となる。

現状チームコスト上限が150であるため,スタンバイ含めた4人パーティーを組む場合,
それぞれのコストを37で止めておいたほうが良い。(37×4=148)

非常にGOLDを消費するので御利用は計画的に。

つまり、どうすればいいの?

  1. 枢晶を集める
    • テクニカルバトルでドロップ
    • リミットバトルの報酬
    • 一部の限定クエストでドロップ
    • etc.
  2. CSの強いユニットのスロットを強化
  3. アビリティの強いユニットを多覚醒
  4. CSの強いユニットに多覚醒したユニットを装備

SSR・SR・Rそれぞれのステータス継承率は下記参照。


データ

SSR

スロットレベル継承率(%)必要枢晶数必要GOLD
Lv.01 10 4 50,000
Lv.02 14 5 70,000
Lv.03 18 7 90,000
Lv.04 22 8 110,000
Lv.05 26 10 130,000
Lv.06 30 12 150,000
Lv.07 35 14 175,000
Lv.08 40 16 200,000
Lv.09 45 18 225,000
Lv.10 50 20 250,000

※Lv10までに必要な枢晶数114個,必要GOLD145万

SR

スロットレベル継承率(%)必要枢晶数必要GOLD
Lv.01 5 2 10,000
Lv.02 7 2 14,000
Lv.03 9 3 18,000
Lv.04 12 4 24,000
Lv.05 15 6 30,000
Lv.06 18 7 36,000
Lv.07 21 8 42,000
Lv.08 24 9 48,000
Lv.09 27 10 54,000
Lv.10 30 12 60,000

※Lv10までに必要な枢晶数63個,必要GOLD33万6千

R

スロットレベル継承率(%)必要枢晶数必要GOLD
Lv.01 2 1 1,000
Lv.02 3 1 1,500
Lv.03 4 2 2,000
Lv.04 5 2 2,500
Lv.05 6 3 3,000
Lv.06 7 3 3,500
Lv.07 9 4 4,500
Lv.08 11 5 5,500
Lv.09 14 6 6,500
Lv.10 15 7 7,500

※Lv10までに必要な枢晶数34個,必要GOLD3万7500