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用語集 [2015/07/02 13:34] 8e280ff80d9522184aa2b0bfd300d8c7 [メンテナンス] |
用語集 [2017/10/22 04:49] (現在) 468f52952850745892cc98a35e85af1c [フレンドpt(ポイント)] |
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ライン 254: | ライン 254: | ||
* 空条承太郎の俗称 | * 空条承太郎の俗称 | ||
* 日本語変換で「じょうたろう」と入力しても「承太郎」と出ることは少なく、代替手段として「承り(うけたまわり)」+「太郎」と入力する方法が用いられたのが始まり | * 日本語変換で「じょうたろう」と入力しても「承太郎」と出ることは少なく、代替手段として「承り(うけたまわり)」+「太郎」と入力する方法が用いられたのが始まり | ||
- | * コンビメダルも多く青属性をポル太郎、火属性を花太郎、太郎院、白属性を犬太郎と呼ぶ | + | * コンビメダルも多く青属性をポル太郎、赤属性を花太郎、太郎院、白属性を犬太郎と呼ぶ |
=== ウルトラジャンプ === | === ウルトラジャンプ === | ||
ライン 396: | ライン 396: | ||
* 承太郎のアビリティの説明にはアイテムと書かれているのに、なぜかマライアのCSの説明にはガジェットと書かれていた | * 承太郎のアビリティの説明にはアイテムと書かれているのに、なぜかマライアのCSの説明にはガジェットと書かれていた | ||
* 2014/6/2にアイテムに変更されたことから運営のミスだと判明 | * 2014/6/2にアイテムに変更されたことから運営のミスだと判明 | ||
- | * 運営の中では設置アイテムの事をガジェットと読んでいるのかもしれない | + | * 運営の中では設置アイテムの事をガジェットと呼んでいるのかもしれない |
* 限界突破アイテムと区別するためか? | * 限界突破アイテムと区別するためか? | ||
ライン 1134: | ライン 1134: | ||
* またこの件により、運営が2ch情報を収集していることが確実視されることとなった | * またこの件により、運営が2ch情報を収集していることが確実視されることとなった | ||
* 現在では新SRエンヤ婆と新エシディシを合わせて鋏結界と呼ばれ移動系CSと合わせ使われている(エフェクトが長いため、かなり時間がかかる) | * 現在では新SRエンヤ婆と新エシディシを合わせて鋏結界と呼ばれ移動系CSと合わせ使われている(エフェクトが長いため、かなり時間がかかる) | ||
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+ | 『正義』は勝つ! | ||
ライン 1206: | ライン 1208: | ||
* コンティニューをするとこのアビリティの効果が切れるという不具合がある | * コンティニューをするとこのアビリティの効果が切れるという不具合がある | ||
* SRジョナサンにこのアビリティを付けるか付けないかについて議論が続いている | * SRジョナサンにこのアビリティを付けるか付けないかについて議論が続いている | ||
+ | * 付加効果が重量アップだけのため現在では使われていない | ||
* 関連項目:[[#泡]] | * 関連項目:[[#泡]] | ||
ライン 1247: | ライン 1250: | ||
* スターダストリングと交換して手に入れることも可能 | * スターダストリングと交換して手に入れることも可能 | ||
* 貯めることでフレンドガシャを回すことができる | * 貯めることでフレンドガシャを回すことができる | ||
- | * 上限は9999pt | + | * 上限は99999pt |
* 日付が変わって付与されるフレンドポイントを無駄にしないように | * 日付が変わって付与されるフレンドポイントを無駄にしないように | ||
* リングをフレンドポイントに交換する場合は注意しよう | * リングをフレンドポイントに交換する場合は注意しよう | ||
ライン 1301: | ライン 1304: | ||
* メンテナンス画面には1部スピードワゴンが表示される | * メンテナンス画面には1部スピードワゴンが表示される | ||
* バージョン1.0のときはシュトロハイムだった | * バージョン1.0のときはシュトロハイムだった | ||
- | * 現在までに柱状態のサンタナ、悪夢で目が覚めた花京院で現在は花京院のままである * バトル途中でメンテナンス時間になった場合、バトル終了後にメンテナンス画面に変わる | + | * 現在までに柱状態のサンタナ、悪夢で目が覚めた花京院で現在は花京院のままである |
+ | * バトル途中でメンテナンス時間になった場合、バトル終了後にメンテナンス画面に変わる | ||
* その場合のバトル結果は正常に残っている保証がないので注意 | * その場合のバトル結果は正常に残っている保証がないので注意 | ||
* [[#クエスト再開機能]]を使いメンテナンス時間をまたいだプレーをしたところ、正常に続けることができたとの報告はある | * [[#クエスト再開機能]]を使いメンテナンス時間をまたいだプレーをしたところ、正常に続けることができたとの報告はある | ||
ライン 1310: | ライン 1314: | ||
* ユニットの上方修正、下方修正が行われる。ものの中途半端な修正が多い | * ユニットの上方修正、下方修正が行われる。ものの中途半端な修正が多い | ||
* 基本的にCSのゲージ変更、アビリティのコスト低下が行われる。 | * 基本的にCSのゲージ変更、アビリティのコスト低下が行われる。 | ||
- | * バージョン2.5では | + | * バージョン2.5では長いメンテナンスにも関わらずエフェクトカットが追加されたため喜ぶプレーヤーも多かったが、ダメージなどのエフェクトはカットされなかったため多くの不満が残った |
* 実質的な定期メンテナンスではあるものの毎回[[#詫びダイヤ]]が配布される。 | * 実質的な定期メンテナンスではあるものの毎回[[#詫びダイヤ]]が配布される。 | ||