---- datatemplateentry unit ---- template : tpl_unit_detail name : DIO(アニメビジュアルver.) rarity : SR part : 第3部 color : 黒 type : バランス attribute1 : 吸血鬼 attribute2 : スタンド使い attribute3 : picture_img : dioアニメビジュsr.png level1 : 1/15 limitbreak1 : ★★★★ cost1 : 20 atk1 : 3310 hp1 : 4370 abilityslot1 : ■■■■ abilitycapacity1 : 4 movedistance1 : 62 shotdistance1 : 62 chip1 : 6/10 level2 : 15/30 limitbreak2 : ☆★★★ cost2 : 20 atk2 : 4580 hp2 : 5980 abilityslot2 : □■■■ abilitycapacity2 : 4 movedistance2 : 63 shotdistance2 : 63 chip2 : 6/10 level3 : 30/50 limitbreak3 : ☆☆★★ cost3 : 20 atk3 : 6010 hp3 : 7700 abilityslot3 : □□■■ abilitycapacity3 : 5 movedistance3 : 65 shotdistance3 : 65 chip3 : 6/10 level4 : 50/80 limitbreak4 : ☆☆☆★ cost4 : 20 atk4 : 7510 hp4 : 9490 abilityslot4 : □□□■ abilitycapacity4 : 7 movedistance4 : 68 shotdistance4 : 68 chip4 : 6/10 level5 : 80/100 limitbreak5 : ☆☆☆☆ cost5 : 20 atk5 : 8590 hp5 : 10701 abilityslot5 : □□□□ abilitycapacity5 : 7 movedistance5 : 72 shotdistance5 : 72 chip5 : 6/10 level6 : 100/100 limitbreak6 : ☆☆☆☆ cost6 : 14 atk6 : 9510 hp6 : 11660 abilityslot6 : □□□□ abilitycapacity6 : 9 movedistance6 : 72 shotdistance6 : 72 chip6 : 6/10 leaderskillname : 邪悪の化身 leaderskilleffect : 全属性のATKを+10%アップするッ leaderskillnote : commandskillname : わたしと友だちにならないか? commandskillcost : □■■■■ # 空白を減らしている項目は正確な数値ではなく予測値です commandskilleffect01 : 範囲内(円形中範囲)の敵に420%ダメージを与えるッ 更に範囲内の敵に30%の確率で行動カウント+1を与えるッ commandskilleffect02 : 範囲内(円形中範囲)の敵に443%ダメージを与えるッ 更に範囲内の敵に33%の確率で行動カウント+1を与えるッ commandskilleffect03 : 範囲内(円形中範囲)の敵に465%ダメージを与えるッ 更に範囲内の敵に35%の確率で行動カウント+1を与えるッ commandskilleffect04 : 範囲内(円形中範囲)の敵に488%ダメージを与えるッ 更に範囲内の敵に38%の確率で行動カウント+1を与えるッ commandskilleffect05 : 範囲内(円形中範囲)の敵に511%ダメージを与えるッ 更に範囲内の敵に41%の確率で行動カウント+1を与えるッ commandskilleffect06 : 範囲内(円形中範囲)の敵に533%ダメージを与えるッ 更に範囲内の敵に43%の確率で行動カウント+1を与えるッ commandskilleffect07 : 範囲内(円形中範囲)の敵に556%ダメージを与えるッ 更に範囲内の敵に46%の確率で行動カウント+1を与えるッ commandskilleffect08 : 範囲内(円形中範囲)の敵に578%ダメージを与えるッ 更に範囲内の敵に48%の確率で行動カウント+1を与えるッ commandskilleffect09 : 範囲内(円形中範囲)の敵に601%ダメージを与えるッ 更に範囲内の敵に51%の確率で行動カウント+1を与えるッ commandskilleffect10 : 範囲内(円形中範囲)の敵に624%ダメージを与えるッ 更に範囲内の敵に54%の確率で行動カウント+1を与えるッ commandskilleffect11 : 範囲内(円形中範囲)の敵に646%ダメージを与えるッ 更に範囲内の敵に56%の確率で行動カウント+1を与えるッ commandskilleffect12 : 範囲内(円形中範囲)の敵に669%ダメージを与えるッ 更に範囲内の敵に59%の確率で行動カウント+1を与えるッ commandskilleffect13 : 範囲内(円形中範囲)の敵に692%ダメージを与えるッ 更に範囲内の敵に62%の確率で行動カウント+1を与えるッ commandskilleffect14 : 範囲内(円形中範囲)の敵に714%ダメージを与えるッ 更に範囲内の敵に64%の確率で行動カウント+1を与えるッ commandskilleffect15 : 範囲内(円形中範囲)の敵に737%ダメージを与えるッ 更に範囲内の敵に67%の確率で行動カウント+1を与えるッ commandskilleffect16 : 範囲内(円形中範囲)の敵に759%ダメージを与えるッ 更に範囲内の敵に69%の確率で行動カウント+1を与えるッ commandskilleffect17 : 範囲内(円形中範囲)の敵に782%ダメージを与えるッ 更に範囲内の敵に72%の確率で行動カウント+1を与えるッ commandskilleffect18 : 範囲内(円形中範囲)の敵に805%ダメージを与えるッ 更に範囲内の敵に75%の確率で行動カウント+1を与えるッ commandskilleffect19 : 範囲内(円形中範囲)の敵に827%ダメージを与えるッ 更に範囲内の敵に77%の確率で行動カウント+1を与えるッ commandskilleffect20 : 範囲内(円形中範囲)の敵に850%ダメージを与えるッ 更に範囲内の敵に80%の確率で行動カウント+1を与えるッ # 空白を減らしている項目は正確な数値ではなく予測値です commandskillnote : abilityname : カリスマ abilitytype : 特殊 abilityacquisition : Lv15で限界突破 abilitycost : 3 # 空白を減らしている項目は正確な数値ではなく予測値です abilityeffect01 : 自身の行動で敵を倒すと、次の行動時に倒した敵の数×+50%ATKがアップするッ abilityeffect02 : 自身の行動で敵を倒すと、次の行動時に倒した敵の数×+54%ATKがアップするッ abilityeffect03 : 自身の行動で敵を倒すと、次の行動時に倒した敵の数×+57%ATKがアップするッ abilityeffect04 : 自身の行動で敵を倒すと、次の行動時に倒した敵の数×+61%ATKがアップするッ abilityeffect05 : 自身の行動で敵を倒すと、次の行動時に倒した敵の数×+65%ATKがアップするッ abilityeffect06 : 自身の行動で敵を倒すと、次の行動時に倒した敵の数×+68%ATKがアップするッ abilityeffect07 : 自身の行動で敵を倒すと、次の行動時に倒した敵の数×+72%ATKがアップするッ abilityeffect08 : 自身の行動で敵を倒すと、次の行動時に倒した敵の数×+76%ATKがアップするッ abilityeffect09 : 自身の行動で敵を倒すと、次の行動時に倒した敵の数×+79%ATKがアップするッ abilityeffect10 : 自身の行動で敵を倒すと、次の行動時に倒した敵の数×+83%ATKがアップするッ abilityeffect11 : 自身の行動で敵を倒すと、次の行動時に倒した敵の数×+87%ATKがアップするッ abilityeffect12 : 自身の行動で敵を倒すと、次の行動時に倒した敵の数×+91%ATKがアップするッ abilityeffect13 : 自身の行動で敵を倒すと、次の行動時に倒した敵の数×+94%ATKがアップするッ abilityeffect14 : 自身の行動で敵を倒すと、次の行動時に倒した敵の数×+98%ATKがアップするッ abilityeffect15 : 自身の行動で敵を倒すと、次の行動時に倒した敵の数×+102%ATKがアップするッ abilityeffect16 : 自身の行動で敵を倒すと、次の行動時に倒した敵の数×+105%ATKがアップするッ abilityeffect17 : 自身の行動で敵を倒すと、次の行動時に倒した敵の数×+109%ATKがアップするッ abilityeffect18 : 自身の行動で敵を倒すと、次の行動時に倒した敵の数×+113%ATKがアップするッ abilityeffect19 : 自身の行動で敵を倒すと、次の行動時に倒した敵の数×+116%ATKがアップするッ abilityeffect20 : 自身の行動で敵を倒すと、次の行動時に倒した敵の数×+120%ATKがアップするッ # 空白を減らしている項目は正確な数値ではなく予測値です abilitynote : profile : 蘇った吸血鬼。頭脳明晰、容姿端麗でありながら性格は冷酷非情。ジョセフの祖父、ジョナサンの宿命のライバルだったが__。 standname : 不明 standnote : limitbreakitem0101 : 闇の円環 limitbreakquantity0101 : 15 limitbreakitem0102 : 闇の灯 limitbreakquantity0102 : 11 limitbreakitem0103 : limitbreakquantity0103 : limitbreakitem0104 : limitbreakquantity0104 : limitbreakitem0201 : 時の黒砂 limitbreakquantity0201 : 11 limitbreakitem0202 : 次元の黒砂 limitbreakquantity0202 : 5 limitbreakitem0203 : 次元の赤砂 limitbreakquantity0203 : 5 limitbreakitem0204 : limitbreakquantity0204 : limitbreakitem0301 : 次元の黒砂 limitbreakquantity0301 : 9 limitbreakitem0302 : 次元の赤砂 limitbreakquantity0302 : 9 limitbreakitem0303 : 黒の結晶 limitbreakquantity0303 : 9 limitbreakitem0304 : 赤の結晶 limitbreakquantity0304 : 9 limitbreakitem0401 : 黒の結晶 limitbreakquantity0401 : 12 limitbreakitem0402 : 赤の結晶 limitbreakquantity0402 : 12 limitbreakitem0403 : 赤の輝晶 limitbreakquantity0403 : 5 limitbreakitem0404 : 黒の輝晶 limitbreakquantity0404 : 5 ---- ===== 評価 ===== * アニメ記念キャンペーン第4弾として、2014/8/1〜8/31にログインすると貰える * CSの演出が凝っている * ボイス付き(cv.子安武人) * CSは消費ゲージが少ないため乱発可能 * アビリティは強いが覚醒させにくいのが難点 * 覚醒は[[:スペシャル:リミットバトル]]限定と思われる(Twitter連動のブラウザゲーム"スターダストカジノ"の景品でも手に入った) * 限界突破素材は多め * 総合力は高い * ステータスはHP寄り * ただし上記の通り覚醒させにくい