---- datatemplateentry unit ---- template : tpl_unit_detail name : モハメド・アヴドゥル rarity : SSR part : 第3部 color : 赤 type : 攻撃 attribute1 : スタンド使い attribute2 : attribute3 : picture_img : モハメド・アブドゥルssr.png potential : level1 : 1/15 limitbreak1 : ★★★★ cost1 : 20 atk1 : 4070 hp1 : 4590 abilityslot1 : ■■■■ abilitycapacity1 : 4 movedistance1 : 62 shotdistance1 : 62 chip1 : 6/10 level2 : 15/30 limitbreak2 : ☆★★★ cost2 : 20 atk2 : 5730 hp2 : 6400 abilityslot2 : □■■■ abilitycapacity2 : 4 movedistance2 : 63 shotdistance2 : 63 chip2 : 6/10 level3 : 30/50 limitbreak3 : ☆☆★★ cost3 : 20 atk3 : 7470 hp3 : 8260 abilityslot3 : □□■■ abilitycapacity3 :5 movedistance3 : 65 shotdistance3 : 65 chip3 : 6/10 level4 : 50/80 limitbreak4 : ☆☆☆★ cost4 : 20 atk4 : 9350 hp4 : 10210 abilityslot4 : □□□■ abilitycapacity4 :7 movedistance4 : 68 shotdistance4 : 68 chip4 : 6/10 level5 : 80/100 limitbreak5 : ☆☆☆☆ cost5 : 20 atk5 : 11050 hp5 : 12045 abilityslot5 : □□□□ abilitycapacity5 : 9 movedistance5 : 72 shotdistance5 : 72 chip5 : 6/10 level6 : 100/100 limitbreak6 : ☆☆☆☆ cost6 : 20 atk6 : 11920 hp6 : 12530 abilityslot6 : □□□□ abilitycapacity6 : 9 movedistance6 : 72 shotdistance6 : 72 chip6 : 6/10 leaderskillname : 炎の探知機 leaderskilleffect : 増援に来た敵の初期行動+1するッ leaderskillnote : commandskillname : 赤い荒縄【レッド・バインド】 commandskillcost : 2 # 空白を減らしている部分は正確な数値ではなく予測値です commandskilleffect01 : 範囲内(円形大型)の敵を画面中央に引き寄せ、行動カウント+1 & 450%ダメージを与えるッ commandskilleffect02 : 範囲内(円形大型)の敵を画面中央に引き寄せ、行動カウント+1 & 424%ダメージを与えるッ commandskilleffect03 : 範囲内(円形大型)の敵を画面中央に引き寄せ、行動カウント+1 & 447%ダメージを与えるッ commandskilleffect04 : 範囲内(円形大型)の敵を画面中央に引き寄せ、行動カウント+1 & 471%ダメージを与えるッ commandskilleffect05 : 範囲内(円形大型)の敵を画面中央に引き寄せ、行動カウント+1 & 495%ダメージを与えるッ commandskilleffect06 : 範囲内(円形大型)の敵を画面中央に引き寄せ、行動カウント+1 & 518%ダメージを与えるッ commandskilleffect07 : 範囲内(円形大型)の敵を画面中央に引き寄せ、行動カウント+1 & 542%ダメージを与えるッ commandskilleffect08 : 範囲内(円形大型)の敵を画面中央に引き寄せ、行動カウント+1 & 566%ダメージを与えるッ commandskilleffect09 : 範囲内(円形大型)の敵を画面中央に引き寄せ、行動カウント+1 & 589%ダメージを与えるッ commandskilleffect10 : 範囲内(円形大型)の敵を画面中央に引き寄せ、行動カウント+1 & 613%ダメージを与えるッ commandskilleffect11 : 範囲内(円形大型)の敵を画面中央に引き寄せ、行動カウント+1 & 637%ダメージを与えるッ commandskilleffect12 : 範囲内(円形大型)の敵を画面中央に引き寄せ、行動カウント+1 & 661%ダメージを与えるッ commandskilleffect13 : 範囲内(円形大型)の敵を画面中央に引き寄せ、行動カウント+1 & 684%ダメージを与えるッ commandskilleffect14 : 範囲内(円形大型)の敵を画面中央に引き寄せ、行動カウント+1 & 708%ダメージを与えるッ commandskilleffect15 : 範囲内(円形大型)の敵を画面中央に引き寄せ、行動カウント+1 & 732%ダメージを与えるッ commandskilleffect16 : 範囲内(円形大型)の敵を画面中央に引き寄せ、行動カウント+1 & 755%ダメージを与えるッ commandskilleffect17 : 範囲内(円形大型)の敵を画面中央に引き寄せ、行動カウント+1 & 779%ダメージを与えるッ commandskilleffect18 : 範囲内(円形大型)の敵を画面中央に引き寄せ、行動カウント+1 & 803%ダメージを与えるッ commandskilleffect19 : 範囲内(円形大型)の敵を画面中央に引き寄せ、行動カウント+1 & 826%ダメージを与えるッ commandskilleffect20 : 範囲内(円形大型)の敵を画面中央に引き寄せ、行動カウント+1 & 950%ダメージを与えるッ # 空白を減らしている部分は正確な数値ではなく予測値です commandskillnote : abilityname : YES, I AM! abilitytype : 防御 abilityacquisition : Lv15で限界突破 abilitycost : 2 # 空白を減らしている項目は正確な数値ではなく予測値です abilityeffect01 : HPが0になるダメージを受けた場合、スキルゲージを消費してHPを全回復する(2ゲージ消費) abilityeffect02 : HPが0になるダメージを受けた場合、スキルゲージを消費してHPを全回復する(約1.9ゲージ消費) abilityeffect03 : HPが0になるダメージを受けた場合、スキルゲージを消費してHPを全回復する(約1.9ゲージ消費) abilityeffect04 : HPが0になるダメージを受けた場合、スキルゲージを消費してHPを全回復する(約1.8ゲージ消費) abilityeffect05 : HPが0になるダメージを受けた場合、スキルゲージを消費してHPを全回復する(約1.8ゲージ消費) abilityeffect06 : HPが0になるダメージを受けた場合、スキルゲージを消費してHPを全回復する(約1.7ゲージ消費) abilityeffect07 : HPが0になるダメージを受けた場合、スキルゲージを消費してHPを全回復する(約1.7ゲージ消費) abilityeffect08 : HPが0になるダメージを受けた場合、スキルゲージを消費してHPを全回復する(約1.6ゲージ消費) abilityeffect09 : HPが0になるダメージを受けた場合、スキルゲージを消費してHPを全回復する(約1.6ゲージ消費) abilityeffect10 : HPが0になるダメージを受けた場合、スキルゲージを消費してHPを全回復する(約1.5ゲージ消費) abilityeffect11 : HPが0になるダメージを受けた場合、スキルゲージを消費してHPを全回復する(約1.5ゲージ消費) abilityeffect12 : HPが0になるダメージを受けた場合、スキルゲージを消費してHPを全回復する(約1.4ゲージ消費) abilityeffect13 : HPが0になるダメージを受けた場合、スキルゲージを消費してHPを全回復する(約1.4ゲージ消費) abilityeffect14 : HPが0になるダメージを受けた場合、スキルゲージを消費してHPを全回復する(約1.3ゲージ消費) abilityeffect15 : HPが0になるダメージを受けた場合、スキルゲージを消費してHPを全回復する(約1.3ゲージ消費) abilityeffect16 : HPが0になるダメージを受けた場合、スキルゲージを消費してHPを全回復する(約1.2ゲージ消費) abilityeffect17 : HPが0になるダメージを受けた場合、スキルゲージを消費してHPを全回復する(約1.2ゲージ消費) abilityeffect18 : HPが0になるダメージを受けた場合、スキルゲージを消費してHPを全回復する(約1.1ゲージ消費) abilityeffect19 : HPが0になるダメージを受けた場合、スキルゲージを消費してHPを全回復する(約1.1ゲージ消費) abilityeffect20 : HPが0になるダメージを受けた場合、スキルゲージを消費してHPを全回復する(1ゲージ消費) # 空白を減らしている項目は正確な数値ではなく予測値です abilitynote : [[:更新履歴\#2014年7月31日|2014/7/31の更新]]で消費ゲージが減った profile : 実直で真面目な性格で一行の参謀役となる。生まれつき幽波紋を持っており、幽波紋(スタンド)への造詣も深い。 standname : マジシャンズレッド standnote : タロットの1番目「魔術師」が暗示するスタンド。 limitbreakitem0101 : 光の円環 limitbreakquantity0101 : 15 limitbreakitem0102 : 光の灯 limitbreakquantity0102 : 11 limitbreakitem0103 : limitbreakquantity0103 : limitbreakitem0104 : limitbreakquantity0104 : limitbreakitem0201 : 時の赤砂 limitbreakquantity0201 : 11 limitbreakitem0202 : 次元の赤砂 limitbreakquantity0202 : 5 limitbreakitem0203 : 次元の白砂 limitbreakquantity0203 : 5 limitbreakitem0204 : limitbreakquantity0204 : limitbreakitem0301 : 次元の赤砂 limitbreakquantity0301 : 9 limitbreakitem0302 : 次元の白砂 limitbreakquantity0302 : 9 limitbreakitem0303 : 緑の結晶 limitbreakquantity0303 : 9 limitbreakitem0304 : 白の結晶 limitbreakquantity0304 : 9 limitbreakitem0401 : 緑の結晶 limitbreakquantity0401 : 12 limitbreakitem0402 : 白の結晶 limitbreakquantity0402 : 12 limitbreakitem0403 : 白の輝晶 limitbreakquantity0403 : 5 limitbreakitem0404 : 赤の輝晶 limitbreakquantity0404 : 5 ---- ===== 評価 ===== *