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ユニット

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ユニット [2014/07/02 19:17]
c3150ba69dc2238cb859df5cd2cb5bca [ユニットの属性]
ユニット [2014/12/12 01:24] (現在)
f95ad80af9f1e406eb9d77469e6593bb
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 ^ 属性 ^ 傾向 ^ ^ 属性 ^ 傾向 ^
-^ 白 | 回復系のアビリティやCSが多い\\ 攻撃力は微妙なユニットが多く、アタッカーのSSRジョナサンやSRリサリサが居て初めて使える属性\\ ​HPは全体的に高いが、攻撃重視のこのゲームでは使らい | +^ 白 | 回復系のアビリティやCSが多い\\ HPは全体的に高いが、攻撃重視のこのゲームでは使いづらい\\ 攻撃力は微妙なユニットが多く、アタッカーのSSRジョナサンやリサリサが居て初めて使える属性\\ ​SSRジョナサンCSは超強力でこのゲーム最強ユニットとも言われてた\\ リサリサのLSは特殊で、属性にこだわないパーティーを組みやすい | 
-^ 黒 | 攻撃力特化型が多い(サンタナを除く)\\ 攻撃重視のこのゲームでは重要なポジション\\ アビリティやCSも悪くない\\ 敵の攻撃遅延(カーズ対策)が唯一ある属性\\ 防御力は低めなので、攻撃される前に敵を全滅させることが必須 | +^ 黒 | 攻撃力特化型が多い\\ 攻撃重視のこのゲームでは重要なポジション\\ アビリティやCSは強いのが多が強アビリティはアビリティコストが高いものも多く厳選する必要がある\\ 敵の攻撃遅延(カーズ対策)が唯一ある属性\\ 防御力は低めなので、攻撃される前に敵を全滅させることが必須 | 
-^ 緑 | バリエーションに富んだ属性\\ ワムウやジョセフ等バランスの良いユニットが目立つ\\ CSやアビリティも罠設置、吹き飛ばす、引き寄せる、スマッシュ範囲拡大等バリエーションが多い\\ ​ただ、抜きん出て強いユニットがいないため、サブとして使うのがベネ(よし) | +^ 緑 | 器用貧乏な属性\\ ワムウやジョセフ等バランスの良いユニットが目立つ\\ CSやアビリティも罠設置、スマッシュ範囲拡大、蘇生、初撃等バリエーションが多い\\ ​他の属性と比べ性能が低いアビリティが多く最も不遇な色といっても過言ではない\\ ​抜きん出て強いユニットがいないため、サブとして使うのがベネ(よし) | 
-^ 青 | 泡、初撃、蘇生、紫外線照射等、強アビリティが多い\\ アビリティの組み合わせしだいでどんどん強くなる属性\\ たし泡と初撃は相性が悪いので注意 | +^ 青 | 現状、このゲームの主力となる属性\\ ​泡、初撃、蘇生、最高知能の結晶等、とにかく強アビリティが多い\\ アビリティの組み合わせしだいでどんどん強くなる属性\\ ​特に『初音』(読み方は人による)と呼ばれる「初撃」+「音探知」は特に強い組み合わせで、極クエストでもその猛威を奮うことができる\\ 強アビリティがあまりに豊富なめ、どのアビリティを付けるかが悩まいところ\\ ​泡と初撃は相性が悪いので注意 | 
-^ 赤 | とにかく両極端な属性\\ ​攻撃力は高いがスマッシュが使いにくいSR承太郎や最も重いがBOSS戦で最も役に立たないタルカスが目立つ\\ SSRを含めそれ以外のユニットは強くない、もしくはザコ\\ とにかく緑対策が豊富だが他の色に対して強いユニットに欠ける\\ 緑クエなら各種SRを揃えておきたい |+^ 赤 | とにかく両極端な属性\\ ​最も重いがBOSS戦で最も役に立たないタルカス』『最高火力は高いその火力を引き出しにくいSR赤ジョナサン』『移動に関するCSとアビがとにかく強いがステータスが残念なJガイル』『蘇生アビリティだが覚醒させるのが大変なSSRアヴドゥル』などが中心となる\\ SSRを含めそれ以外のユニットは強くない、もしくはザコ\\ とにかく緑対策が豊富だが他の色に対して強いユニットに欠ける\\ 緑クエなら各種SRを揃えておきたい |
  
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ユニット.1404296225.txt.gz · 最終更新: 2014/07/02 19:17 by c3150ba69dc2238cb859df5cd2cb5bca