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イギー_ssr [2014/05/11 15:59] c4f24c4f7114fb19f1295775c4aef538 |
イギー_ssr [2015/05/16 09:10] (現在) aaacf62c52b33ba4ea7b027c77b9658c |
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ライン 14: | ライン 14: | ||
level1 : 1/15 | level1 : 1/15 | ||
- | limitbreak1 : ★★★ | + | limitbreak1 : ★★★★ |
cost1 : 20 | cost1 : 20 | ||
atk1 : 3230 | atk1 : 3230 | ||
hp1 : 5170 | hp1 : 5170 | ||
- | abilityslot1 : ■■■ | + | abilityslot1 : ■■■■ |
abilitycapacity1 : 4 | abilitycapacity1 : 4 | ||
movedistance1 : 62 | movedistance1 : 62 | ||
ライン 25: | ライン 25: | ||
level2 : 15/30 | level2 : 15/30 | ||
- | limitbreak2 : ☆★★ | + | limitbreak2 : ☆★★★ |
cost2 : 20 | cost2 : 20 | ||
atk2 : 4520 | atk2 : 4520 | ||
hp2 : 7250 | hp2 : 7250 | ||
- | abilityslot2 : □■■ | + | abilityslot2 : □■■■ |
abilitycapacity2 : 4 | abilitycapacity2 : 4 | ||
movedistance2 : 63 | movedistance2 : 63 | ||
ライン 36: | ライン 36: | ||
level3 : 30/50 | level3 : 30/50 | ||
- | limitbreak3 : ☆☆★ | + | limitbreak3 : ☆☆★★ |
cost3 : 20 | cost3 : 20 | ||
atk3 : 5860 | atk3 : 5860 | ||
hp3 : 9380 | hp3 : 9380 | ||
- | abilityslot3 : □□■ | + | abilityslot3 : □□■■ |
abilitycapacity3 : 5 | abilitycapacity3 : 5 | ||
movedistance3 : 65 | movedistance3 : 65 | ||
ライン 46: | ライン 46: | ||
chip3 : | chip3 : | ||
- | level4 : 50/70 | + | level4 : 50/80 |
- | limitbreak4 : ☆☆☆ | + | limitbreak4 : ☆☆☆★ |
cost4 : 20 | cost4 : 20 | ||
atk4 : 7330 | atk4 : 7330 | ||
hp4 : 11610 | hp4 : 11610 | ||
- | abilityslot4 : □□□ | + | abilityslot4 : □□□■ |
abilitycapacity4 : 7 | abilitycapacity4 : 7 | ||
movedistance4 : 68 | movedistance4 : 68 | ||
ライン 57: | ライン 57: | ||
chip4 : 6/10 | chip4 : 6/10 | ||
- | level5 : 70/70 | + | level5 : 80/100 |
- | limitbreak5 : ☆☆☆ | + | limitbreak5 : ☆☆☆☆ |
cost5 : 20 | cost5 : 20 | ||
- | atk5 : 8030 | + | atk5 : 8400 |
- | hp5 : 12260 | + | hp5 : 13133 |
- | abilityslot5 : □□□ | + | abilityslot5 : □□□□ |
abilitycapacity5 : 7 | abilitycapacity5 : 7 | ||
- | movedistance5 : 68 | + | movedistance5 : 72 |
- | shotdistance5 : 68 | + | shotdistance5 : 72 |
chip5 : 6/10 | chip5 : 6/10 | ||
+ | |||
+ | level6 : 100/100 | ||
+ | limitbreak6 : ☆☆☆☆ | ||
+ | cost6 : 20 | ||
+ | atk6 : 9320 | ||
+ | hp6 : 14340 | ||
+ | abilityslot6 : □□□□ | ||
+ | abilitycapacity6 : 9 | ||
+ | movedistance6 : 72 | ||
+ | shotdistance6 : 72 | ||
+ | chip6 : 6/10 | ||
leaderskillname : 愚者の足かせ | leaderskillname : 愚者の足かせ | ||
- | leaderskilleffect : Round開始時に50%で敵の継続行動+1(最大4)するッ | + | leaderskilleffect : Round毎に50%で発動。敵の行動後カウントを+1する(Max4) |
- | leaderskillnote : | + | leaderskillnote : SRカーズやSSRDIOの様にカウント初期値を増やすのではなく、行動した敵の次行動までのカウントを増やす |
commandskillname : 砂のドーム | commandskillname : 砂のドーム | ||
commandskillcost : □□□■■ | commandskillcost : □□□■■ | ||
- | commandskilleffect01 : 発動するとHP30%回復し2ターンの間 完全無敵ッ!! 自身に接触した敵に300%のダメージを与えるッ | + | # 空白を減らしている部分は正確な数値ではなく予測値です |
+ | commandskilleffect01 : 発動するとHP50%回復し2ターンの間 完全無敵ッ!! 自身に接触した敵に300%のダメージを与えるッ | ||
commandskilleffect02 : 発動するとHP32%回復し2ターンの間 完全無敵ッ!! 自身に接触した敵に311%のダメージを与えるッ | commandskilleffect02 : 発動するとHP32%回復し2ターンの間 完全無敵ッ!! 自身に接触した敵に311%のダメージを与えるッ | ||
commandskilleffect03 : 発動するとHP33%回復し2ターンの間 完全無敵ッ!! 自身に接触した敵に321%のダメージを与えるッ | commandskilleffect03 : 発動するとHP33%回復し2ターンの間 完全無敵ッ!! 自身に接触した敵に321%のダメージを与えるッ | ||
ライン 80: | ライン 92: | ||
commandskilleffect05 : 発動するとHP36%回復し2ターンの間 完全無敵ッ!! 自身に接触した敵に342%のダメージを与えるッ | commandskilleffect05 : 発動するとHP36%回復し2ターンの間 完全無敵ッ!! 自身に接触した敵に342%のダメージを与えるッ | ||
commandskilleffect06 : 発動するとHP38%回復し2ターンの間 完全無敵ッ!! 自身に接触した敵に353%のダメージを与えるッ | commandskilleffect06 : 発動するとHP38%回復し2ターンの間 完全無敵ッ!! 自身に接触した敵に353%のダメージを与えるッ | ||
- | commandskilleffect07 : | + | commandskilleffect07 : 発動するとHP39%回復し2ターンの間 完全無敵ッ!! 自身に接触した敵に363%のダメージを与えるッ |
- | commandskilleffect08 : | + | commandskilleffect08 : 発動するとHP41%回復し2ターンの間 完全無敵ッ!! 自身に接触した敵に374%のダメージを与えるッ |
commandskilleffect09 : 発動するとHP43%回復し2ターンの間 完全無敵ッ!! 自身に接触した敵に384%のダメージを与えるッ | commandskilleffect09 : 発動するとHP43%回復し2ターンの間 完全無敵ッ!! 自身に接触した敵に384%のダメージを与えるッ | ||
+ | commandskilleffect10 : 発動するとHP44%回復し2ターンの間 完全無敵ッ!! 自身に接触した敵に395%のダメージを与えるッ | ||
+ | commandskilleffect11 : 発動するとHP46%回復し2ターンの間 完全無敵ッ!! 自身に接触した敵に405%のダメージを与えるッ | ||
+ | commandskilleffect12 : 発動するとHP47%回復し2ターンの間 完全無敵ッ!! 自身に接触した敵に416%のダメージを与えるッ | ||
commandskilleffect13 : 発動するとHP49%回復し2ターンの間 完全無敵ッ!! 自身に接触した敵に426%のダメージを与えるッ | commandskilleffect13 : 発動するとHP49%回復し2ターンの間 完全無敵ッ!! 自身に接触した敵に426%のダメージを与えるッ | ||
- | commandskillnote : 味方が残り一人になると解除される。\\ 2014年4月3日の修正で発動期間中の回復効果が追加(強化)スキルレベル上昇に伴うターン数の増加が無くなり2ターン固定に | + | commandskilleffect14 : 発動するとHP51%回復し2ターンの間 完全無敵ッ!! 自身に接触した敵に437%のダメージを与えるッ |
+ | commandskilleffect15 : 発動するとHP52%回復し2ターンの間 完全無敵ッ!! 自身に接触した敵に447%のダメージを与えるッ | ||
+ | commandskilleffect16 : 発動するとHP54%回復し2ターンの間 完全無敵ッ!! 自身に接触した敵に458%のダメージを与えるッ | ||
+ | commandskilleffect17 : 発動するとHP55%回復し2ターンの間 完全無敵ッ!! 自身に接触した敵に468%のダメージを与えるッ | ||
+ | commandskilleffect18 : 発動するとHP57%回復し2ターンの間 完全無敵ッ!! 自身に接触した敵に479%のダメージを与えるッ | ||
+ | commandskilleffect19 : 発動するとHP58%回復し2ターンの間 完全無敵ッ!! 自身に接触した敵に489%のダメージを与えるッ | ||
+ | commandskilleffect20 : 発動するとHP100%回復し2ターンの間 完全無敵ッ!! 自身に接触した敵に500%のダメージを与えるッ | ||
+ | # 空白を減らしている部分は正確な数値ではなく予測値です | ||
+ | commandskillnote : 味方が残り一人になると解除される\\ 2014年4月3日の修正で発動期間中の回復効果が追加(強化)スキルレベル上昇に伴うターン数の増加が無くなり2ターン固定に | ||
abilityname : 仲間連携ATKブースト | abilityname : 仲間連携ATKブースト | ||
ライン 90: | ライン 113: | ||
abilityacquisition : Lv15で限界突破 | abilityacquisition : Lv15で限界突破 | ||
abilitycost : 2 | abilitycost : 2 | ||
- | abilityeffect01 : ヒット数に応じてダメージアップ、更に味方へのヒットもヒット数として加算される | + | # 空白を減らしている部分は正確な数値ではなく予測値です |
- | abilityeffect02 : | + | abilityeffect01 : ヒット数に応じてダメージアップ、更に味方へのヒットもヒット数として加算される(+[hit数×5%]のダメージを追加) |
- | abilityeffect03 : | + | abilityeffect02 : ヒット数に応じてダメージアップ、更に味方へのヒットもヒット数として加算される(+[hit数×6%]のダメージを追加) |
- | abilityeffect04 : | + | abilityeffect03 : ヒット数に応じてダメージアップ、更に味方へのヒットもヒット数として加算される(+[hit数×7%]のダメージを追加) |
- | abilityeffect05 : | + | abilityeffect04 : ヒット数に応じてダメージアップ、更に味方へのヒットもヒット数として加算される(+[hit数×7%]のダメージを追加) |
- | abilityeffect06 : | + | abilityeffect05 : ヒット数に応じてダメージアップ、更に味方へのヒットもヒット数として加算される(+[hit数×8%]のダメージを追加) |
- | abilityeffect07 : | + | abilityeffect06 : ヒット数に応じてダメージアップ、更に味方へのヒットもヒット数として加算される(+[hit数×9%]のダメージを追加) |
- | abilityeffect08 : | + | abilityeffect07 : ヒット数に応じてダメージアップ、更に味方へのヒットもヒット数として加算される(+[hit数×10%]のダメージを追加) |
- | abilityeffect09 : | + | abilityeffect08 : ヒット数に応じてダメージアップ、更に味方へのヒットもヒット数として加算される(+[hit数×11%]のダメージを追加) |
- | abilitynote : | + | abilityeffect09 : ヒット数に応じてダメージアップ、更に味方へのヒットもヒット数として加算される(+[hit数×11%]のダメージを追加) |
+ | abilityeffect10 : ヒット数に応じてダメージアップ、更に味方へのヒットもヒット数として加算される(+[hit数×12%]のダメージを追加) | ||
+ | abilityeffect11 : ヒット数に応じてダメージアップ、更に味方へのヒットもヒット数として加算される(+[hit数×13%]のダメージを追加) | ||
+ | abilityeffect12 : ヒット数に応じてダメージアップ、更に味方へのヒットもヒット数として加算される(+[hit数×14%]のダメージを追加) | ||
+ | abilityeffect13 : ヒット数に応じてダメージアップ、更に味方へのヒットもヒット数として加算される(+[hit数×14%]のダメージを追加) | ||
+ | abilityeffect14 : ヒット数に応じてダメージアップ、更に味方へのヒットもヒット数として加算される(+[hit数×15%]のダメージを追加) | ||
+ | abilityeffect15 : ヒット数に応じてダメージアップ、更に味方へのヒットもヒット数として加算される(+[hit数×16%]のダメージを追加) | ||
+ | abilityeffect16 : ヒット数に応じてダメージアップ、更に味方へのヒットもヒット数として加算される(+[hit数×17%]のダメージを追加) | ||
+ | abilityeffect17 : ヒット数に応じてダメージアップ、更に味方へのヒットもヒット数として加算される(+[hit数×18%]のダメージを追加) | ||
+ | abilityeffect18 : ヒット数に応じてダメージアップ、更に味方へのヒットもヒット数として加算される(+[hit数×18%]のダメージを追加) | ||
+ | abilityeffect19 : ヒット数に応じてダメージアップ、更に味方へのヒットもヒット数として加算される(+[hit数×19%]のダメージを追加) | ||
+ | abilityeffect20 : ヒット数に応じてダメージアップ、更に味方へのヒットもヒット数として加算される(+[hit数×20%]のダメージを追加) | ||
+ | # 空白を減らしている部分は正確な数値ではなく予測値です | ||
+ | abilitynote : 仲間に最初に触れた時にアビリティ発動演出が入るが、この演出が無くてもhit数に応じてダメージは上昇している | ||
profile : ボストン・テリア犬。ニューヨークの野良犬だった。人の髪の毛をむしり抜くのが趣味。コーヒー味のチューインガムが好物。 | profile : ボストン・テリア犬。ニューヨークの野良犬だった。人の髪の毛をむしり抜くのが趣味。コーヒー味のチューインガムが好物。 | ||
ライン 114: | ライン 150: | ||
limitbreakitem0104 : | limitbreakitem0104 : | ||
limitbreakquantity0104 : | limitbreakquantity0104 : | ||
- | limitbreakitem0105 : | ||
- | limitbreakquantity0105 : | ||
limitbreakitem0201 : 時の白砂 | limitbreakitem0201 : 時の白砂 | ||
ライン 125: | ライン 159: | ||
limitbreakitem0204 : | limitbreakitem0204 : | ||
limitbreakquantity0204 : | limitbreakquantity0204 : | ||
- | limitbreakitem0205 : | ||
- | limitbreakquantity0205 : | ||
limitbreakitem0301 : 次元の白砂 | limitbreakitem0301 : 次元の白砂 | ||
ライン 136: | ライン 168: | ||
limitbreakitem0304 :白の結晶 | limitbreakitem0304 :白の結晶 | ||
limitbreakquantity0304 : 9 | limitbreakquantity0304 : 9 | ||
- | limitbreakitem0305 : | + | |
- | limitbreakquantity0305 : | + | limitbreakitem0401 : 緑の結晶 |
+ | limitbreakquantity0401 : 12 | ||
+ | limitbreakitem0402 : 白の結晶 | ||
+ | limitbreakquantity0402 : 12 | ||
+ | limitbreakitem0403 : 青の輝晶 | ||
+ | limitbreakquantity0403 : 5 | ||
+ | limitbreakitem0404 : 白の輝晶 | ||
+ | limitbreakquantity0404 : 5 | ||
+ | |||
---- | ---- | ||
+ | |||
+ | ===== 評価 ===== | ||
+ | |||
+ | * HPが最高クラス | ||
+ | * HPが高いため, [[:イギー_SR]]のアビリティと相性が良い | ||
+ | * [[:ウィル・A・ツェペリ_SSR]]のアビリティをぜひとも装備させたい | ||
+ | * 逆にATKは最低クラス | ||
+ | * アビリティがATKアップなのが唯一の救い | ||
+ | * CSはバグ有り? | ||
+ | * リリース当初から, CS発動後に味方ユニットがイギーのみになるとCSが解除される | ||
+ | * [[:用語集#ドリコム|運営]]はこれを『仕様』としている | ||
+ |