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用語集 [2015/07/02 11:15]
cd2d1f8a6c1502704466326773fcda75 [弱点]
用語集 [2017/10/22 04:49] (現在)
468f52952850745892cc98a35e85af1c [フレンドpt(ポイント)]
ライン 10: ライン 10:
     * 1moreが発生するのは1手につき1回だけ     * 1moreが発生するのは1手につき1回だけ
     * SSRDIOのアビリティを装備すると1moreを1手のうちに2回1moreを発生させることができる     * SSRDIOのアビリティを装備すると1moreを1手のうちに2回1moreを発生させることができる
 +    * SRポルナレフの侵略と勝利、SSR花京院の触脚の移動では弱点にヒットされると撃破せずに1moreが発生する
     * 当初はナイフ等設置アイテムでトドメをさした場合1moreが発生しなかった     * 当初はナイフ等設置アイテムでトドメをさした場合1moreが発生しなかった
   * [[#​ワンモア]]と読む   * [[#​ワンモア]]と読む
ライン 110: ライン 111:
  
   * [[#​レアリティ]]が最も高い[[#​ユニット]]   * [[#​レアリティ]]が最も高い[[#​ユニット]]
 +  * 2体の場合は旧、新と区別され、三体目からはアビリティ、見た目、技などでで区別される
   * ユニットによっては覚醒したSRより能力が劣っているものもあり、ステータスやアビリティの設定が疑問視されている   * ユニットによっては覚醒したSRより能力が劣っているものもあり、ステータスやアビリティの設定が疑問視されている
   * 基本的にダイヤガシャ以外で手に入れる方法が無く、とても覚醒させにくいという難点がある   * 基本的にダイヤガシャ以外で手に入れる方法が無く、とても覚醒させにくいという難点がある
     * [[:​空条承太郎_3_SSR]]はガシャ以外にも[[:​スペシャル:​限定クエスト:​邂逅_流星一閃の豪腕者#​極・地獄の底で寝ぼけな!|超難易度クエスト]]でレアドロップとして手に入る     * [[:​空条承太郎_3_SSR]]はガシャ以外にも[[:​スペシャル:​限定クエスト:​邂逅_流星一閃の豪腕者#​極・地獄の底で寝ぼけな!|超難易度クエスト]]でレアドロップとして手に入る
     * 今後[[:​空条承太郎_3_SSR]]以外のSSRユニットがドロップするクエストも実装されることが予想できる     * 今後[[:​空条承太郎_3_SSR]]以外のSSRユニットがドロップするクエストも実装されることが予想できる
 +    * 現在では旧ポルナレフ、旧リサリサ、ヴァニラ・アイス、旧アブドゥル、シュトロハイム、旧ジョセフ、旧シーザー、旧カーズ、旧ワムウ、旧エシディシなどがレアドロップする
 +    * 旧承太郎はジョジョSSの攻略本で手に入ることもできる
   * Vジャンプには「ダブルスーパーレア」と振り仮名がふってある   * Vジャンプには「ダブルスーパーレア」と振り仮名がふってある
 === Vジャンプ === === Vジャンプ ===
ライン 120: ライン 124:
   * 2014年7月号においてジョジョSSの特集を組み、強化カエル(R)5つが取得できるお宝デジタルコードを読者プレゼントしている   * 2014年7月号においてジョジョSSの特集を組み、強化カエル(R)5つが取得できるお宝デジタルコードを読者プレゼントしている
     * この特集を記念して運営がダイヤ1個を配布した。     * この特集を記念して運営がダイヤ1個を配布した。
 +    * それ以降はアニメのコンビメダルが手に入り、大量購入、コードを譲ってもらうというプレーヤーが続出した。
 +    * ただし必ず一枚はゲーム内で配布される
  
 ---- ----
ライン 168: ライン 174:
   * 限界突破をすると増える   * 限界突破をすると増える
     * ユニットにより増加量は異なる     * ユニットにより増加量は異なる
 +    * SSRDIO(黒)の11が最高
  
 === アビリティコスト === === アビリティコスト ===
ライン 211: ライン 218:
   * モハメド・アヴドゥルの略称   * モハメド・アヴドゥルの略称
   * 入力簡素化のため「ヴ」ではなく「ブ」を使用。   * 入力簡素化のため「ヴ」ではなく「ブ」を使用。
 +  * 不遇SSRのひとつ
  
 === 泡 === === 泡 ===
ライン 216: ライン 224:
   * シーザーが設置するシャボンアイテムを指す   * シーザーが設置するシャボンアイテムを指す
     * シャボンを全面にばら撒いた状態を俗に泡風呂と呼ぶ     * シャボンを全面にばら撒いた状態を俗に泡風呂と呼ぶ
 +    * 相手の先制アビリティを防ぐことができる。移動距離が大きい敵にも高いダメージを与えることができる
   * SRジョナサンにこのアビリティを付けるか付けないかの議論がよく取り交わされる   * SRジョナサンにこのアビリティを付けるか付けないかの議論がよく取り交わされる
     * 関連項目:​[[#​不動]]     * 関連項目:​[[#​不動]]
ライン 239: ライン 248:
  
   * イギーの俗称。   * イギーの俗称。
 +  * イギー&承太郎は犬太郎と呼ばれる
  
 === 承り(太郎) === === 承り(太郎) ===
ライン 244: ライン 254:
   * 空条承太郎の俗称   * 空条承太郎の俗称
   * 日本語変換で「じょうたろう」と入力しても「承太郎」と出ることは少なく、代替手段として「承り(うけたまわり)」+「太郎」と入力する方法が用いられたのが始まり   * 日本語変換で「じょうたろう」と入力しても「承太郎」と出ることは少なく、代替手段として「承り(うけたまわり)」+「太郎」と入力する方法が用いられたのが始まり
 +  * コンビメダルも多く青属性をポル太郎、赤属性を花太郎、太郎院、白属性を犬太郎と呼ぶ
  
 === ウルトラジャンプ === === ウルトラジャンプ ===
ライン 385: ライン 396:
     * 承太郎のアビリティの説明にはアイテムと書かれているのに、なぜかマライアのCSの説明にはガジェットと書かれていた     * 承太郎のアビリティの説明にはアイテムと書かれているのに、なぜかマライアのCSの説明にはガジェットと書かれていた
     * 2014/​6/​2にアイテムに変更されたことから運営のミスだと判明     * 2014/​6/​2にアイテムに変更されたことから運営のミスだと判明
-  * 運営の中では設置アイテムの事をガジェットとんでいるのかもしれない+  * 運営の中では設置アイテムの事をガジェットとんでいるのかもしれない
     * 限界突破アイテムと区別するためか?​     * 限界突破アイテムと区別するためか?​
  
ライン 1123: ライン 1134:
   * またこの件により、運営が2ch情報を収集していることが確実視されることとなった   * またこの件により、運営が2ch情報を収集していることが確実視されることとなった
   * 現在では新SRエンヤ婆と新エシディシを合わせて鋏結界と呼ばれ移動系CSと合わせ使われている(エフェクトが長いため、かなり時間がかかる)   * 現在では新SRエンヤ婆と新エシディシを合わせて鋏結界と呼ばれ移動系CSと合わせ使われている(エフェクトが長いため、かなり時間がかかる)
 +
 +『正義』は勝つ!
  
  
ライン 1195: ライン 1208:
   * コンティニューをするとこのアビリティの効果が切れるという不具合がある   * コンティニューをするとこのアビリティの効果が切れるという不具合がある
   * SRジョナサンにこのアビリティを付けるか付けないかについて議論が続いている   * SRジョナサンにこのアビリティを付けるか付けないかについて議論が続いている
 +  * 付加効果が重量アップだけのため現在では使われていない
   * 関連項目:​[[#​泡]]   * 関連項目:​[[#​泡]]
  
ライン 1236: ライン 1250:
   * スターダストリングと交換して手に入れることも可能   * スターダストリングと交換して手に入れることも可能
   * 貯めることでフレンドガシャを回すことができる   * 貯めることでフレンドガシャを回すことができる
-  * 上限は9999pt+  * 上限は99999pt
     * 日付が変わって付与されるフレンドポイントを無駄にしないように     * 日付が変わって付与されるフレンドポイントを無駄にしないように
     * リングをフレンドポイントに交換する場合は注意しよう     * リングをフレンドポイントに交換する場合は注意しよう
ライン 1290: ライン 1304:
   * メンテナンス画面には1部スピードワゴンが表示される   * メンテナンス画面には1部スピードワゴンが表示される
     * バージョン1.0のときはシュトロハイムだった     * バージョン1.0のときはシュトロハイムだった
-  ​* バトル途中でメンテナンス時間になった場合、バトル終了後にメンテナンス画面に変わる+    * 現在までに柱状態のサンタナ、悪夢で目が覚めた花京院で現在は花京院のままである 
 +    ​* バトル途中でメンテナンス時間になった場合、バトル終了後にメンテナンス画面に変わる
     * その場合のバトル結果は正常に残っている保証がないので注意     * その場合のバトル結果は正常に残っている保証がないので注意
     * [[#​クエスト再開機能]]を使いメンテナンス時間をまたいだプレーをしたところ、正常に続けることができたとの報告はある     * [[#​クエスト再開機能]]を使いメンテナンス時間をまたいだプレーをしたところ、正常に続けることができたとの報告はある
ライン 1297: ライン 1312:
     * そのようなメンテナンスは「[[#​ふ~ふ~メンテ]]」と呼ばれたりする     * そのようなメンテナンスは「[[#​ふ~ふ~メンテ]]」と呼ばれたりする
       * サーバー機器の埃を口の息でふ~ふ~払うだけのメンテナンスという意味       * サーバー機器の埃を口の息でふ~ふ~払うだけのメンテナンスという意味
 +      * ユニットの上方修正、下方修正が行われる。ものの中途半端な修正が多い
 +      * 基本的にCSのゲージ変更、アビリティのコスト低下が行われる。
 +      * バージョン2.5では長いメンテナンスにも関わらずエフェクトカットが追加されたため喜ぶプレーヤーも多かったが、ダメージなどのエフェクトはカットされなかったため多くの不満が残った
   * 実質的な定期メンテナンスではあるものの毎回[[#​詫びダイヤ]]が配布される。   * 実質的な定期メンテナンスではあるものの毎回[[#​詫びダイヤ]]が配布される。
  
ライン 1482: ライン 1500:
   * 第三部に出てくるキャラクター   * 第三部に出てくるキャラクター
   * ん行なので、しりとりで最後に「ん」を付けてしまった人に対するフォローとして使える   * ん行なので、しりとりで最後に「ん」を付けてしまった人に対するフォローとして使える
-  * というかん行なんこれ以外書くことな+  * 初音及び初音結晶の母艦して使え最初から最後まで使えるユニット 
 +  * 瀕死スピブを使うことによっスマッシュ禁止のボスとも戦うことができる。 
 +  * 極どの高難易度はこのユニットのみでの単騎決戦になることも多い
用語集.txt · 最終更新: 2017/10/22 04:49 by 468f52952850745892cc98a35e85af1c