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解析:ダメージ計算式

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解析:ダメージ計算式 [2014/08/22 19:55]
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解析:ダメージ計算式 [2016/01/26 18:17] (現在)
52d2331dcede7a18ccd26d9d3496756e [ダメージ計算式]
ライン 6: ライン 6:
   * 「大人はウソつきではないのです まちがいをするだけなのです…」   * 「大人はウソつきではないのです まちがいをするだけなのです…」
   * こちらも参考に→[[:​ネタ#​バトル|ネタ・小技 ダメージ計算]]   * こちらも参考に→[[:​ネタ#​バトル|ネタ・小技 ダメージ計算]]
 +  * [[http://​dmg-calc.herokuapp.com/​|ジョジョSSダメージ計算電卓]]
  
 ===== 与ダメージ計算式 ===== ===== 与ダメージ計算式 =====
  
-  * 与ダメージ = ''​基本ATK''​ × ( ''​攻撃倍率''​ + ''​基本ダメージ補正''​ ) / 100 × ( 1 + ''​スマッシュ補正''​ / 100 + ''​スマッシュアビリティ補正''​ / 100 ) × ( 1 + ''​スマッシュ以外のアビリティ補正''​ / 100 )  ×  ''​属性相性・弱点補正''​ × ''​敵アビリティ補正'' ​ - ''​敵防御力''​+  * 与ダメージ = ''​基本ATK''​ × ( ''​攻撃倍率''​ + ''​基本ダメージ補正''​ ) / 100 × ( 1 + ''​スマッシュ補正''​ / 100 + ''​スマッシュアビリティ効果の総和''​ / 100 ) × ( 1 + ''​スマッシュ以外のアビリティ効果の総和''​ / 100 )  ×  ''​属性相性・弱点補正''​ × ''​敵アビリティ補正'' ​ - ''​敵防御力''​
  
 == 基本ATK == == 基本ATK ==
ライン 32: ライン 32:
     * アビリティ効果の他に、コンボブースト系リーダースキルや追加移動系コマンドスキルの「+○%ダメージ」もここに含まれる     * アビリティ効果の他に、コンボブースト系リーダースキルや追加移動系コマンドスキルの「+○%ダメージ」もここに含まれる
       * 例:[コンボ]初撃ATKブースト+1(1ヒット目に+300%ダメージを与える)\\ [コンボ]5コンボATKブースト+1(5ヒット以降は+50%ダメージを与える)\\ コンボブースト(3ヒット以上の場合+30%ダメージを与える)がある場合\\ 1ヒット目は300、2ヒット目は0、3,​4ヒット目は30、5ヒット目以降は30+50で80になる       * 例:[コンボ]初撃ATKブースト+1(1ヒット目に+300%ダメージを与える)\\ [コンボ]5コンボATKブースト+1(5ヒット以降は+50%ダメージを与える)\\ コンボブースト(3ヒット以上の場合+30%ダメージを与える)がある場合\\ 1ヒット目は300、2ヒット目は0、3,​4ヒット目は30、5ヒット目以降は30+50で80になる
 +    * 追記:弱点ヒット時に追加ダメージ効果のあるアビリティもここに含まれる
  
 == スマッシュ補正 == == スマッシュ補正 ==
解析/ダメージ計算式.1408704952.txt.gz · 最終更新: 2014/08/22 19:55 by b3b6239717dfe3cd35737720108aae9a